Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.

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    • 13.11.2020

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    • Eliminierung der Server-Berechnung im Zusammenhang mit dem Ersetzen von Strukturen (keine Extralast für den Server) Auch bei den Inoffiziellen aktiv
    • Optimierte Server-Berechnung für den Abriss von Strukturen (während der Tests nur auf offziellen Servern verfügbar)

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    • 10.11.2020

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    • Problem behoben, das dazu führte, dass die Verbindung zum Server nach dem Besiegen von Bossen unterbrochen wurde
    • Problem behoben, das dazu führte, dass beim Transfer auf offiziellen Servern eine Zeitüberschreitung auftrat oder eine Login-Sperre verursacht wurde

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    • 06.11.2020

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    • Mammut-TLC
    • Stego TLC
    • Zähm-HUD
    • Einstellungen im Geschützturm-Radius
    • Insekten sind jetzt züchtbar
    • Wyver sind jetzt züchtbar (außer Zombie-Wyvern) (nicht im Gemuese-Cluster)
    • Reifezeit des Giganotosaurus um etwa 15% reduziert (das Gesamtwachstum beträgt etwa 10~ Tage)
    • Diplocaulus-Basisgesundheit um 33% erhöht (von 190 auf 250,3)
    • Diplocaulus-Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 25% erhöht
    • Thylacoleo-Basisangriff eine (langsam austretende) Blutung hinzugefügt
    • Tiefenanforderungen für die Megachelon-Zucht reduziert, damit sie auf anderen Karten gezüchtet werden können
    • Megalodon-Trächtigkeits-/Alterungszeiten reduziert und dem Megaloceros angepasst
    • Megalodon wurde ein Pack-Bonus hinzugefügt: Schadensminderung und Schadenszunahme pro Pack-Mitglied innerhalb der Reichweite
    • Megalodon-Basisangriff eine Blutung hinzugefügt
    • Basisgewicht des Jerboa von 55 auf 120 erhöht (entspricht Bulbdog)
    • Gewichtsreduktion von Metall beim Ankylosaurus um 10% erhöht (Reduktion von 75% auf 85%)
    • Man kann nun abbiegen, wenn man mit einem Doedicurus rollt (ähnlich der der Genesis Race Mission)
    • Basilisk hat jetzt Augen
    • Elementbelohnung der Island-Bosse um 100% erhöht
    • Elementbelohnung der Center-Bosse um 100% erhöht
    • Elementbelohnung in Scorched Earth um 50% erhöht
    • Fehler behoben, durch den HLN-A bei niedrigen Client-FPS stark schwankte
    • Fehler behoben, durch den man 2 Stück C4 in die Luft sprengen konnte, ohne sie zu verbrauchen
    • Problem mit Falschem Icon beim Onyx behoben
    • Viele Tippfehler behoben
    • Versatzproblem mit dem Ferox-Schultertier auf dem Gigantopithecus behoben
    • Fehler auf übersetzten Kryopods behoben, der verhinderte, dass die richtigen Informationen angezeigt wurden
    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebender Bodenbewuchs, falsche Volumina usw. behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Cliff Platform-Strukturen im Genesis Teil 1 Ocean Biome platziert werden konnten
    • Fehler behoben, der biomspezifische Overrides brach
    • Fehler behoben, der es Spielern erlaubte, mit bestimmten Kreaturen und Enterhaken über die Karte zu fliegen
    • Vollständige Deaktivierung der Option, Teleporter im offiziellen PvP als öffentlich einzustellen (einschließlich ihrer Verwendung).
    • Neue dynamische Ini-Option:
      • HexagonRewardMultiplier (multipliziert Hex-Belohnungen für Missionen)
      • BabyImprintAmountMultiplier
      • BabyCuddleIntervalMultiplier
    • Hotkey für GCM-Abriss hat sich bei Verwendung von Tastatur und Maus in "G" geändert
    • Ende von Fear Evolved und entfernen der Helloween-Inhalte

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    • 06.11.2020

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    • Mammut-TLC
    • Stego TLC
    • Zähm-HUD
    • Einstellungen im Geschützturm-Radius
    • Insekten sind jetzt züchtbar
    • Wyver sind jetzt züchtbar (außer Zombie-Wyvern) (nicht im Gemuese-Cluster)
    • Reifezeit des Giganotosaurus um etwa 15% reduziert (das Gesamtwachstum beträgt etwa 10~ Tage)
    • Diplocaulus-Basisgesundheit um 33% erhöht (von 190 auf 250,3)
    • Diplocaulus-Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 25% erhöht
    • Thylacoleo-Basisangriff eine (langsam austretende) Blutung hinzugefügt
    • Tiefenanforderungen für die Megachelon-Zucht reduziert, damit sie auf anderen Karten gezüchtet werden können
    • Megalodon-Trächtigkeits-/Alterungszeiten reduziert und dem Megaloceros angepasst
    • Megalodon wurde ein Pack-Bonus hinzugefügt: Schadensminderung und Schadenszunahme pro Pack-Mitglied innerhalb der Reichweite
    • Megalodon-Basisangriff eine Blutung hinzugefügt
    • Basisgewicht des Jerboa von 55 auf 120 erhöht (entspricht Bulbdog)
    • Gewichtsreduktion von Metall beim Ankylosaurus um 10% erhöht (Reduktion von 75% auf 85%)
    • Man kann nun abbiegen, wenn man mit einem Doedicurus rollt (ähnlich der der Genesis Race Mission)
    • Basilisk hat jetzt Augen
    • Elementbelohnung der Island-Bosse um 100% erhöht
    • Elementbelohnung der Center-Bosse um 100% erhöht
    • Elementbelohnung in Scorched Earth um 50% erhöht
    • Fehler behoben, durch den HLN-A bei niedrigen Client-FPS stark schwankte
    • Fehler behoben, durch den man 2 Stück C4 in die Luft sprengen konnte, ohne sie zu verbrauchen
    • Problem mit Falschem Icon beim Onyx behoben
    • Viele Tippfehler behoben
    • Versatzproblem mit dem Ferox-Schultertier auf dem Gigantopithecus behoben
    • Fehler auf übersetzten Kryopods behoben, der verhinderte, dass die richtigen Informationen angezeigt wurden
    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebender Bodenbewuchs, falsche Volumina usw. behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Cliff Platform-Strukturen im Genesis Teil 1 Ocean Biome platziert werden konnten
    • Fehler behoben, der biomspezifische Overrides brach
    • Fehler behoben, der es Spielern erlaubte, mit bestimmten Kreaturen und Enterhaken über die Karte zu fliegen
    • Vollständige Deaktivierung der Option, Teleporter im offiziellen PvP als öffentlich einzustellen (einschließlich ihrer Verwendung).
    • Neue dynamische Ini-Option:
      • HexagonRewardMultiplier (multipliziert Hex-Belohnungen für Missionen)
      • BabyImprintAmountMultiplier
      • BabyCuddleIntervalMultiplier
    • Hotkey für GCM-Abriss hat sich bei Verwendung von Tastatur und Maus in "G" geändert
    • Ende von Fear Evolved und entfernen der Helloween-Inhalte

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    • 29.10.2020

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    • Wahrscheinlichkeit erhöht, dass bei Kreaturen ein Knochen- oder Geistertyp spawnt
    • Vogelscheuchen, Kürbisse und Grabsteine geändert, Das Spieler eine zufällige Menge zwischen 1 und 5 bekommen können
    • Durchschnittliche Häufigkeit, auf Grabsteine, Vogelscheuchen und Haufen, um etwa 15% erhöht
    • Problem mit Überschreibungen auf Spezialkarten behoben, die auf DLC-Karten wie TEK Creatures, GEN-X usw. nicht funktionierten

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    • 23.10.2020

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    • Fear Evolved 4 ist jetzt bis zum 6. November verfügbar! Aktivieren mit -ActiveEvent=FearEvolved
    • Befruchtete Eier von Crystal Wyvern warnen jetzt die Spieler vor dem Verzehr
    • C4 schwebt nicht mehr, wenn es an Dinos angebracht wurde, die eingefroren wurden
    • Spieler können Strukturen in GCM schnell abreißen, indem sie Q auf der Tastatur oder RightBumper+X auf Gamepad/R1 + Square verwenden
    • Fehler behoben, durch den Spieler nicht auf Dinos reiten konnten, während sie mit einem Greifhaken gehalten wurden
    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebende Flore, falsches Volumen usw. behoben
    • Mehrere Mesh-Exploits behoben
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Rock Drake beim Klettern an Wänden herumwirbelte
    • Schuss-Exploit mit TEK Tapejara behoben
    • Fehler behoben, durch den Magmasaur im ORP-Modus Schaden anrichten konnte
    • Einfärb-Optionen für Schulterkanone hinzugefügt
    • TEK-Trike wurde zum Kernspiel hinzugefügt, so dass es nun transferiert werden kann
    • Master-Controller-Flagge zum VR Boss hinzugefügt

    ich finde es gibt schon genug Mods, ich finde diesen Mod allerdings sinnvoller als so manch anderen Mod der aktuell aktiv ist.

    Es gibt so viele Mods und die Ladezeiten sind so unendlich Lange, ich habe deswegen für nein gestimmt.

    2-3 mins Einloggzeit halte ich für akzeptabel. Wird auf den Offi-Foren nicht umsonst empfohlen eine SSD für ARK zu verwenden.

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    • 08.10.2020

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    • Optimierungen der Map Crystal Isle
    • Mehrere Level-Design basierende Fehler behoben, wie Löcher, schwebender Bodenbewuchs, falsche Volumina, etc.
    • Netzwerkoptimierungen und Sicherheitsverbesserungen
    • Schnuller (Imprint) Symbol wird nur über Baby-Dinos angezeigt, wenn der Imprint NICHT bei 100% liegt, und pulsiert, wenn ein Baby zum Kuscheln bereit ist
    • Zusätzliche Verbesserungen bei der Mesh-Erkennung
    • Fehler beim Tropeo behoben, der es erlaubte, ORP-Strukturen und Dinos anzugreifen