Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.

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    • 05.01.2022

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    • Problem mit einigen Exploits behoben
    • Einige Löcher in Lost Island beseitigt
    • Problem mit einigen Abstürzen behoben
    • Problem mit einigen Overspawns auf Lostisland behoben
    • Dermis von Kreaturen kann nicht mehr in Taxidermie/Trainingsattrappe platziert werden, wenn die Kreatur nicht auf eine bestimmte Karte übertragbar ist ( Wortlaut?)
    • Problem beim Spawnen von Beutekisten mit massiven/teuflischen Artefakten behoben
    • Problem, dass befruchtete Voidwyvern-Eier nicht verfallen, behoben
    • Nebels unter Wasser reduziert
    • Problem mit einigem Gestrüpp und Laub behoben
    • Anpassungen und Korrekturen am Amargasaurus
    • Anpassungen an Sinomacrops
    • Respawn-Karte und die globalen LAT/LON-Koordinaten auf der Lost Island angepasst, um genauer zu sein
    • Problem behoben, dass große Biberdämme auf Lost Island für manche Clients unsichtbar waren
    • Problem behoben, bei dem einige Dinos in Höhlen auf Lost Island als nicht zähmbar markiert waren


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 23.12.2021

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    • Problem mit Overspawn von Kreaturen behoben
    • Neujahr-Event freigeschaltet

    Das Ereignis "Frohes neues Jahr" ist nun auf den offiziellen Servern aktiviert. Das Ereignis wird am 1. Januar 2022 gegen Mitternacht EST und Mittag EST ausgelöst. Die Server, auf denen das Event stattfindet, werden mit einem Feuerwerk an Geschenken bombardiert, um das Ende des Jahres 2021 zu feiern. Diese Geschenke enthalten eine Sammlung eurer Lieblings-Skins aus vergangenen Events, die derzeit nicht verfügbar sind, und eine Chibi-Bonanza! Und mit Bonanza meinen wir, dass die Drop-Rate von seltenen, sehr seltenen und legendären Chibis auf über 9000 erhöht wird!

    Inoffizielle Server können das Event mit dem folgenden Kommandozeilenparameter aktivieren: -NewYearEvent

    Um die Zeiten zu ändern, können auch die folgenden Kommandozeilenparameter verwendet werden:

    ?NewYear1UTC=1640995200

    ?NewYear2UTC=1641038400

    Mit Hilfe von https://www.epochconverter.com/ könnt ihr den entsprechenden Zeitstempel ermitteln. Bitte beachtet, dass dieses Ereignis nicht vor Mitternacht EST am 1. Januar 2021 ausgeführt werden kann, wenn ihr also eure Zeit ändern wollt, müsst ihr sie danach einstellen.

    Einige zusätzliche Hinweise:

    Dieses Ereignis kann nur EINMAL in einer Speicherdatei ausgeführt werden (mit 2 Auslösern).

    Wenn ein Server so eingestellt ist, dass er das Ereignis zu einer bereits verstrichenen Zeit auslöst, dann wird der Server beim Laden sofort die Geschenke auslösen.

    Wenn keine benutzerdefinierte Zeit eingestellt ist, dann wird das Ereignis standardmäßig um Mitternacht EST am 1. und wieder um 12 Uhr laufen.


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 23.12.2021

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    • Problem mit Overspawn von Kreaturen behoben
    • Neujahr-Event freigeschaltet

    Das Ereignis "Frohes neues Jahr" ist nun auf den offiziellen Servern aktiviert. Das Ereignis wird am 1. Januar 2022 gegen Mitternacht EST und Mittag EST ausgelöst. Die Server, auf denen das Event stattfindet, werden mit einem Feuerwerk an Geschenken bombardiert, um das Ende des Jahres 2021 zu feiern. Diese Geschenke enthalten eine Sammlung eurer Lieblings-Skins aus vergangenen Events, die derzeit nicht verfügbar sind, und eine Chibi-Bonanza! Und mit Bonanza meinen wir, dass die Drop-Rate von seltenen, sehr seltenen und legendären Chibis auf über 9000 erhöht wird!

    Inoffizielle Server können das Event mit dem folgenden Kommandozeilenparameter aktivieren: -NewYearEvent

    Um die Zeiten zu ändern, können auch die folgenden Kommandozeilenparameter verwendet werden:

    ?NewYear1UTC=1640995200

    ?NewYear2UTC=1641038400

    Mit Hilfe von https://www.epochconverter.com/ könnt ihr den entsprechenden Zeitstempel ermitteln. Bitte beachtet, dass dieses Ereignis nicht vor Mitternacht EST am 1. Januar 2021 ausgeführt werden kann, wenn ihr also eure Zeit ändern wollt, müsst ihr sie danach einstellen.

    Einige zusätzliche Hinweise:

    Dieses Ereignis kann nur EINMAL in einer Speicherdatei ausgeführt werden (mit 2 Auslösern).

    Wenn ein Server so eingestellt ist, dass er das Ereignis zu einer bereits verstrichenen Zeit auslöst, dann wird der Server beim Laden sofort die Geschenke auslösen.

    Wenn keine benutzerdefinierte Zeit eingestellt ist, dann wird das Ereignis standardmäßig um Mitternacht EST am 1. und wieder um 12 Uhr laufen.


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 23.12.2021

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    • Problem mit Overspawn von Kreaturen behoben
    • Neujahr-Event freigeschaltet
    • Problem mit einem Exploit behoben

    Das Ereignis "Frohes neues Jahr" ist nun auf den offiziellen Servern aktiviert. Das Ereignis wird am 1. Januar 2022 gegen Mitternacht EST und Mittag EST ausgelöst. Die Server, auf denen das Event stattfindet, werden mit einem Feuerwerk an Geschenken bombardiert, um das Ende des Jahres 2021 zu feiern. Diese Geschenke enthalten eine Sammlung eurer Lieblings-Skins aus vergangenen Events, die derzeit nicht verfügbar sind, und eine Chibi-Bonanza! Und mit Bonanza meinen wir, dass die Drop-Rate von seltenen, sehr seltenen und legendären Chibis auf über 9000 erhöht wird!

    Inoffizielle Server können das Event mit dem folgenden Kommandozeilenparameter aktivieren: -NewYearEvent

    Um die Zeiten zu ändern, können auch die folgenden Kommandozeilenparameter verwendet werden:

    ?NewYear1UTC=1640995200

    ?NewYear2UTC=1641038400

    Mit Hilfe von https://www.epochconverter.com/ könnt ihr den entsprechenden Zeitstempel ermitteln. Bitte beachtet, dass dieses Ereignis nicht vor Mitternacht EST am 1. Januar 2021 ausgeführt werden kann, wenn ihr also eure Zeit ändern wollt, müsst ihr sie danach einstellen.

    Einige zusätzliche Hinweise:

    Dieses Ereignis kann nur EINMAL in einer Speicherdatei ausgeführt werden (mit 2 Auslösern).

    Wenn ein Server so eingestellt ist, dass er das Ereignis zu einer bereits verstrichenen Zeit auslöst, dann wird der Server beim Laden sofort die Geschenke auslösen.

    Wenn keine benutzerdefinierte Zeit eingestellt ist, dann wird das Ereignis standardmäßig um Mitternacht EST am 1. und wieder um 12 Uhr laufen.


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    • 15.12.2021

    Neue Inhalte:

    • Standorte der Inseln: H9, I9, J9, K9 (offizielle Server)
    • Große Hitze wütet auf der Insel, sei mit viel Wasser vorbereitet
    • Einige Kreaturen haben höhere Basiswerte
    • Gesetzloser Anspruch (Lawless claim)

    Tortuga

    Tortuga ist ein neuer Freihafen außerhalb von Rookie Cove, den jeder jederzeit über die Portale in den zentralen Gewässern besuchen kann. Hier kannst du Saatgut, Besatzungsmitglieder und andere Dinge kaufen, die du für deine Abenteuer brauchst.

    Tramp-Frachter

    Dieses neue Schiff ist ein kleines und robustes Frachtschiff. Es kann mehr transportieren als andere Schiffe seiner Größe und ist trotzdem noch recht schnell. Er kann derzeit nicht gebaut werden, aber Blaupausen können in Treibgut und Schiffswracks gefunden werden. Der Bau des Tramp-Frachters wird mit dem nächsten Patch freigeschaltet.

    Fehlerbehebungen:

    • Problem beim Einsammeln von Insektenfleisch mit gezähmten Kreaturen behoben
    • Problem mit verschwinden des Schoners und des Floßes in der kleinen Werft behoben
    • Problem, dass der Sauerstoff unter Wasser nicht richtig funktioniert, behoben
    • Problem behoben, dass Schiffe auf unbeabsichtigte Weise eingeschaltet wurden
    • Problem behoben, dass die Segel beim Gridwechsel oben waren (PvE)
    • Problem behoben, dass Schatzkarten zu unzugänglichen Grids führten
    • Problem behoben, dass Schulterzähmungen nach Bettreisen nicht korrekt funktionierten
    • Problem behoben, dass die Haltbarkeit eines Medkits nicht korrekt war.
    • Problem behoben, dass das Medkit unbeabsichtigt die Charaktermodelle beeinflusste
    • Problem behoben, dass die Spoil-Zeiten nicht korrekt waren
    • Problem behoben, in denen Ressourcen in verdammten Altären nicht korrekt generiert wurden
    • Problem behoben, in denen U-Boote falsch gespeichert wurden
    • Problem behoben, in denen die Unterwasser-Sichtweite von Schiffen unbeabsichtigt war
    • Problem behoben, bei dem die Seilrutsche den Spieler in ungewollte Richtungen schickte
    • Segelverhalten von Modulschiffen wurde allgemein angepasst
    • Problem behoben, in denen beim Ersetzen von Modulen falsche Ressourcenmengen angezeigt wurden
    • Problem behoben, in denen das Symbol der verdammten Schmiede nicht korrekt war
    • Problem behoben, in denen Schiffe verloren gingen, wenn sie versuchten, in Central Maw eine Grenze zu überschreiten
    • Problem behoben, dass modulare Blaupausenschiffe ihre Segel verloren
    • Problem behoben, dass Gegenstände in den Hotbars der Spieler nach einer Bettreise verschwanden
    • Problem behoben, dass Spieler die Kontrolle verloren haben, während sie modulare Schiffe reparierten und gleichzeitig Grenzen überquerten
    • Problem behoben, dass Marker nicht korrekt platziert werden konnten
    • Handelsweg zwischen I1 und E5 behoben (offizieller Server)
    • Probleme mit sich ändernden Steuersätzen behoben, wenn besitzende Spieler den Server wechseln
    • Problem behoben, bei dem der Liederstein nicht platzierbar war
    • Problem behoben, bei dem das Wiederherstellen der Standardeinstellungen für Optionen mehrere Menüs zurücksetzte
    • Problem behoben, bei dem ein Spieler von seiner eigenen Seefestung besteuert wurde
    • Problem behoben, bei dem Strukturen, die von der verdammten Schmiede aus gebaut wurden, eine falsche Schadensberechnung hatten

    Verschiedenes:

    • Goldkosten für den Bau von Basisversionen von Schiffen entfernt
    • Gerüst für den Broadsider in der Schiffswerft ist jetzt korrekt
    • Gerüst für die Kogge in der Basis- und Fortgeschrittenen-Werft ist jetzt korrekt
    • Standorte der Transient-Knoten ändern sich nun wöchentlich
    • Abklingzeiten für die UI von Repair Fiend und Rally the Troops werden jetzt korrekt angezeigt
    • Schiffe der Verdammten kehren jetzt an ihren ursprünglichen Standort zurück, wenn sie ihr Ziel verlieren
    • Schatzkarten haben keine Verfallszeit mehr
    • Notleiter auf Kogge, Carrack, Harrier und Kraken funktioniert wie vorgesehen
    • Maximale Anzahl der Gegenstände im Inventar der Schmiede wurde von 150 auf 300 erhöht
    • Gold wurde als Grundkosten für die Werften hinzugefügt
    • Suchleiste für Fertigkeiten wurde überarbeitet, um einheitlicher zu sein
    • Kosmetische Überarbeitung der Fertigkeiten für mehr Klarheit und Einheitlichkeit
    • Beutetabellen für Blaupausen in Karten angepasst, um sie besser mit anderen Drop-Quellen in Einklang zu bringen
    • Kochtopf-Grill und die Konservierungstasche können nun nur noch Gegenstände speichern, die für ihre Verwendung benötigt werden
    • Beschreibungen und Namen mehrerer Gegenstände wurden auf Rechtschreibfehler hin aktualisiert
    • Bestimmte Verdammte Altäre schweben nun nicht mehr in der Luft
    • Problem behoben, in denen das Zurücksetzen von Optionen auf die Standardeinstellung sich auf alle Optionen auswirkte, anstatt auf das Set, das der Spieler gerade ansah

    nur auf XBOX:

    • Oberweltkarte wurde aufgrund von Sichtbarkeitsproblemen aus dem Einzelspieler herausgenommen
    • Probleme behoben, bei denen große Inseln XBOX-Spieler zum Absturz brachten

    Bekannte Probleme:

    • Der Maßstab der Karte für die Wunderinseln ist ungenau
    • Entdeckungszonen für Wunderinseln sind ungenau
    • Rohes Werkzeug wird nach einem Charakter-Respec aus den Craftables des Spielers entfernt
    • Inselauswahl in a4-d4 funktioniert nicht wie vorgesehen
    • Text im Serverauswahlmenü ist ungenau und veraltet (Bis 28.10.:...)
    • Questmarker für die Ruine des Goldenen Zeitalters in Afrika unten links ist falsch (G9)+
    • Zerstörung von Werften gibt keine Ressourcen
    • Steuersätze werden nicht korrekt gesetzt

    *Die bekannten Probleme der vorherigen Versionen wurden in dieser Liste ausgelassen. Wir sind dabei, einen öffentlich zugänglichen Issue Tracker zu erstellen, um sie zu verfolgen.


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    • 16.12.2021

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    • Verbesserte Mesh-Erkennung in der Wüste von Lost Island
    • Magmasaurier können nun mit Schwefel aufgezogen werden
    • Levelgewicht auf Lost Island angepasst, so dass es wahrscheinlicher ist, höherlevelige Kreaturen zu finden

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!