Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.

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    • 13.06.2021

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    • Fehler mit dem Voidwyrm behoben, durch den er überleveln konnte. Bei allen Überlevelten wurden die Level zurückgesetzt und die Werte neu zugewiesen
    • Mehrere serverseitige Abstürze behoben
    • Clientseitiger Absturz behoben
    • Netzwerk-Inkompatibilität mit dem Voidwyrm, die zu Verbindungsabbrüchen führte, wurde behoben


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 10.06.2021

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    • Mehrere Client- und Server-Abstürze behoben
    • Fehler behoben, bei dem Stryder nach dem Zähmen nicht automatisch aufgeladen wurden
    • TEK Punch auf GEN2 aktiviert
    • Fehler behoben, bei dem explosive Pfeile nicht von Geschütztürmen anvisiert werden konnten
    • Einige falsch-positive Mesh-Erkennungsfälle in Missionszonen behoben
    • Client-Absturz im Zusammenhang mit Eiern und dem Ei-Brutkasten behoben
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass man während bestimmter Missionen abgesetzt/getötet wurde
    • TEK-Bogen erfordert nun ein Engramm zur Verwendung


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    • 10.06.2021

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    • Mehrere Client- und Server-Abstürze behoben
    • Fehler behoben, bei dem Stryder nach dem Zähmen nicht automatisch aufgeladen wurden
    • TEK Punch auf GEN2 aktiviert
    • Fehler behoben, bei dem explosive Pfeile nicht von Geschütztürmen anvisiert werden konnten
    • Einige falsch-positive Mesh-Erkennungsfälle in Missionszonen behoben
    • Client-Absturz im Zusammenhang mit Eiern und dem Ei-Brutkasten behoben
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass man während bestimmter Missionen abgesetzt/getötet wurde
    • TEK-Bogen erfordert nun ein Engramm zur Verwendung


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    • 10.06.2021

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    • Fehler behoben, bei dem Loot-Kisten nur Gegenstände primitiver Qualität enthielten
    • Bienen zu GEN2 hinzugefügt (wir empfehlen ForceRespawnDinos/ Töten von Dinos, wenn sie nicht zu sehen sind!)
    • Keratin & Chitin zu den Fleischpflanzen in der korrupten Höhle hinzugefügt
    • Herstellungszeit von Zementpaste wurde von 5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
    • Mehrere serverseitige und Client-Abstürze behoben
    • Fehler behoben, bei dem MEKs kein Fleisch ernten konnten
    • Fehler behoben, bei dem der Maewing nicht richtig auf dem Wasser gleiten konnte
    • Fehler behoben, bei dem die Minigun ihre Qualität zurücksetzte, wenn sie auf den Boden gestellt wurde
    • Einige Fehler in der Geschützturmverfolgung behoben und die Geschützturmverfolgung gegen TEK-Explosivpfeile und andere Projektile bei niedrigen FPS verbessert. (Weitere Verbesserungen werden folgen)
    • Geschütztürme zerstören nun TEK-Explosivpfeile beim Aufprall in einem AOE-Schaden
    • Fehler behoben, bei dem der TEK-Bogen nicht sein Engramm zum Ausrüsten benötigte
    • Einige Tippfehler in den Beschreibungen von Missionen und Gegenständen behoben
    • Fehler behoben, bei dem in Rennmissionen das Gewicht gezählt wurde, wodurch man sich lächerlich langsam bewegte
    • C4 kann nun nicht mehr am Kanu angebracht werden
    • Fehler mit dem Noglin behoben, der beim Anhängen an gezähmte Dinos diese "entzähmen" konnte
    • Einige ungültige Gegenstände (z. B. Fleischfresser-Samen) wurde aus den Dateien entfernt
    • Fehler behoben, durch den man Missions-Dinos zähmen konnte und sie rückwirkend zerstört wurden
    • Serverseitiger Absturz wurde behoben Trefferregistrierung für Space Dolphin-Shooter-Missionen wurde verbessert

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    • 08.06.2021

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    • Exploit mit Astrodelphis behoben
    • Mehrere Client- und Server-Abstürze behoben
    • Fehler behoben, bei dem Stryder nach dem Zähmen nicht mit dem automatischen Aufladen begannen
    • Fehler behoben, durch den TEK-Handschuhe nicht funktionierten, wenn TEK-Schulterkanone ausgerüstet war
    • TEK Sprint/Punch auf GEN2 deaktiviert Dies wird in einem zukünftigen Patch rückgängig gemacht
    • Problem behoben, das manchmal der Missionsfortschritt gelöscht wurde
    • Problem behoben, dass das Kanu nicht mehr gegriffen werden
    • Fehler behoben, bei dem explosive Pfeile nicht von Geschütztürmen anvisiert werden konnten
    • Einige falsch positive Mesh-Erkennungsfälle in Missionszonen behoben
    • Problem behoben, das Astrodelphis zu viel Zähmungseffektivität pro Fütterung verlor
    • Problem behoben, dass das Kanu im Team Downriver Run-Rennen stecken blieb
    • Falsche SFX bei berittenen Dinos behoben, wenn GEN2-Rüstung getragen wurde
    • Problem mit Anvisieren von Spielern im Rennen "Starwing Strike" behoben
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass der Astrodelphis die Servereinstellung für das Zähmen ignorierte, wodurch er unabhängig von den Einstellungen immer mit der gleichen Geschwindigkeit zähmte
    • Fehler mit dem Schild des Stryders behoben
    • Exploit mit Projektilen behoben
    • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht zum Bosskampf teleportiert wurden
    • Fehler behoben, bei dem einige Missionslevel nach dem Verlassen der Mission geladen blieben
    • Fehler mit bAlwaysAllowStructurePickup behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass man C4 mit dem Gamepad platzieren konnte


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    • 06.06.2021

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    • Mehrere Server-Abstürze behoben
    • Client-Absturz im Zusammenhang mit Eiern und dem Eier-Brutkasten behoben
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass man in bestimmten Missionen abgeworfen/getötet wurde


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    • 06.06.2021

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    • Bombenstrukturschaden des Space Dolphin vorübergehend deaktiviert, während die Mechanik überarbeitet wird
    • Mehrfache Exploits behoben
    • Problem mit verschiedenen Server- und Client-Abstürzen behoben
    • Replikationsproblem mit dem Ei-Brutkasten behoben


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    • 05.06.2021

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    • TEK Punch deaktiviert, der auf Genesis Teil 2 Schaden verursacht
    • Mehrere Server-Abstürze/Abbrüche behoben
    • Fehler behoben, bei dem Spieler ungewollt auf dem Hoversail getötet werden konnten
    • Fehler behoben, bei dem Spieler einem Server beitreten und die Anzahl der Slots überschreiten konnten


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    • 05.06.2021

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    • TEK Punch deaktiviert, der auf Genesis Teil 2 Schaden verursacht
    • Mehrere Server-Abstürze/Abbrüche behoben
    • Fehler behoben, bei dem Spieler ungewollt auf dem Hoversail getötet werden konnten
    • Fehler behoben, bei dem Spieler einem Server beitreten und die Anzahl der Slots überschreiten konnten


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    • 03.06.2021

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    • Genesis Teil 2 jetzt verfügbar!
    • Schaltfläche "Cinematics & Cosmetic Items zurücksetzen" zu den Einstellungen hinzugefügt, um ein einmaliges Abspielen der Filmsequenzen / Wiedererhalten der Kosmetika zu ermöglichen.
    • Kopieren von Dino-Einstellungen auf nahegelegene Dinos und Hinzufügen des Mehrfachverwendungsrads bei Kreaturen
    • Mehrere Ferox-Fehler in verschiedenen Spielmodi behoben (dediziert, nicht-dediziert und Einzelspieler)
    • Exploit mit MEKs behoben
    • Exploit mit Managarmr behoben
    • Ferox zeigt nun die Werte für seine beiden Formen an
    • Enforcer kann nun mit gedrückter Umschalttaste Wände hinaufklettern (ähnlich wie Bloodstalker)
    • Cryofridge ist jetzt bemalbar
    • Spieler-Taxidermies unterstützen nun Frisuren
    • TEK-Helm-Mehrzweckrad wurde auf der Tastatur nach R verschoben
    • Trainings-Puppe wurde aktualisiert, um das Ausrüsten von Rüstungen zu unterstützen, so dass präzisere DPS ermittelt werden können
    • Mehrere Löcher, Meshes, Volumen, schwebender Bodenbewuchs über alle Plattformen hinweg behoben.
    • Neuer Spielerpfiff "Alle passiv fliehen"


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    • 03.06.2021

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    • Genesis Teil 2 jetzt verfügbar!
    • Schaltfläche "Cinematics & Cosmetic Items zurücksetzen" zu den Einstellungen hinzugefügt, um ein einmaliges Abspielen der Filmsequenzen / Wiedererhalten der Kosmetika zu ermöglichen.
    • Kopieren von Dino-Einstellungen auf nahegelegene Dinos und Hinzufügen des Mehrfachverwendungsrads bei Kreaturen
    • Mehrere Ferox-Fehler in verschiedenen Spielmodi behoben (dediziert, nicht-dediziert und Einzelspieler)
    • Exploit mit MEKs behoben
    • Exploit mit Managarmr behoben
    • Ferox zeigt nun die Werte für seine beiden Formen an
    • Enforcer kann nun mit gedrückter Umschalttaste Wände hinaufklettern (ähnlich wie Bloodstalker)
    • Cryofridge ist jetzt bemalbar
    • Spieler-Taxidermies unterstützen nun Frisuren
    • TEK-Helm-Mehrzweckrad wurde auf der Tastatur nach R verschoben
    • Trainings-Puppe wurde aktualisiert, um das Ausrüsten von Rüstungen zu unterstützen, so dass präzisere DPS ermittelt werden können
    • Mehrere Löcher, Meshes, Volumen, schwebender Bodenbewuchs über alle Plattformen hinweg behoben.
    • Neuer Spielerpfiff "Alle passiv fliehen"


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    • 05.06.2021

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    • TEK Punch deaktiviert, der auf Genesis Teil 2 Schaden verursacht
    • Serverkonfiguration für inoffizielle Server hinzugefügt, um den GEN2 TEK-Anzug beim Spawnen deaktivieren: bDisableDefaultMapItemSets=True (Game.ini)
    • Mehrere Server-Abstürze/Abbrüche behoben
    • Fehler behoben, bei dem Spieler ungewollt auf dem Hoversail getötet werden konnten
    • Fehler behoben, bei dem man Missionskanus als Betten benutzen konnte
    • Fehler behoben, bei dem Spieler einem Server beitreten und die Anzahl der Slots überschreiten konnten

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    • 05.06.2021

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    • Problem behoben, bei dem Spieler in der Intro-Filmsequenz stecken bleiben konnte
    • Mehrere Serverabstürze behoben

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    • 03.06.2021 20:00 Uhr

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    • Genesis Teil 2 jetzt verfügbar! (Für inoffizielle Server lautet der Map-Name Gen2)
    • Epic-Einstellungen wurden für eine verbesserte Darstellung weiter erhöht
    • In den Einstellungen wurde ein Kontrollkästchen "Allow Enanched Max View Distance Mode (Erweiterte Maximale Sichtweite zulassen)" hinzugefügt
    • Schaltfläche "Cinematics & Cosmetic Items zurücksetzen" zu den Einstellungen hinzugefügt, um ein einmaliges Abspielen der Filmsequenzen / Wiedererhalten der Kosmetika zu ermöglichen.
    • Kopieren von Dino-Einstellungen auf nahegelegene Dinos und Hinzufügen des Mehrfachverwendungsrads bei Kreaturen
    • Mehrere Ferox-Fehler in verschiedenen Spielmodi behoben (dediziert, nicht-dediziert und Einzelspieler)
    • Exploit mit MEKs behoben
    • Exploit mit Managarmr behoben
    • Ferox zeigt nun die Werte für seine beiden Formen an
    • Enforcer kann nun mit gedrückter Umschalttaste Wände hinaufklettern (ähnlich wie Bloodstalker)
    • Cryofridge ist jetzt bemalbar.
    • Spieler-Taxidermies unterstützen nun Frisuren
    • TEK-Helm-Mehrzweckrad wurde auf der Tastatur nach R verschoben
    • Trainings-Puppe wurde aktualisiert, um das Ausrüsten von Rüstungen zu unterstützen, so dass präzisere DPS ermittelt werden können
    • Mehrere Löcher, Meshes, Volumen, schwebender Bodenbewuchs über alle Plattformen hinweg behoben.
    • Neuer Spielerpfiff "Alle passiv fliehen"
    • Neue Server-Konfigurationen:
      • Game.ini:
        • bHexStoreAllowOnlyEngramTradeOption=true (erlaubt nur den Verkauf von Engrammen im Hex-Store, alles andere wird deaktiviert)
        • BaseHexagonRewardMultiplier=0.1 (Ermöglicht das Erzielen von Hexagon-Belohnungen auf bestimmten Servern)
        • HexagonCostMultiplier=1 (Ermöglicht es, die Hexagon-Kosten von Gegenständen im Hexagon-Store zu skalieren)
        • bDisableHexagonStore=0 (Ermöglicht es, den Hexagon-Speicher zu deaktivieren)

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    • 27.05.2021

    **Sea Forts: Neue Türme mit globalen Buffs**

    Auf den Sea Fort-Inseln sind drei neue Türme zum Bau verfügbar. Jeder bietet einen anderen Buff für Schiffe auf demselben Server.

    • Atlantische Säule
      • Liefert Buff: Segelgeschwindigkeit +15%
      • Herstellungsresourecen: 500 Kristall, 100 Fasern, 600 Stein, 150 Stroh, 300 Holz
    • Industrieller Generator
      • Liefert Buff: Schiffsschadensresistenz +15%
      • Herstellungsresourcen: 150 Fasern, 100 Metall, 600 Stein, 100 Stroh, 250 Holz
    • Armee der Verdammten Pylon
      • Liefert Buff: Schiffsschadens-Boost +15%
      • Herstellungsresourcen: 150 Fasern, 300 Felle, 200 Stein, 100 Stroh, 600 Holz
    • Die Türme können durch Training in Fortgeschrittene Automatisierung erlernt und in der Schmiede gebaut werden und werden durch die Verwendung von Kohle als Brennstoff betrieben
    • Es kann nur ein Turm auf einer Sea Fort Insel gebaut werden
    • Verschiedenes
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem das Greifen eines Yeti mit einer Krabbe dazu führte, dass der Yeti die Kollision verlor
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem bestimmte Waffen durch Meshes hindurch abgefeuert werden konnten
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem Buffs auf ungewollten Waffentypen verweilten
      • Fehlerkorrektur: Probleme behoben, bei denen das Sammeln von Wildsamen aus Gemüse nicht möglich war
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei denen Yetis bestimmte Ressourcen nicht ernten konnten
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei denen bestimmte Gegenstände ohne die richtigen Kosten hergestellt werden konnten
      • Fehlerkorrektur: Der Verfall von Claim-Türmen ist jetzt im PvE aktiviert
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem Plattformsättel durch Strukturen schnitten
      • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem Kreaturen mit Plattformsätteln auf anderen Plattformsätteln stehen konnten
      • Fehlerkorrektur: Performance-Problem im Zusammenhang mit Fernglas und Passatwinden behoben
      • Fehlerkorrektur: Einige Probleme mit Schiffsbau-Exploits behoben
      • Fehlerkorrektur: Munitionsstapel wurden nicht korrekt abgelegt, wenn sie aus der Munitionskiste fallen gelassen wurden
      • Friedensphase wurde von Sea Fort Islands entfernt

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    Original Quelle: playATLAS.com

    Bilderquelle: PlayATLAS.com