Atlas Patchnotes v548.2

Atlas Patchnotes v548.2

    • 07.07.2022

    NEUE INHALTE

    Zuchtstätte

    Eierlegende gezähmte Kreaturen können jetzt in der neuen Brutstätte für gezähmte Kreaturen untergebracht werden. Die von den gelagerten Tieren produzierten Eier werden zur Befruchtung an das Inventar geschickt. Befruchtete Eier werden ausgebrütet und direkt in der Zähmchenbrutstätte ausgebrütet. Während die Nahrung im Inventar gelagert wird, pflanzen sich die Tiere weiter fort und erzeugen Nitrodünger, der den Pflanzen für kurze Zeit einen Wachstumsschub verleiht.

    In der Brutstätte erlaubte Tiere:

    • Huhn, Krähe, Papagei, Geier, Möwe, Pinguin, Strauß, Spinne, Schildkröte, Krokodil, Razortooth, Shieldhorn, Krabbe und Tortugar

    Nach Erlangen der Fertigkeit Beastmaster 2 kann die Brutstätte für zahme Tiere in einer Schmiede gebaut werden:

    Ressourcen für die Herstellung

    • 300 Stein
    • 20 Feuerstein
    • 90 Keratinoid
    • 65 Holz
    • 80 Fasern

    Neuer Ressourcentyp: Toxische Verbindungen

    • Giftige Flora: Wird von Pilzen in Sumpfbiomen geerntet
    • Gift: Von Schlangen und Skorpionen geerntet
    • Giftiger Schlamm: Hergestellt aus Nitrodünger

    Neue Schiffsreling: Swivel Gun Reling

    • Neue Reling hinzugefügt, die zwei nach außen gerichtete Swivel Guns unterstützt. Diese Reling kann in der Schmiede gebaut werden und wird durch die Fertigkeit Swivel Gun im Artilleriebaum freigeschaltet.
    • Materialien für die Herstellung
      • 550 Holz
      • 225 Stroh
      • 250 Fasern
      • 98 Legierung
      • 180 Stein

    Neue Region: Unbekanntes Meer

    Die Unerforschte See wurde wieder in die Welt von Atlas eingeführt. Auf den tropischen Inseln gibt es seltene Ressourcen, die Pfadfinder plündern können, sowie mehr Zugang zu Industrie- und Armee der Verdammten-Knotenpunkten. Der Zugang zu dieser Region erfolgt über Portale in den Regionen Südamerika und Afrika (oofizielle Server). Diese Region ist gesetzlos.

    Fehlerbehebungen

    • Probleme behoben, bei denen das Abfeuern einer Speerpistole beim Reiten einer Unterwasserkreatur diese beschädigte
    • Problem behoben, dass Spieler die Schiffsumbenennungs-Marke verbraucht haben
    • Problem behoben, dass die Funktion "Jetzt sammeln" nur einmal im Lagerhaus funktionierte
    • Problem behoben, dass Spieler beim Zerstören von feindlichen Schiffen keine Essenz des Schlundes erhalten haben
    • Problem behoben, in denen Spieler nicht defäkieren konnten
    • Probleme behoben, bei denen die anfängliche Modulpunktesumme einiger Modulschiffe nicht korrekt war
    • Probleme behoben, bei denen das Zähmhaus auf Werften platziert werden konnte
    • Mehrere Probleme mit Löchern im Ozean auf verschiedenen Inseln behoben
    • Problem behoben, dass Spieler keine Schildkrötenpanzer in der fortgeschrittenen Schiffswerft platzieren konnten
    • Probleme behoben, bei denen die Bettenreise und das Respawning standardmäßig in der Anfängerbucht stattfanden
    • Problem behoben, dass das Spiel abstürzen konnte, wenn eine andere Sprache als Englisch eingestellt war
    • Problem behoben, bei dem die Segel nicht richtig zur Schiffsmitte ausgerichtet waren
    • Problem behoben, dass das Zähmhaus auf anderen Strukturen gebaut werden konnte
    • Problem behoben, dass der 6. Schuss im Revolver keinen Schaden verursacht hat
    • Probleme behoben, in denen industrielle Stärkungszauber falsche UI-Symbole anzeigten
    • Probleme behoben, in denen Projektile an falschen Stellen spawnen, wenn sich der Spieler bewegt
    • Problem behoben, bei dem sich die Kogge nicht korrekt drehen konnte
    • Probleme behoben, bei denen vorübergehende Knotenpunkte falsche Ressourcen lieferten

    Verschiedenes

    • Haltbarkeit der industriellen Hydra-Pistole und der industriellen Variante wurde erhöht.
    • Große Steinmauern und -tore und ihre Industrievarianten sind jetzt auf 30 pro Unternehmen und Server begrenzt.
      • Bitte stellt sicher, dass die 30, die ihr behalten wollt, die einzigen 30 sind, die vor dem Patch platziert wurden. Alle Mauern/Tore, die über das Limit von 30 hinaus platziert werden, werden nach dem Zufallsprinzip zerstört, bis nur noch 30 übrig sind.
    • Große Steinmauern und ihre industriellen Varianten beginnen mit einem niedrigeren Gesundheitszustand, wenn sie zum ersten Mal gebaut werden, und müssen bis zur maximalen Gesundheit repariert werden.
    • Schiffssymbole auf der Karte zeigen die Lebenspunkte nun als HP-Anzahl anstelle eines Prozentsatzes
    • Benutzeroberfläche von Industriestationen ist nun einheitlicher
    • Rückkehr zur Oberwelt-Registerkarte auf der Karte wurde verschoben, um weniger aufdringlich zu sein
    • Es wurden mehr Tasten hinzugefügt, die zum Defäkieren gebunden werden können
    • Eschenholzbündel und -entbündelungen wurden der Arbeitsstation hinzugefügt
    • Schiffswerften können nicht mehr platziert werden, wenn nicht alle Schiffe innerhalb der Variante gebaut werden können
    • Lebenspunkte des Ritualgenerators und des Ritualsockels wurden erhöht

    Nur Xbox

    • Probleme behoben, bei denen das Spiel abstürzte, wenn der Spieler zu schnell zwischen den Registerkarten des Menüs wechselte
    • Renderabstand von Inseln wurde angepasst, um die Speichernutzung zu verringern
    • Probleme behoben, bei denen ein Wechsel des Grids zu einem Absturz führen konnte

    Bekannte Probleme

    • Absturz bei der Interaktion mit der Fortschrittstabelle des Großen Tempels
    • Absturz bei der Interaktion mit der Fortschrittstabelle des Industrielabors
    • Statische Knoten, die sich auf Inseln des Inselanspruchsgitters befinden, können beansprucht und zerstört werden, wenn ein Unternehmen die Insel löscht.
    • In der Brüterei gibt es ein Problem, bei dem das Düngerfass aus bestimmten Richtungen nicht erreicht werden kann.
    • Schatzkartenflaschen, die im PVP-Reich aufgesammelt werden, bringen manchmal keine Schatzkarte hervor.
    • Das Limit für Steinmauern und -tore liegt derzeit bei 30 pro Variante pro Unternehmen und Raster, statt bei 30 insgesamt pro Unternehmen und Raster. Dies wird mit dem nächsten Hotfix-Patch angepasst.
    • Auf Segeln sitzende Crew wird manchmal an einer falschen Stelle platziert.


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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!