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    Uns ist zu Ohren gekommen, das der Macher von dem beliebten Bau-Mod "Castles, Keeps, and Forts Medieval Architecture" einen weiteren Bau-Mod veröffentlicht hat. Dieser ist eine Erweiterung zu dem bereits vorhandenen Mod.
    Wir hatten bereits Kontakt zu diesem Aufgenommen, mit der Frage ob man beide Mods nicht in einem vereinen könnte. Die hat er allerdings verneint.


    Da wir allerdings auch wissen, das sich viele bauwütige auf unseren Servern "herumtreiben", wollen wir euch diesen Mod nicht vorenthalten. Auf der anderen Seite wissen wir allerdings auch, das viele sich noch mit einem "Taschenrechner" auf unseren Servern verbinden oder der Mangel einer SSD die Ladezeiten ins unendliche verlängern.


    Deshalb hier erst einmal zur Info den Mod erst einmal vorgestellt.


    Castles, Keeps, and Forts Remastered



    Übersetung der Beschreibung


    Dieser Mod ersetzt nicht den ursprünglichen CKF-Mod, der ursprüngliche Mod wird immer noch für alle verfügbar sein, die ihn benutzen wollen. Diese überarbeitete Version kann auch frei neben dem Original CKF Mod auf einem Server oder Spiel laufen, wenn man es wünscht.

    Struktur-Speicheroptimierungen

    Dieses Mod ist voll kompatibel mit -structurememopts.


    Merkmale

    Über 65 vielseitige Gebäudeteile

    Mehrere kosmetische Varianten

    Stapelbare Fundamente

    Eckpfeiler

    Vollständig bemalbare Teile und Bereiche

    Alle Blaupausen sind nun auf den CKFR-Masonry Table vorbereitet.

    Verbessertes Snapping

    Vanilla Bodengrößen

    kompatibel zum Vanilla Snappunkten

    keine Kollision bei der Platzierung.

    Adobe Kühlung auf allen Teilen


    Ändere die Ansicht aller Teile auf Knopfdruck!

    Die derzeit enthaltenen kosmetischen Optionen sind:

    Burg Rang

    -> Cut Stone (gespaltener Stein), Field Stone

    Weitere Stufen und kosmetische Optionen werden hinzugefügt.


    -> Kosmetisches Schnellwechselwerkzeug, um das Aussehen und den Stil deiner Burg aus der Ferne schnell zu ändern.

    -> Fundamente stapeln und snappen von der Decke für einfaches Bauen in unebenem Gelände und Brückenbau.

    -> Decken können über INI zu Fundamenten werden.

    -> Automatisches Öffnen und Schließen der Türen

    -> Radius der Fundamentstützen von 2 auf 3 erhöht

    -> Dieser Mod ist 100% stapelbar und benötigt keine Priorität.


    INI-Einstellungen für GameUserSettings.ini

    *Dies ist nicht erforderlich, es sei denn, man möchte von den unten aufgeführten Standardeinstellungen abweichen;


    [CKF_Config]

    CeilingIsFoundation=false

    DisableFoundationStacking=false deaktivieren

    StackedFoundationHasFullHP=false

    KeepIsTek=false

    KeepIsStone=false

    KeepIsWood=false

    DeaktivierenAutomatische Türen=falsch

    PickupWhenDamaged=false

    DisablePickupDelayTimer=false deaktivieren

    DisablePickup=false deaktivieren

    StructureCraftingSpeed=1


    Eine vertiefte Erläuterung der INI-Einstellungen und -Werte findet sich im Diskussionsforum.


    Mod Zusammenfassung


    CKF wird grundlegend überarbeitet, alles in diesem Mod wurde komplett von Grund auf neu entwickelt, um dir eine viel größere Erfahrung bei der Nutzung von Burgen, Schlössern, Festungen und Festungen zu bieten. CKFR verwendet nun Vanille-Bodengrößen und -formen, um das Mischen mit Vanille und anderen Mod-Böden zu erleichtern, ohne die kleinen Lücken, die im ursprünglichen CKF aufgetreten sind.


    Alle Blaupausen sind nun vorab auf den CKFR-Masonry Table hinzugefügt, so dass keine überladenen Engramlisten mehr vorhanden sind. Lerne den masonry table, um alle Gebäudeteile herzustellen.


    CKFR-Teile verwenden auch ein verbessertes Schnappsystem, Wände schnappen jetzt Seite an Seite, wie die Dächer und sogar um die Ecken, was zu einem angenehmeren Gebäudeerlebnis, größerer struktureller Integrität und mehr Möglichkeiten für euch führt, eure epischen Bauten zu realisieren.


    Alle Teile in CKFR sind vollständig bemalbar mit mehreren Farbbereichen und mehreren statischen Netzvarianten innerhalb der Teile, um noch mehr Individualisierung zu ermöglichen.


    Dieser Mod befindet sich in der Entwicklung und nach dieser ersten Veröffentlichung der Burgstufe wird die nächste geplante Aktualisierung der Inhalte die beiden unteren Ebenen und die Handwerksstationen wie die Mühlen und Schmieden umfassen. Im Laufe der Entwicklung werden auch weitere kosmetische Varianten und Stile zu den bestehenden Teilen hinzugefügt. Die im Umfang des originalen CKF enthaltenen Waffen werden neu verpackt und als eigenständiger Mod hochgeladen.

    Auswertung der Votes

    Hier die Voteauswertung für Juli 2019. Die XP-, Taming- und Harvest-werte werden entsprechend der Votes erhöht.


    Das Event-Wochenende startet am Freitag, 05.07. um 4:00 und endet am 10.07.2019 um 4:00.



    Auswertung der Votes

    • ErbsenServer hatte 198 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv x3
      • 5 Voteeinheiten über dem max. ergeben 10 Tage mehr Event


    • GurkenServer hatte 182 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv x3
      • 4 Voteeinheit über dem max. ergeben 8 Tage mehr Event


    • KartoffelServer hatte 128 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • RadieschenServer hatte 122 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • TomatenServer hatte 191 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv x3
      • 4 Voteeinheit über dem max. ergeben 8 Tage mehr Event


    • PorreeServer hatte 160 Votes
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 4 Voteeinheit über dem max. ergeben 4 Tage mehr Event

    Für den ZwiebelServer wurde ein Durchschnittswert aus allen Server errechnet.

    • ZwiebelServer hatte 147 Votes
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 1 Voteeinheit über dem max. ergeben 1 Tage mehr Event

    Wie ihr vielleicht mirbekommen habt, wurden das Erlernen der Aberration Engramme auf der Valguero Map limitiert. Diese Einstellungen wurden nicht nur getroffen um euch zu ärgern, sondern um Welten wie Scorched Earth, Aberration oder Extinction weiterhin Wichtig und Einzigartig zu halten. Außerdem wird man so ermutigt sich den Herausforderungen dieser Welten zu stellen. Auch wenn es nur zum Erlernen der auf diesen Welten unlimitierten Engramme ist.


    Zweitens sind wir der Meinung, dass Wildcard ein fantastisches Spiel erstellt hat. Es ist somit mehr als richtig, dafür entlohnt zu werden.


    Um zum Punkt dieses Themas zu kommen. Wir haben es mal auf drei mögliche Antworten reduziert.


    1. SE-Engramme sollten nur auf SE erlernbar sein.
    2. SE-Engramme sollten nur teilweise SE-only sein. (z.B.: Peitsche, Sättel, Wüstenklamotten, Salz etc.) Andere Welten haben ja auch eine Wüste.
    3. SE- Engramme sollten auf den Welten verfügbar sein auf den Wildcard sie für Ok erachtete.


    Solltet ihr der zweiten Meinung sein, wären Vorschläge und eine Begründung welche wo verfügbar sein sollten hilfreich.

    Quelle: ArkForum.de

    Quelle: ArkForum.de

    Auswertung der Votes

    Hier die Voteauswertung für Juni 2019. Die XP-, Taming- und Harvest-werte werden entsprechend der Votes erhöht.


    Das Event-Wochenende startet am Freitag, 31.05. um 4:00 und endet am 05.06.2019 um 4:00.



    Auswertung der Votes

    • ErbsenServer hatte 159 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 2 Voteeinheiten über dem max. ergeben 4 Tage mehr Event


    • GurkenServer hatte 139 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 1 Voteeinheit über dem max. ergeben 2 Tage mehr Event


    • KartoffelServer hatte 128 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • RadieschenServer hatte 141 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 1 Voteeinheit über dem max. ergeben 2 Tage mehr Event


    • TomatenServer hatte 143 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv
      • 1 Voteeinheit über dem max. ergeben 2 Tage mehr Event


    • PorreeServer hatte 130 Votes
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv

    Hier die Voteauswertung für April 2019. Die XP-, Taming- und Harvest-werte werden entsprechend der Votes erhöht.


    Das Event-Wochenende startet am Freitag, 03.05. um 4:00 und endet am 08.05.2019 um 4:00.



    Auswertung der Votes

    • ErbsenServer hatte 122 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • GurkenServer hatte 101 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 2.75
      • ergibt einen Taming-Multipier x 2.75
      • ergibt einen XP-Multipier x 2.75
      • Breeding-Wochenende nicht aktiv


    • KartoffelServer hatte 121 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • RadieschenServer hatte 126 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • TomatenServer hatte 120 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv


    • PorreeServer hatte 128 Votes
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 3.00
      • ergibt einen Taming-Multipier x 3.00
      • ergibt einen XP-Multipier x 3.00
      • Breeding-Wochenende aktiv

    Die Votes für den Atlas-Cluster sind ausgewertet. Die Erhöhung für XP, Harvest und Taming ergeben sich aus den Votes. wie sich diese errechnen findet ihr hier.

    https://gemuese-cluster.de/vote/


    Das Event-Wochenende startet am Freitag, 03.05. um 7:00 und endet am 06.05.2019 um 7:00



    Auswertung der Votes

    • Der Atlas-Cluster hatte 27 Votes.
      • ergibt einen Harvest-Multipier x 1.50
      • ergibt einen Taming-Multipier x 1.50
      • ergibt einen XP-Multipier x 1.50
      • Breeding-Wochenende nicht aktiv