Atlas Patchnotes v537.5

Atlas Patchnotes v537.5

    • ca. 04.02.2022

    Neue Inhalte:

    Neue Regionen hinzugefügt

    Östliche Gewässer (Eastern Waters)

    Die Östlichen Gewässer befinden sich östlich der Zentralen Gewässer und sind voll von einnehmbaren Inseln. Die Portale zum Betreten der Östlichen Gewässer befinden sich in J2 und I1.

    Westliche Gewässer (Western Waters)

    Westlich von Central Waters gelegen und voller beanspruchbarer Inseln. Die Portale zu den Westlichen Gewässern befinden sich in G1 und F4.

    Unerforschte See (Uncharted Sea)

    Ein neues Meer wurde entdeckt. Welche Geheimnisse werden bei der Erkundung dieser Gewässer aufgedeckt werden? Am Horizont braut sich ein Sturm zusammen, der das Leben in dieser Region in Zukunft schwierig machen könnte. Diese Region ist gesetzlos. Portale zum Betreten der Unerforschten See befinden sich in E11 und I11.

    Workstation

    Die Workstation ist eine neue Produktionsstätte, die es Spielern ermöglicht, 10.000 Stück einer Ressource in einen Block oder ein Bündel dieser Ressource zu verwandeln. Man kann auch einen Block oder ein Bündel in einen Stapel von 10.000 Ressourcen zurückverwandeln.

    Enthaltene Ressourcen

    • Feuerstein
    • Stein
      • Muschelkalk
      • Granit
      • Kalkstein
      • Marmor
      • Sandstein
      • Schiefer
    • Hölzer
      • Zedernholz
      • Verfluchtes Holz
      • Tanne
      • Eisenholz
      • Eiche
      • Kiefer
      • Pappel

    Neue Feiertagsgegenstände hinzugefügt. Diese Gegenstände sind bei NPC-Händlern in Freihäfen erhältlich.

    • Lunar-Neujahr
    • Stein-Tiger-Statue
    • Jade-Tiger-Statue
    • Gold-Tiger-Statue
    • Papierlaterne
    • Valentinstag
    • Schwarzer Riesenteddybär
    • Rosa Riesenteddybär
    • Roter Riesenteddybär

    Fehlerbehebungen:

    • Problem behoben, in denen Dach-Segmente an schwebenden Punkten über Deckenstrukturen einrasteten
    • Problem behoben, in denen der Transienten-Tracker nicht auf die richtige Stelle zeigte und die Gegenstandsbeschreibung aktualisiert wurde
    • Problem behoben, in denen die verfluchte Rüstung bei einigen weiblichen Charakteren nicht korrekt angezeigt wurde
    • Problem behoben, in denen Allgemeine Kachelmodule nicht mehr verwendet werden konnten
    • Problem behoben, in denen die Schmiede der Armee der Verdammten Gegenstände löschte
    • Problem behoben, in denen Gegenstände beim Abriss einer Containerstruktur verloren gingen
    • Problem mit Client-Absturz behoben, wenn Besatzungsmitglieder erstellt wurden, während die Spielsprache auf Türkisch eingestellt war
    • Problem behoben, in denen zugewiesene NPC-Besatzung keinen Schaden nahm
    • Problem behoben, in denen der Grave-Digger nicht mehr sammelte
    • Problem behoben, in denen das U-Boot einen Absturz verursachte
    • Problem behoben, dass die Armee der Verdammten nach einem K.O.-Schlag nicht mehr aufwachte
    • Problem behoben, in denen der Inselselektor in Freihäfen nicht funktionierte
    • Problem behoben, dass Gegenstände nach einem Server-Neustart vom Ritualpodest gelöscht wurden
    • Problem behoben, dass das Platzieren eines Ritualsockels im Einzelspieler-Modus zu einem Absturz führte
    • Problem behoben, in denen Ritualsäulen den Server zum Absturz brachten
    • Problem behoben, dass das Aufstellen eines Ritualsockels die umliegenden Strukturen zerfallen ließ
    • Problem behoben, in denen das Töten einer bewusstlosen Mannschaft dazu führte, dass diese wieder aufstand
    • Problem behoben, in denen der Spieler aus der B6-Kraftsteinhöhle herausgewarpt wurde
    • Problem behoben, dass die Schmiede der Armee der Verdammten im Altar der Verdammten doppelt vorhanden war
    • Problem behoben, in denen Gegenstände nach einem Server-Neustart aus dem Altar der Verdammten gelöscht wurden
    • Problem behoben, dass Gegenstände nach einem Server-Neustart aus dem Verfluchten Tempel gelöscht wurden.
    • Problem behoben, in denen das Abfeuern aus bestimmten Winkeln dazu führte, dass Besatzungsmitglieder die Kanonen auf dem Schildkrötenschiff nicht mehr benutzten (Dismounted)
    • Problem behoben, dass Caches von zerstörten Gebäuden nur 1 maximalen Spielerstapel enthielten
    • Problem behoben, in denen Flaschen in Polarregionen keine Schatzkarten enthielten
    • Problem mit falsche Meldung behoben, wenn versucht wurde, eine Insel zu beanspruchen, auf der nicht genügend Anspruchspunkte vorhanden waren.
    • Problem behoben, in denen die Struktur der Monumentstudien keine Kollision hatte
    • Problem behoben, in denen Inseln in G10 und C10 falsche Biome hatten
    • Problem behoben, in denen Transient-Knoten auf einer Insel spawnen konnten, auf der das Bauen nicht möglich war.
    • Problem behoben, dass die Beschreibung der Gerüste für das verfluchte Totem und den Grabhügel die Bauzeit nicht korrekt anzeigte
    • Problem behoben, in denen Daten während der Gitterreise im PVE gelöscht wurden
    • Problem mit fehlerhaftem Verhalten des Marktsystems behoben
    • Problem behoben, in denen Lagerhäuser beim Neustart des Servers Ressourcen dupliziert haben
    • Problem behoben, in denen verfluchte Tempel auf Schiffen gebaut werden konnten
    • Problem behoben, in denen der Modulare Raum für Monumentalstudien den Spielern nicht erlaubte, etwas herzustellen
    • Problem behoben, dass verfluchte Rüstungen bei weiblichen Charaktermodellen nicht angezeigt wurden
    • Problem behoben, in denen Junken-Segel nach dem Gridwechsel nicht mehr funktionierten

    Verschiedenes:

    • Kartoffeln und Limetten können nun im Mannschaftssilo gelagert werden
    • Maximale Anzahl der Gegenstände im Loom-Inventar wurde von 60 auf 150 erhöht.
    • Basis- und Skalierungswerte von Spinnen erhöht
    • Länge des angezeigten Namens auf 13 Zeichen festgelegt
    • Spieler kann vorhandene Segel auf alten Schiffen ersetzen, ohne sie vorher abreißen zu müssen
    • Text für den Level-Up dauert 30 Sekunden, bevor er ausgeblendet wird.
    • Anzahl der gespawnten wilden Kreaturen um 25% gesenkt
    • Die für das Fortschreiten durch die Stufen des Großen Tempels benötigten Ressourcen wurden angepasst
    • Schwarze Unterwasserfelsen können nun bebaut werden
    • Effektivität von Segeln auf verschieden modularen Schiffen wurde angepasst
    • Gewichtssegel sind jetzt auf den Schildkröten- und Tramp-Frachtschiffen effektiver
    • Beute beim Kraken wurde leicht angepasst, so dass sie nun höherwertige Gegenstände und BPs erhalten werden
    • Mech Monkey hat jetzt eine etwas höhere Drop-Rate
    • Namen der Holzressourcen wurden auf ihre ursprünglichen Namen geändert
    • Kogge startet nun mit einem mittelgroßen Transportsegel und 2 Segelpunkten

    Bekannte Probleme

    • An Puckle stationierte NPCs bekommen keinen Schaden


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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!