Beiträge von MJA Inc.

INFO
Aktuell gibt es Probleme mit dem Unreal 5.8 Update, alle Infos HIER.

    Das mit den matschigen Texturen wird gelöst werden. Das ich pro ckfr SciFi bin soll allerdings nicht heissen, das ich Steampunk kicken möchte. Da stehen eher andere Mods auf Island, Ragnarok und SE auf der ToGo Liste.

    Ich werd mal im Steampunk Mod selbst einen Bug Report starten. Mal sehen ob sich etwas ändert. Denn dieser Mod bekommt ja immer wieder mal ein Update.

    Den Übertäter der bei manchen diese matschigen Texture hinterlässt, haben wir herausgefunden. Leider benötigt das Entfernen des Mods etwas Vorbereitungszeit. In der nächsten Zeit wird man dazu auch etwas hier lesen können, da auch die Spieler etwas mithelfen müssen.

    Zu Steampunk... tja da hast du wohl recht. Haben nicht viele grössere Strukturen damit gebaut. Bei CKFR SciFi würdest du auf jeden Fall meine Stimme haben.

    Greez

    Fehlerbehebungen:

    • Problem behoben, bei dem der mechanische Förderarm manchmal Gegenstände in bestimmte Gebäude bewegt hat, die nicht vorgesehen waren.
    • Problem behoben, bei dem Cobalt Scout und Cobalt Scout (Relikt) gezähmt werden konnten.

    Änderungen:

    • Schaden von Spezialangriffen von Pilz-Biestern (mit der rechten Maustaste) steht nun in direktem Zusammenhang mit den Nahkampf-Stats

    Quelle: Steam - PixARK

    Ende des 2. Jahrestags-Events

    • Ende der 2fach Ernteraten (Mineralien und Pflanzen)
    • Skelett-Rex Skin & Skelett-Megarock Drachen Skin können nicht mehr an der Schneiderwerkbank hergestellt werden
    • Skelett-Essenzen Drops von Skelett-Kreaturen entfernt
    • Jahrestag-Picke/Sichel/Axt können nicht weiter an der Schneiderwerkbank hergestellt werden
    • Jahrestags-Umhang von Bossen entfernt

    Quelle: Steam - PixARK

    Raten Boosts

    • 2fach Ernteraten (Mineralien und Pflanzen)

    Fehlerbehebungen

    • Problem mit dem Feuer Wyvern Model behoben
    • Problem mit dem 2ten Jahrestag-Umhang behoben
    • Problem behoben, bei dem Strukturen/Land, nicht vollständig gerendert wurden, nachdem man den TEK-Teleporter benutzt hatte

    Quelle: Steam - PixARK

    • Neuer Gegenstand: Skelett-Rex Skin & Skelett-Megarock Drachen Skin
      • Skin können an der Schneider-Werkbank gegen je 100 Skelett-Essenzen (die von besiegten Skelett-Monstern gedropt werden) hergestellt werden
      • Skelett-Essenzen haben eine 50%ige Drop-Rate von Skelett-Rex/Skelett-Megarock-Drachen und eine 30%ige Drop-Rate von anderen Skelett-Kreaturen
    • Jahrestag-Picke/Sichel/Axt
      • Hat die gliche Ernterate wie ein Kupferwerkzeug
      • Kann mit Resourcen und Fraben an der Schneider-Werkbank hergestellt werden
    • Jahrestags-Umhang
      • Kann durch Besiegen der derzeitigen Bosse erhalten werden
        • 10 % Drop-Rate von Cobaltstar Subject/Hard Mecha T-Rex/Ancient Wyvern King/Aurora Butterfly King
        • 5% Drop-Rate von anderen Bossen am Dragonbone-Altar/Kobalt-Bossen
    • Kobalt Kairuku Schwimmbad-Workstation
      • Kann ab Level 90 unter "Industrial" erlernt werden
      • Kann zur Herstellung von kobaltorganischer Materie verwendet werden
      • Benötigt Kobaltpinguine zum Arbeiten sowie eine Kobaltbatterie als Kraftstoff
        • 1 Kobaltpinguin: benötigt 1 Kobaltbatterie/1800 Sekunden, 1 kobaltorganische Substanz/900 Sekunden
        • 2 Kobaltpinguine: benötigen 1 Kobaltbatterie/1600 Sekunden, 1 kobaltorganische Substanz/700 Sekunden
        • 3 Kobaltpinguine: benötigen 1 Kobaltbatterie/1400 Sekunden, 1 kobaltorganische Substanz/600 Sekunden
        • 4 Kobaltpinguine: benötigen 1 Kobaltbatterie/1200 Sekunden, 1 kobaltorganische Substanz/400 Sekunden
    • Änderungen
      • Der St. Patrick's Day - Kobold-Handelsplatz dropt nicht mehr
      • 4-blättrige Kleeblätter droppen nicht mehr.
      • Unterstützungs-Drops sind wieder normal.
      • Wasser wird wieder seine normale Farbe annehmen.

    Fehlerbehebungen

    • Problem behoben, bei dem die Skyward-Kreaturen beim Transfer zur "The PixARK"-Karte verschwinden konnten.
    • Problem behoben, bei dem Pixblock-Container manchmal keine Pixblöcke anzeigten. Problem behoben, bei dem die Ölschleim-Inkubatoren manchmal nicht korrekt Öl produzierten.
    • Problem behoben, bei dem Farben an Lampen nicht funktionierten.
    • Problem mit einem Glitch an Türen in antiken Räumen behoben.