Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.

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    • 20.03.2021

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    • Mesh-Exploit wurde behoben
    • Deinonychus-Reiter können keine Waffen mehr benutzen, wenn sie an eine Kreatur festgekrallt sind
    • Deinonychus können nicht mehr von den Karkinos aufgehoben werden
    • Serverseitiger "Stall-Exploit" behoben


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 20.03.2021

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    • Mesh-Exploit wurde behoben
    • Deinonychus-Reiter können keine Waffen mehr benutzen, wenn sie an eine Kreatur festgekrallt sind
    • Deinonychus können nicht mehr von den Karkinos aufgehoben werden
    • Serverseitiger "Stall-Exploit" behoben


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    • 12.03.2021


    Neues System: Area Claiming

    Neue Turmtypen hinzugefügt, um Land in gesetzlosen Regionen zu beanspruchen. Durch das Claiming erhält man das Eigentum an einem Gebiet und verhindert, dass andere Unternehmen dort bauen können. Ein neuer Claim gibt auch das Eigentum über alle Gebäude in seinem Bereich. Die Zerstörung des Turms hebt die Bausperre auf und erlaubt es jedem anderen, das Gebiet und seinen Inhalt zu beanspruchen.

    • Das beanspruchte Gebiet ist auf der Karte sichtbar
    • Claim-Türme können mit dem Fernglas gesehen werden
    • Claim-Türme kosten Inselpunkte, beginnend bei 4 und maximal bei 8
    • Kann gepanzerte Docks und die darin befindlichen Schiffe beanspruchen

    Neue Struktur: Landanspruchturm

    Dieser Turm muss auf Land platziert werden. Wenn er zum ersten Mal platziert wird, startet er mit 10 % Lebenspunkten, repariert sich langsam und erhebt bei Erreichen von 100 % Lebenspunkten Anspruch auf das umliegende Landgebiet.

    • Beanspruchung dauert etwa 45 Minuten ohne Störungen
    • Feinde können den Claim-Turm beschädigen, während er gebaut wird, um seinen Fortschritt zu verlangsamen oder ihn zu zerstören
    • Spieler können den Turm alle 5 Sekunden für 2% Gesundheit "reparieren" (kostet 100Gold)
    • Wenn ein konkurrierender Turm innerhalb des Radius gebaut wird, bevor dieser Turm fertig ist, wird er sofort zerstört

    Neue Struktur: Wasseranspruchturm

    Dieser Turm muss innerhalb eines bereits beanspruchten Gewässers platziert werden. Er erweitert den Claim-Radius auf das Meer hinaus, um die Häfen zu schützen.

    • Beanspruchen dauert etwa 30 Minuten ohne Störung
    • Kann wie der Land Claim Tower repariert werden

    Neuer Sattel: Seepferdchen-Sattel

    Der Seepferdchen-Sattel kann in der Gerberei hergestellt werden, nachdem die Fertigkeit "Unterwasserzähmen" in "Beastmastery" erlernt wurde.

    • Seepferdchen-Sattel ist nun erforderlich, um ein Seepferdchen zu reiten
    • Herstellungskosten: 40 Fasern, 75 Leder, 20 Organic Paste

    Majestätischer Kraken

    • Kanonenschaden von 150% auf 160% erhöht
    • Startbesatzung von 14 auf 22 erhöht
    • Kosten für getrocknete Tentakel von 75 auf 50 reduziert
    • Fehlerbehebung: Deck wurde auf der mittleren Ebene des Majestic Kraken verbreitert, um die Lücke zwischen den Außenwänden und dem Deck zu schließen
    • Fehlerbehebung: Kosmetische Krakenmeshes sollten nicht mehr verschwinden

    Ramm-Gallere

    • Kanonenschaden von 125% auf 140% erhöht
    • Startbesatzung von 14 auf 18 erhöht
    • Vordere Burg, Hintere Burg und Kanonengeländer sehen beschädigt aus, wenn sie wenig Lebenspunkte haben
    • Fehlerbehebung: Der HUD-Text "Leck" wird nicht mehr angezeigt, wenn die Gunport Railings stark beschädigt sind

    Schiffe

    • Schiffs-Respec-Option ist jetzt im Schiffsstatistikmenü verfügbar
      • Schiffs-Respecs kosten 2.500 Gold, die aus dem Inventar des Spielers verbraucht werden
      • Schiffe können einmal alle 48 Stunden resettet werden
      • Schiff muss vollständig verankert sein, um respecen zu können
    • Die Höhe des untersten Decks auf der Ramm-Galeere und der Majestic Kraken wurde erhöht. Dadurch können höhere Strukturen (wie z. B. der Food Larder) platziert werden
    • Strickleitern und Wandhaken können jetzt auf Segeln der Ramm-Galeere und des Majestätischen Kraken platziert werden.

    Märkte

    • Handelspräferenzen anderer Märkte können nun durch Auswahl der Option "Handelsangebote anzeigen" im Einstellungs-Dropdown für jeden verfügbaren Markt angezeigt werden
    • Fehlerbehebung: Märkte können nicht mehr auf Schiffen platziert werden

    Zähmungen & Kreaturen

    • Erhöhter Fütterungsradius für mit Bola gefangene Elefanten
    • Krähen können jetzt Hüte ausrüsten
    • Fehlerbehebung: Schwerer Zyklopenhelm wird jetzt korrekt auf Papageien positioniert

    Sonstiges

    • NPCs zielen nicht mehr auf Granaten
    • Einige Blueprint Craft Counts wurden bei höheren Qualitätsstufen erhöht
    • Einzelspielerkarte auf PC wurde aktualisiert und enthält nun Seefestungen und die Insel des Schiffsverkäufers
    • Fehlerbehebung: Army of the Damned Schatzwächter sollten nicht mehr unter Strukturen spawnen
    • Fehlerbehebung: Gegengift verschwindet nicht mehr aus dem Mörser und Stößel
    • Fehlerbehebung: Überqueren von Grids im Singleplayer sollte nicht mehr zum Absturz des Spiels führen
    • Fehlerbehebung: Problem behoben, bei dem Eigenschaften in GameUserSettings.ini auf privaten Servern auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden

    Bekannte Probleme

    • Majestätische Krakenschiffe, die vor diesem Patch erworben wurden, verloren die blaue Färbung auf den meisten ihrer Teile
    • Es kann für farbenblinde Spieler schwierig sein, die Symbole von freundlichen und feindlichen Claim-Türmen zu unterscheiden, wenn sie durch das Fernrohr betrachtet werden
    • Flagge auf der Spitze des Claim-Turms "Wasser" wird nicht gehisst
    • Einzelspielerkarte auf der Xbox wurde noch nicht mit Seefestungen und der Schiffsverkäuferinsel aktualisiert


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    • 12.03.2021

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    • Problem mit Mesh-Exploit behoben.
    • Problem mit Exploit behoben, der es ermöglichte, Geschützturmschaden zu vermeiden
    • Visuelle Verbesserungen für PS5 hinzugefügt


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    • 12.03.2021

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    • Problem mit Mesh-Exploit behoben.
    • Problem mit Exploit behoben, der es ermöglichte, Geschützturmschaden zu vermeiden
    • Hover-Skiff kann nicht mehr die Turbo-Geschwindigkeit nutzen, wenn es gegnerische Spieler oder gezähmte gegnerische Dinos befördert (keine Änderungen, wenn es Verbündete oder Wilde befördert)


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    • 06.03.2021

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    • Zusätzliche Logging-Funktionen für Server hinzugefügt
    • Zusätzliche Überprüfung gegen das Umbenennen von Dinos und Strukturen hinzugefügt
    • Exploit mit Sprengstoff behoben
    • Probleme mit mehrere Serverabstürze behoben
    • Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Geschützturm-Schaden zu vermeiden
    • Korrupte Dinos beschädigen keine Spielerstrukturen mehr im PvE


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    • 06.03.2021

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    • Zusätzliche Logging-Funktionen für Server hinzugefügt
    • Zusätzliche Überprüfung gegen das Umbenennen von Dinos und Strukturen hinzugefügt
    • Exploit mit Sprengstoff behoben
    • Probleme mit mehrere Serverabstürze behoben
    • Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Geschützturm-Schaden zu vermeiden
    • Korrupte Dinos beschädigen keine Spielerstrukturen mehr im PvE


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    • 06.03.2021

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    • Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Schaden von Geschütztürmen zu vermeiden
    • Bola-Änderungen rückgängig gemacht, die mit dem vorherigen Exploit-Fix durchgeführt wurden


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    • 06.03.2021

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    • Fehler behoben, bei dem das Fernglas keine Namen von wilden oder feindlichen Kreaturen anzeigte


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    • 06.03.2021

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    • TEK-Helm überarbeitet, dass er wie die Schulterkanone funktioniert, so dass das Antippen von "E" nicht mehr die Visiere umschaltet, stattdessen wird durch Halten von "E" ein Asuwahlrad angezeigt, mit dem der Spieler das Visier umschalten oder ausprobieren kann.
    • Korrupte Dinos richten im PvE keinen Schaden mehr an Spielerstrukturen an.
    • Anpassungen am Artefaktsystem im Einzelspieler-Modus vorgenommen, um einige Probleme zu beheben, bei denen einige Artefakte (wie z.B. Skylord) unzuverlässig spawnen/respawnen konnten.
    • Problem mit unsichtbare Bienen behoben.
    • Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, auf einigen Karten durch die Himmelsbarriere zu entweichen.
    • Client-Absturz im Zusammenhang mit Bewegung behoben
    • Client-Absturz im Zusammenhang mit Angreifen mit Kreaturen behoben
    • Fehler behoben, bei dem die Farb-ID auf Cryopods falsch angezeigt wurde
    • Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Geschützturm-Schaden zu vermeiden
    • Fehler behoben, bei dem die schwebenden HUD-Namen gegnerischer Kreaturen die Client-Leistung auch dann beeinträchtigten, wenn sie nicht gerendert wurden
    • Fehler behoben, bei dem die Schulterkanone verbündete Kreaturen im PVE anvisierte
    • Problem mit Serverabsturz behoben


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    • 02.03.2021

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    • Visuelle Verbesserungen wurden rückgängig gemacht, da sie zu Stabilitätsproblemen (Spiel stürzte ab) und in einigen Fällen zu Leistungseinbrüchen führten. Wir werden versuchen, diese visuellen Verbesserungen in Zukunft wieder zu integrieren, sobald wir die Stabilitäts- und Leistungsprobleme behoben haben.


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    • 2.03.2021

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    • Zusätzliche Protokollierung für Server hinzugefügt
    • Zusätzliche Prüfung gegen das Umbenennen von Dinos und Strukturen hinzugefügt
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit Sprengstoff behoben
    • Problem mit Serverabsturz behoben


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    • 27.02.2021

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    • Aktualisierte Cryopod-Benutzeroberfläche. (Bekanntes Problem: Prägewert ist nicht korrekt & man muss eventuell vorhandene Dinos rauswerfen, um den aktualisierten kastrierten Status zu erhalten)


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    • 26.02.2021

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    • Cryopods merken sich jetzt die Paarungsintervallzeit (zeigen sie aber nicht an) und zählen korrekt herunter.
    • Problem behoben, dass die Cryopod-Benutzeroberflächefalsche Werte für einige Stats anzeigte
    • Cryopod-Benutzeroberfläche angepasst, dass sie kleiner ist, das Geschlecht anzeigt und angibt, ob eine Kreatur kastriert wurde oder nicht. In Zukunft sind weitere Änderungen geplant, bei denen die Farb-ID in den Farben enthalten sein wird, sowie eine allgemeine Bereinigung der Benutzeroberfläche
    • Problem behoben, bei dem der neue TEK Federation Handschuh-Skin einige Abdeckungsprobleme am Kopf des Spielers verursachte


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    • 24.02.2021

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    • Problem behoben, dass bewusstlose Stegos geritten werden konnten
    • Verschiedene Kartenprobleme im Zusammenhang mit Volumen und Grenzen behoben
    • Es wird geprüft, ob der Charakter zwischen Boden und Zipline passt, bevor er sich anhängen kann
    • Genesis Chronicles VII ( Hinweise 16 - 20 für den TEK Federation Handschuh Skin hinzugefügt)


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    • 24.02.2021

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    • Problem behoben, dass bewusstlose Stegos geritten werden konnten
    • Verschiedene Kartenprobleme im Zusammenhang mit Volumen und Grenzen behoben
    • Es wird geprüft, ob der Charakter zwischen Boden und Zipline passt, bevor er sich anhängen kann
    • Genesis Chronicles VII ( Hinweise 16 - 20 für den TEK Federation Handschuh Skin hinzugefügt)


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