Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.
    • 17.11.2021

    FEHLERBEHEBUNGEN

    • Problem behoben, in denen NPC-Portale aus nicht vorgesehenen Bereichen nutzbar waren
    • Carrack kann nun standardmäßig in der Fortgeschrittenen-Werft gebaut werden
    • Problem behoben, bei denen Spieler, die einen Controller verwenden, manchmal keine Betten auswählen konnten
    • Problem behoben, bei denen Schiffsmodule fälschlicherweise zerstört werden konnten
    • Problem behoben, bei denen die Kollision de Kogge länger war als Visuell dargestellt
    • Problem behoben, in denen vom Totengräber verfluchte Knochensplitter mit einer falschen Rate geerntet wurden
    • Problem behoben, bei denen statische Energieknoten vom Spieler zerstört werden konnten
    • Problem behoben, bei denen das Modul "Allgemeine Kacheln" nicht hergestellt werden konnte
    • Problem behoben, dass der Partikeleffekt des Totem-Monuments beim Rendern aktiviert wurde
    • Problem behoben, dass der Sextant-Buff nach einem Gridwechsel Schätze nicht korrekt anzeigte
    • Problem behoben, dass der Sextanten-Buff falsche Kartenbilder auf der Minikarte anzeigte
    • Problem behoben, in denen mehrere Altäre am selben Ort spawnen konnten
    • Problem behoben, in denen Segelpunkte für nach Blaupausen hergestellte modulare Schiffe nicht die richtigen Werte übernommen haben
    • Problem behoben, in denen Ressourcen im Altar der Verdammten nach einem Server-Neustart nicht mehr erzeugt wurden
    • Problem behoben, in denen die Wassertemperatur nicht dem Klima entsprach

    DIVERSES

    • Namen der Portale wurden angepasst
    • Beschädigte Portale zeigen nun an, welche Ressourcen zur Aktivierung benötigt werden
    • Doppelte Einträge von Gegenständen in einigen Fertigkeiten entfernt
    • In einigen Gebieten in der Antarktis und am Nordpol spawnen nun auch gemeine Wale
    • Für den Zugang zu Altären muss nicht mehr behauptet werden, sie sind für jeden Pfadfinder zugänglich
    • Steinerne Bauernhaus wurde aus dem Fertigkeitsbaum entfernt

    BEKANNTE PROBLEME

    • Koggen-Gerüst hat aktuell die falsche Länge
    • Notleiter auf Kogge, Carrack, Harrier und Kraken funktioniert nicht wie vorgesehen
    • Schiffsblaupausen können nicht aus dem Inventar einer Schiffswerft entfernt werden

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 05.11.2021

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    • Problem mit einer schwerwiegenden Sicherheitslücke im Zusammenhang mit Software von Drittanbietern
    • Problem mit Exploit behoben
    • AmountMaxGainedPerLevelUpValue von Tapejara wurde von 0,2 auf 0,17 reduziert. Dies führt im Wesentlichen zu einer Reduzierung der Gesamt-HP um 15%.

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    • 03.11.2021

    BUG FIXES

    • Optischer Fehler behoben, bei dem die Bettsymbole nicht anklickbar waren
    • Problem behoben, bei dem der Futtertrog nicht hergestellt werden konnte
    • Problem behoben, bei dem Betäubungspfeile nicht hergestellt werden konnten
    • Problem behoben, bei dem die Interaktion mit Wasserfässern zum Absturz des Spiels führte
    • Probleme behoben, bei denen die Verfallstimer nicht korrekt funktionierten
    • Visueller Fehler behoben, bei dem die Kartenmarker verschoben waren
    • Problem behoben, bei den Tiger nicht gezähmt werden konnten
    • Problem behoben, in denen sich Zähmungen oder NSCs von Schiffen bewegen konnten, nachdem sie durch ein Portal oder ein Gitter gereist waren
    • Problem behoben, bei den man zur Rookie Cove reisen konnte, während man sich auf einem Boot befand*.

    DIVERSES

    • Einzelspielerkarte hat keinen Reiter für die Überweltkarte mehr.
    • Fähigkeit, die Herstellung eines Steuerrads zu erlernen, wurde in die Fertigkeit "Grundlagen des Segelns" aufgenommen.
    • Fähigkeit, die Herstellung der Lagerbox zu erlernen, wurde in die Fertigkeit Grundlagen des Bauens verschoben
    • "Carrack" sollte nun korrekt in der Fortgeschrittenen-Werft gebaut werden können
    • Winzige Schiffswerften wurden aus den Loot-Pools entfernt
    • Problem mit Handelsschiffen, die durch Inseln fuhren, behoben
    • Fährmann-NPCs in Freihäfen bringen euch bei Interaktion zu den richtigen Inseln


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    • 20.10.2021

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    • Problem mit mehreren Exploits behoben
    • Abklingzeit von Astrodelphis Missile/Homing Missile wurde auf 1 Sekunde erhöht. Wirkt sich nicht auf die Missionsvariante aus.


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    • 15.10.2021

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    • Mana-Atem-Schaden für Spieler um 20% reduziert
    • Gesundheitsbuff für Türme aktualisiert und erfordert nun nicht mehr das Ersetzen von Türmen, um zu wirken
    • Problem mit Exploit behoben

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    • 15.10.2021

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    Ballance

    Bloodstalker

    • Durchdringungsschaden von 85% auf 65% reduziert
    • Spieler, die gefesselt werden, erhalten nun einen 20-sekündigen Immunitätsbuff, wenn sie erneut von Bloodstalker gefesselt werden
    • Nahkampfwaffe des Spielers wird nicht mehr eingesteckt, wenn er von einem Netz gefesselt wird

    Wyverns

    • Pro Level gewonnene Wyvern-HP um ca. 20% reduziert
    • Rüstungsdurchdringung des Blitz-Wyvern-Strahlangriffs um ca. 20% reduziert
    • Rechtsklick-Angriff des Feuer-Wyvern um ca. 30% verstärkt
    • Rechtsklick-Angriff des Void-Wyvern nicht mehr möglich, wenn kein Reiter darauf sitzt
    • Basisgewicht der Wyvern wurde an das der Kristall-Wyvern angepasst, damit sie sich gegenüber Gegenständen, die dies berücksichtigen, wie z.B. die Netzmunition, ähnlich verhalten. (Daher können Feuer-, Blitz- und Gift-Wyvern jetzt mit einem Netz gefangen werden)

    Noglin

    • Kann jetzt von Pflanzenspezies-X angegriffen werden
    • Erleidet weniger Schaden durch Pflanzenspezies-X, wenn sie an einem Spieler hängen

    Netz-Munition

    • Haltbarkeit der Harpunenkanone wurde speziell für Netzmunition erhöht. Kosten pro abgefeuertem Netz um ca. 250% erhöht
    • Gewicht der Gewichtsmunition wurde von 0,2 auf 2,0 erhöht

    Mammut

    • Problem behoben, dass man von einer Kreatur absitzt, wenn man von einem Mammut gebufft wird
    • Mammut-Kriegstrommler erhält nun 40% Schadensminderung während des Trommelns

    Shadowmane

    • Reichweite des Betäubungsangriffs in horizontaler Richtung um 20% verringert
    • Sprungdistanz bei gehaltener Leertaste um 20% erhöht
    • Anzahl der Ziele, die der Shadowmane bei gedrückter rechter Maustaste betäuben kann, wurde von 15 auf 7 Ziele reduziert
    • Abklingzeit des Teleport-Angriffs wurde von 4,5 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht, und mit jedem weiteren Ziel erhöht sich die Abklingzeit um 2 Sekunden statt um 1 Sekunde - Dauer des Immunitäts-Buffs, nachdem ein Spieler von der Shadowmane betäubt wurde, wurde von 30 auf 50 Sekunden erhöht
    • Passive Rüstung der Kreatur wurde von 124 auf 80 verringert und die pro Level gewonnene Rüstung um 35% reduziert

    Globaler Betäubungsimmunitäts-Buff

    Zwangsweises Absteigen von Reitieren respektieren nun einen übergeordneten Immunitäts-Buff, wenn der Effekt durch eine der folgenden Kreaturen oder einen der folgenden Gegenstände erzeugt wird:

    • Void Wyvern
    • Shadowmane
    • Netzpistole
    • Blitzknall (Pflanzenspezies-Z-Granate)

    Sonstiges Balance

    • Problem das Exo-Mek Geschütztürme füllt, die kürzlich abgefeuert wurden, behoben
    • Schaden des Megalosaurus durch den Nachtbuff um ca. 25% erhöht
    • HP von Tek-Türmen wurde um 100% erhöht

    Verbesserung der Lebensqualität und Sonstigen

    • Slots im Industrial Grinder von 60 auf 120 erhöht
    • Reichweite der Tek Cloner um 3x erweitert
    • Stapelgröße der Tek-Überwachungskonsole von 100 auf 5 reduziert
    • HUD wird nun angezeigt, wenn man H mit einem ausgerüsteten Tek-Handschuh hält, das den Standort des Spielers und den Upload-Timer anzeigt
    • Schmelzleistung von Magmasaur um 100% erhöht
    • Auto-Ernte auf Ankylosaurus aktiviert
    • Zucht von Rockdrakes aktiviert
    • Zucht von Achatina aktiviert
    • Probleme mit einigen Exploits behoben
    • Problem behoben, bei dem TEK-Stryder und MEKs in der Stasis keine Gesundheit wiedererlangten
    • Problem behoben, bei dem MEK-Module ihre Haltbarkeit verloren, wenn sie aus dem Kryopod entlassen wurden
    • Zwei neue Admin-Befehle:
      • cheat drainwater <number> 
      • cheat drainfood <number>
    • Problem behoben, bei dem die Dedicated Storage Box Stapelmodifikatoren in Serverkonfigurationsdateien ignorierte
    • Fehler behoben, durch den Pflanze Z keine Dinos mehr heilen konnte
    • Fehler behoben, durch den Seife Texturen von einigen Strukturen entfernte
    • Fehler behoben, bei dem Kosmetika auf der Shadowmane ihre Farbe nicht beibehielten

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    • 12.10.2021

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    • Problem mit mehreren Abstürzen des Clients behoben
    • Problem das einige Skins nicht mehr angezeigt wurden behoben
    • Problem behoben, durch das Spieler ihre bionischen Dinosaurier-Skins nicht erhalten konnten

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    • 12.10.2021

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    • Problem mit mehreren Abstürzen des Clients behoben
    • Problem das einige Skins nicht mehr angezeigt wurden behoben
    • Problem behoben, durch das Spieler ihre bionischen Dinosaurier-Skins nicht erhalten konnten

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