Atlas Patchnotes v551.2

Atlas Patchnotes v551.2

    • 22.09.2022

    Neue Inhalte

    Das Buddelschiff

    Bei der Erkundung der grässlichen Insel im Schlund wurde eine neue Magie entdeckt. Pfadfinder, die diese Magie beherrschen, können ihre Schiffe schrumpfen und in speziellen Flaschen aufbewahren. Einige Pfadfinder haben sogar berichtet, dass sie manchmal ein Duplikat ihrer Schiffe herstellen können, während sie sich in einer Flasche befinden!

    Bitte beachtet: Die Schiffsduplizierung wurde im offiziellen PVP-Netzwerk für den ersten Monat der Saison deaktiviert.

    Um das Buddelschiffsystem zu nutzen, müssen Spieler die Buddelschiffstation und die Buddelschiffflaschen in der Schmiede herstellen. Die Buddelschiffstation muss in der Werft platziert werden, in der sie verwendet werden soll. Wenn du mit den Flaschen im Inventar der Schiffsflaschenstation interagierst, drücke die rechte Maustaste oder den rechten Auslöser (Gamepad), um das Optionsmenü aufzurufen. Diese Optionen sind Flasche, Duplizieren und Wiederherstellen.

    Befüllen: Nimmt das Schiff, das gerade in der Werft verankert oder eingerüstet ist, und überträgt es in die Flasche. Du kannst die Flasche aus der Flaschenstation nehmen. Ressourcenkosten: 50 verfestigte Essenz.

    Duplizieren: Wenn die erforderlichen Ressourcen in der Flaschenstation vorhanden sind und du eine leere Flasche hast, kannst du dein Schiff duplizieren. Rohstoffkosten: 50 verfestigte Essenz und 1 leere Schiffsflasche.

    Wiederherstellen: Stellt das Schiff in der Werft in einem Gerüst wieder her.

    Buddelschiffstation

    Nach dem Erlernen der Fertigkeit Schiffbaumeister kann sie in der Schmiede hergestellt werden.

    Ressourcen:

    • Edelstein: 60
    • Goldmünze: 270
    • Metall: 96
    • Stein: 110
    • Stroh: 134
    • Holz: 240

    Schiffsflasche

    Nach Erlernen der Fertigkeit Schiffszimmermannsmeister kann sie in der Schmiede hergestellt werden.

    Ressourcen:

    • Verfestigte Essenz: 50

    Weltkarte

    Das Layout der Regionen wurde aktualisiert, die Namen der Regionen wurden geändert, die Standorte der Freihäfen wurden geändert und die Temperaturschwankungen innerhalb der Regionen wurden reduziert.

    Die folgenden Regionen werden zum Start der Saison geöffnet sein:

    • Pharos
    • Mytroa
    • Carribia
    • Hakar
    • Komolos
    • Azuela
    • Gelare
    • Kalda
    • Tortuga
    • Krakenhöhle
    • Cervantes' Rast
    • Maw Waters

    Die folgenden Regionen werden zum Saisonstart nicht geöffnet sein:

    • Huawi
    • Gleislose Gewässer
    • Unbekannte Tiefen

    Wiederaufbau der Seefestungen

    Der Wiederaufbau der Seefestungen im gesamten Atlas hat begonnen. Pfadfinder werden feststellen, dass die Inseln befestigt wurden und dass ein neues Erscheinungsbild hinzugefügt wurde. Die neuen Seefestungen befinden sich derzeit nur in Carribia, der größten Region des Atlas. Weitere Seefestungen werden in kommenden Patches hinzugefügt.

    Wir können davon ausgehen, dass wir in den kommenden Monaten weitere Arten von Seefestungen sehen werden.

    Fehlerbehebungen

    • Problem behoben, bei dem der Objekttext das Popup-Menü des Reparaturwerkzeugs überlappte.
    • Problem behoben, bei dem der schwebende Schadenstext für Giftpfeile nicht angezeigt wurde.
    • Problem behoben, bei dem Flammenpfeile keine Schadenszahlen anzeigten, wenn sie ein Ziel trafen.
    • Problem mit rückwärts fließenden Flüssen behoben.
    • Problem behoben, bei dem die Workstation Materialien in denselben Typ umwandelte.
    • Problem behoben, bei dem Spieler Gebäude zu einem Berg zusammenfügen konnten.
    • Problem mit der fehlenden U-Boot-Fertigungsfertigkeit behoben.
    • Problem behoben, bei dem Laternen nicht angezündet werden konnten.
    • Problem behoben, bei dem eine zu hohe Dichte und/oder Entfernung des Bodenbewuchses Spieler zum Absturz brachte.
    • Problem behoben, bei dem die Zerstörung eines Industriewunders die eigene Firma daran hinderte, ein weiteres zu bauen.
    • Problem behoben, bei dem die Stärkungszauber des Industrielabors und des Großen Tempels miteinander in Konflikt gerieten.
    • Problem mit der Kamerakollision im Inneren eines U-Boots in der Third-Person-Ansicht behoben.
    • Problem mit dem Todescache behoben, das dazu führte, dass einige nicht stapelbare Gegenstände gestapelt wurden.
    • Problem behoben, bei dem die Regionen Nordpol und Antarktis auf der Überweltkarte nicht mit einem Controller zugänglich waren.
    • Problem behoben, bei dem die Pop-up-Beschreibungen für alle Regionen im Modus "Überweltkarte" nicht angezeigt wurden, wenn ein Controller verwendet wurde.
    • Problem mit einer inkonsistenten Textbeschreibung für den Torpedowerfer Kraken Railing behoben.
    • Problem mit zufälligen Strukturen in der Mitte des Ozeans behoben.
    • Problem behoben, bei dem Spinnen ihre Werte verloren, wenn sie in die Zähmbrutstätte gebracht wurden.
    • Problem behoben, bei dem Baby-Spinnen schlechtere Werte hatten als ihre Eltern.
    • Problem behoben, bei dem der Kopf des Spielers seine Größe veränderte, wenn er Schaden nahm.
    • Kleinere Grafikprobleme auf der Karte behoben.
    • Grafikfehler an der Inselküste behoben.
    • Problem behoben, bei dem Artefaktschlüssel im Inventar abgelegt und verschoben werden konnten, nachdem der Spieler sie von seiner eigenen Leiche aufgesammelt hatte.
    • Leistungsproblem beim Versuch, einen großen Tempel zu platzieren, behoben.
    • Problem mit der Zugänglichkeit des Drachenkopfes auf dem Schildkrötenschiff behoben.
    • Problem mit der Funktion "Kartentext ausblenden" behoben (Standard ist jetzt: F12)
    • Problem mit der Stapelung von Türmen auf Seefestungen behoben.
    • Problem behoben, bei dem Wasserkrüge nur einmal gefüllt werden konnten.
    • Problem behoben, bei dem der Giftschwächungszauber durch Schwimmen entfernt wurde.
    • Problem behoben, bei dem der Ozean entlang des Passatwindpfades kein hellblaues Wasser hatte.
    • Problem behoben, bei dem sich die Fundamente des Altars der Verdammten überschneiden konnten.
    • Problem behoben, bei dem einige Ressourcen zurückerstattet wurden, wenn eine Statuenbasis und ein Gerüst mit einer fertigen Statue überschrieben wurden.
    • Problem behoben, bei dem das Zähmungshaus und die Brutstätte ungültige Zähmungstypen im Befehl "X Zähmungen in der Nähe laden" gezählt haben.
    • Problem behoben, bei dem tote Zähmlinge in das Zähmerhaus geladen werden konnten.
    • Problem behoben, bei dem das Minispiel "Stoppe die Bar" nicht erschien, wenn ein teilweise geladener Hydra-Revolver nachgeladen wurde.
    • Problem mit dem inkonsistenten Textstil für "Schiff" und "Reling" bei Geländerstrukturen behoben.
    • Problem behoben, bei dem der Spieler Wasser auf eine kochende Struktur schütten konnte, ohne sie zu löschen.
    • Problem behoben, bei dem in der Winzigen Werft hergestellte Beiboote nicht umbenannt wurden, nachdem man einen Namen im Fenster " Benenne dein Schiff!" eingegeben hatte.
    • Problem behoben, bei dem Clients in nicht-dedizierten Sitzungen beim Gridding abstürzen konnten.
    • Problem behoben, bei dem der Host in nicht zweckgebundenen Sitzungen abstürzte, wenn er an einem Bett respawnte, während ein Client verbunden war.
    • Problem behoben, bei dem ein Spieler Zähmlinge ausbluten lassen konnte, die durch ein gepanzertes Dock geschützt waren.
    • Problem behoben, bei dem Spieler in die Bauchlage gehen konnten, sobald sie ihre Nachladeanimation begannen.
    • Problem behoben, bei dem der Artefaktschlüssel-Verfallstimer zurückgesetzt wurde, wenn der Spieler starb und sowohl alte als auch neue Artefaktschlüssel erwarb.
    • Problem mit schwimmenden Strukturen in der Mitte des Meeres behoben.
    • Problem behoben, bei dem beschädigte Rüstungen ihre verbrauchte Haltbarkeit mit anderen Rüstungen desselben Typs teilten, wenn sie fallen gelassen wurden.
    • Problem behoben, bei dem sich der Text auf dem Liedstein überlappte, wenn das Strophenbuch fallen gelassen wurde.
    • Problem behoben, durch das Tigerbändiger Bosse für massiven Schaden bluten konnten.
    • Problem behoben, bei dem der Macuahuitl Bosse für massiven Schaden bluten lassen konnte.
    • Problem behoben, bei dem Lava den Spieler nicht verletzte.
    • Problem behoben, bei dem der letzte Pfeil, der einen Bogen zerbrechen würde, nicht abgefeuert wurde.
    • Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Hühnereier fälschlicherweise andeutete, dass sie nicht in der Wildnis gefunden werden können.
    • Problem behoben, bei dem der Spieler Wasser auf eine Kochstruktur schütten konnte, ohne sie zu löschen.
    • Problem behoben, bei dem gezähmte Feuerelementare nicht reitbar waren.
    • Problem behoben, durch das Giftpfeile einigen Kreaturen keinen Schaden zufügten.

    Verschiedenes.

    • Server-Grids werden beim Beitritt nicht mehr zu den Favoriten hinzugefügt.
    • Hüte werden von Spinnen entfernt.
    • Der Verfallstimer für Industriehütten wurde von 12 Stunden auf 10 Tage erhöht.
    • Bücherregale können nun in modularen Schiffen platziert werden.
    • Effektivität der Affinität zum Zähmen von Krokodilen angepasst.
    • NPC-Portalbild zum Betreten der Rookie Cove aktualisiert, um den Ring zu entfernen.
    • Maximum, für das ein Gegenstand in Spielerläden verkauft werden kann, wurde von 100.000 auf 1.000.000 erhöht.
    • Reling eines Zähm-Frachtschiffs kann jetzt in der Schmiede hergestellt werden.
    • Heilkräuter können jetzt im Crew-Silo gelagert werden.
    • Das Pegasus-Schiff hat nicht mehr das gleiche Symbol wie der Majestätische Krake.
    • Spieler können die Kreisscheibe nicht mehr aus der geduckten oder liegenden Position aktivieren.
    • Terminologie im Einzelspieler-Optionsmenü und in den Warnmeldungen aktualisiert.
    • Helligkeit der Laternen verringert.
    • Dünger kann jetzt gestapelt werden.
    • Spieler können den Überkopfschnitt des Schwertes nicht mehr per Animation abbrechen.
    • Dauer von Drake wurde von 3 Stunden auf 6 Stunden erhöht.
    • Ausdauer des Drake wurde von 1000 auf 1500 erhöht.
    • Schaltfläche zum Erstellen eines neuen Charakters wurde aus dem Respawn-Menü entfernt. Die Schaltfläche zum Erstellen eines neuen Charakters wurde zuvor zum Serverauswahlbildschirm hinzugefügt.
    • Mörserschaden des Mörserschiffs verringert.
    • Schaden des Landmörsers erhöht.
    • Unternehmen sind auf drei Schiffswerften und gepanzerte Docks pro Raster begrenzt.

    Nur Xbox

    • Speichernutzung optimiert.
    • Problem mit Speicherlecks behoben.
    • Grafik wurde für jede Xbox-Version optimiert.

    Bekannte Probleme

    • Respawn-Bildschirm der Xbox-Version zeigt immer noch die Schaltfläche "Neuen Pfadfinder erstellen" an.
    • Seefestungs-Verteidigungstürme schießen manchmal auf eigene Gesellschaft.
    • Seefestungs-Steuerbanken können manchmal nicht platziert werden.
    • Wasserspeier verschwinden manchmal schnell, nachdem sie ausgegraben wurden.
    • Ladebildschirm-Bilder sind nicht auf dem neuesten Stand


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!