Beiträge von MJA Inc.

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    • 24.06.2022

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    • Problem behoben, dass Fjordhawk im PvE keine gezähmten Leichen frisst
    • Problem behoben, bei denen Desmodus zu viel Bewegungsgeschwindigkeit erhielt
    • Problem behoben, bei dem Minibosse manchmal kein Relikt fallen ließen


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 24.06.2022

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    • Problem behoben, dass Fjordhawk im PvE keine gezähmten Leichen frisst
    • Problem behoben, bei denen Desmodus zu viel Bewegungsgeschwindigkeit erhielt
    • Problem behoben, bei dem Minibosse manchmal kein Relikt fallen ließen


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    • 23.06.2022

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    • Problem behoben, dass Fjordhawk im PvE keine gezähmten Leichen frisst
    • Problem behoben, bei denen Desmodus zu viel Bewegungsgeschwindigkeit erhielt
    • Geschwindigkeit von Desmodus kann mit -AllowFlyerSpeedLeveling erhöht werden
    • Problem behoben, bei dem Minibosse manchmal kein Relikt fallen ließen


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    • 16.06.2022

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    • Elementbelohnungen für Minibosse auf Fjordur hinzugefügt
    • Weitere erlernbare Engramme auf Fjordur hinzugefügt (entspricht jetzt Lost Island)
    • Mehrere Kartenprobleme auf Fjordur behoben
    • Gamepad-Probleme während des Reitens behoben
    • Desmodus-Probleme bei der Verwendung von Vereinfachtem Chinesisch behoben
    • Problem mit einem Exploit behoben
    • Problem mit Absturz behoben


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    • 13.06.2022

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    • Problem mit der Abklingzeit bei der Stuhlentleerung behoben
    • Serveradministratoren können den Biome-Teleport in Fjordur mit der Serverkonfigurationsoption aktivieren und deaktivieren: UseFjordurTraversalBuff=true/false

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    • 12.06.2022

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    • Fjordur ist da! Erforscht einen kalten und feindseligen, von den Nordmännern inspirierten Archipel in unserer neuesten offiziellen Community-Karte mit vier neuen Kreaturen, die ihr sammeln könnt!
    • Um eine unbeabsichtigte Änderung zu beheben, ist die Option der Ausschlussliste für Geschütztürme jetzt nur noch auf wilde Dinos anwendbar
    • Mehrfach-Auswahlrad des TEK-Helms ist jetzt auch aufgesetzt zugänglich
    • Problem behoben, das dazu führte, dass das Artefakt der Verlorenen Insel des Massiven/Devious nicht korrekt respawnte
    • Problem mit einem Exploit behoben
    • Probleme mit mehreren Kartenlöchern behoben


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    • 12.06.2022

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    • Fjordur ist da! Erforscht einen kalten und feindseligen, von den Nordmännern inspirierten Archipel in unserer neuesten offiziellen Community-Karte mit vier neuen Kreaturen, die ihr sammeln könnt!
    • Um eine unbeabsichtigte Änderung zu beheben, ist die Option der Ausschlussliste für Geschütztürme jetzt nur noch auf wilde Dinos anwendbar
    • Mehrfach-Auswahlrad des TEK-Helms ist jetzt auch aufgesetzt zugänglich
    • Problem behoben, das dazu führte, dass das Artefakt der Verlorenen Insel des Massiven/Devious nicht korrekt respawnte
    • Problem mit einem Exploit behoben
    • Probleme mit mehreren Kartenlöchern behoben


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    • 12.06.2022

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    • Fjordur ist da! Erforscht einen kalten und feindseligen, von den Nordmännern inspirierten Archipel in unserer neuesten offiziellen Community-Karte mit vier neuen Kreaturen, die ihr sammeln könnt!
    • Um eine unbeabsichtigte Änderung zu beheben, ist die Option der Ausschlussliste für Geschütztürme jetzt nur noch auf wilde Dinos anwendbar
    • Mehrfach-Auswahlrad des TEK-Helms ist jetzt auch aufgesetzt zugänglich
    • Problem behoben, das dazu führte, dass das Artefakt der Verlorenen Insel des Massiven/Devious nicht korrekt respawnte
    • Problem mit einem Exploit behoben
    • Probleme mit mehreren Kartenlöchern behoben


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    Für die, die so viel Zeit haben es beobachten zu wollen.

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    • 11.06.2022

    Fehlerbehebungen

    • Problem, dass Passatwinde durch Inseln hindurchgehen, behoben
    • Problem beim Freischalten von Essenzen behoben
    • Problem, in denen das Lenkrad auf der Kogge nicht funktionierte, wurden behoben
    • Problem behoben, in denen es Texturprobleme mit Segeln gab
    • Problem behoben, in denen der sechste Schuss des Revolvers keinen Schaden verursachte
    • Problem behoben, in denen der Erzgräber Knochensplitter sammelte
    • Problem behoben, in denen der Totengräber Schwefel sammelte
    • Problem behoben, in denen Modulschiffe zu schnell sanken
    • Problem mit fehlenden Ozean-Texturen behoben
    • Problem mit fehlerhaften Entdeckungszonen behoben
    • Problem behoben, in denen Pfeile vom Bogen an falschen Stellen spawnen konnten
    • Problem behoben, in denen die Kobra unter die Zielreichweite eines Puckles geriet
    • Problem behoben, dass Seefestungstürme jedes Mal spawnen, wenn ein Spieler ein Grid betrat
    • Problem behoben, dass das Werfen von Granaten auf Segel zu einer seltsamen Textur führte
    • Problem behoben, in denen gezähmte Kreaturen beim Grid-Wechsel von Schiffen fielen
    • Problem behoben, in denen NPCs an falschen Stellen saßen, anstatt den Segelpositionen
    • Problem behoben, in denen das Zähmhaus unter Wasser platziert werden konnte
    • Problem behoben, in denen das Zähmhaus auf einer Werft platziert werden konnte
    • Problem behoben, in denen Krieger der Verdammten den normalen Text für gezähmte Kreaturen hatten
    • Problem behoben, in denen Trümmer des Verfluchten Tempels keine Texturen hatten
    • Problem behoben, dass die Gesundheit des Verfluchten Tempels nicht angezeigt wurde
    • Problem behoben, dass die Verwendung einer Harpune vom Sattel der Krabbenplattform aus die Schiffsbewegung stoppte
    • Problem behoben, dass Babyaufzucht alle Gegenstände auf dem letzten Platz in der Hotbar des Spielers verbraucht haben
    • Problem behoben, in denen Totengräber nie zerfielen
    • Problem behoben, in denen Ressourcen nicht mit der sammelbaren UI übereinstimmten
    • Biom des Kraken Servers (D13) ist nun nicht mehr Polar
    • Problem mit fehlerhaften Segelpositionen auf der Pegasus behoben
    • Problem behoben, dass in der winzigen Werft das Beiboot und das Floß fehlten
    • Problem mit schwebenden Charakteren auf einem sinkenden Schiff behoben
    • Problem, dass Schiffsmodule den falschen Wert anzeigen, behoben
    • Problem mit fehlenden Kollisionen bei den Industriestatuen behoben

    Verschiedenes

    • Lebenspunkte für große Steinmauern und Industrievarianten reduziert
    • Passatwind-Kunst aktualisiert, um Passatwinde genauer wiederzugeben
    • Präventionsradius für große Steinmauern erhöht
    • Sinkzeit bei allen modularen Schiffen verringert
    • Grundbesatzung bei den folgenden Schiffen erhöht
      • Harrier 8 → 16
      • Kogge 4 → 8
      • Tramp-Frachter 4 → 8
      • Carrack 12 → 30
      • Broadsider 30 → 46
      • Schildkrötenschiff 18 → 30
      • Mörserschiff 8 → 14
      • Ramm-Galleone 18 →22
    • Kollisionsschaden der Ramm-Galleone erhöht
    • Steuerkraft der Ramm-Galleone erhöht
    • Anzahl der Lebenspunkte, die ein Patch Kit wiederherstellt, wurde um 1000 → 2500 erhöht
    • Grundgewicht des Schildkrötenschiffs erhöht
    • Grundgeschwindigkeit des Schildkrötenschiffs erhöht
    • Kapazität des Zähmhauses wurde von 20 auf 50 erhöht
    • Zuchtmultiplikator für das Zähmhaus wurde von 2x auf 5x erhöht
    • Riesenschildkröten lassen jetzt Schildkrötenpanzer fallen
    • Schwimmgeschwindigkeit von Tortugar wurde von 500 auf 900 erhöht


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    • 02.06.2022

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    • Alles Gute zum 7-jährigen Bestehen von ARK! Wir sind so dankbar für unsere erstaunliche Gemeinschaft und all eure Unterstützung. Wir freuen uns darauf, was die kommenden Jahre bereithalten! Helfen Sie uns zu feiern mit einem handverlesenen regenbogenfarbenen Event mit einer Reihe von Farben, die wir lieben & 2x alle Raten! Endet Mo. Verwende den Serverparameter -activeevent=ark7th, um das Event zu starten
    • Problem mit einem Exploit behoben

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    • 02.06.2022

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    • Alles Gute zum 7-jährigen Bestehen von ARK! Wir sind so dankbar für unsere erstaunliche Gemeinschaft und all eure Unterstützung. Wir freuen uns darauf, was die kommenden Jahre bereithalten! Helfen Sie uns zu feiern mit einem handverlesenen regenbogenfarbenen Event mit einer Reihe von Farben, die wir lieben & 2x alle Raten! Endet Mo. Verwende den Serverparameter -activeevent=ark7th, um das Event zu starten
    • Problem mit einem Exploit behoben

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