Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, dass Cropplats nicht korrekt aktualisiert wurden
Beiträge von HLN-A
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Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Problem behoben, dass der Bewässerungsstatus nicht korrekt angezeigt wurde
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Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Verbesserungen der Leistung
- Aufforderung zur Mod-Installation sollte jetzt nur noch auf einem Server angezeigt werden, wenn versucht wird, diesem beizutreten
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Fehlerbehebungen & Anpassungen
Problem behoben, dass Kanonen nicht feuern können, wenn sie auf Plattformsätteln platziert wurden
Problem behoben, dass die Belohnungskiste für den Megapithecus-Boss manchmal nicht spawnte, nachdem er besiegt wurde
Problem behoben, dass Tusoteuthis beim Zähmen nicht fressen wollte, wenn der Server unter Stress steht
Problem behoben, dass Basilosarus-Babys manchmal unter dem Mesh spawnten Problem behoben, dass derselbe Bosskampf an mehreren Orten gestartet werden konnte, was dazu führte, dass beide Gruppen zerstört wurden Problem mit mehreren Client-Abstürzen behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Problem mit Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen
Bosse können nicht mehr durch Honig der Riesenbiene angelockt werden
Problem mit Serverabsturz behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, dass Geschütztürme auf geworfene gegnerische Cryopods zielten und feuerten Problem behoben, bei dem Dinos visuell in den Himmel flogen Problem behoben, bei dem die Mengen der drahtlosen Handwerksressourcen nicht korrekt angezeigt wurden
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, bei dem alle Benutzer Audio übertragen haben, wenn der Server heruntergefahren wurde Zusätzliche Protokollierung für die Serververwaltung hinzugefügt Server- & Clientkonfiguration Entfernung des Winterwunderland-Mods Mit diesem Patch haben wir einen Server-Start-Parameter hinzugefügt, der benötigt wird, wenn ihr Winterwunderland deaktiviert, um den Verlust von Event-Kosmetika/Gegenständen zu verhindern. Für Server, die von Nitrado gehostet werden, wird es bald eine Checkbox/ASAP geben, um den Startparameter speziell für das Winter Wonderland Event hinzuzufügen. Aufgrund der Beendigung des Events wird der Winter Wonderland Mod auf Officials deaktiviert. Die Entfernung des Mods birgt jedoch das Risiko des Datenverlustes von Gegenständen/Skins, die während des Events verdient wurden. Als Zwischenlösung (vor der Integration von Mod-Elementen in das Hauptspiel) haben wir eine "-passivemods=[ModID],[ModID]"-Befehlszeilenoption hinzugefügt. Diese Option deaktiviert die Funktionalität eines Mods, lädt aber weiterhin seine Daten und dient als vorübergehende Maßnahme, bis eine dauerhafte Lösung implementiert ist. Die passivemod-Befehlszeile sollte in Verbindung mit "-mods=[ModID],[ModID]" verwendet werden, wobei die ID der passivemod an erster Stelle aufgeführt wird. Beispiel: -mods=927090,ModID,ModID -passivemods=927090
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Update für Playstation-Client zur Angleichung an die PC-Version
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Probleme mit Serverstillstand und Verbindungsabbruch von Spielern beim Wegteleportieren aus einer großen Basis behoben Problem mit POI-Symbol "Letzter Tod" das nach dem erneuten Einloggen wieder angezeigt wurde behoben Problem mit inkonsistenter Hitbox beim Biss des Carcharodontosaurus behoben Problem behoben, dass schwebende Strukturen nach dem Abriss einer Baumplattform zurückblieben Genauigkeit der Server-Ping-Anzeige im Escape-Menü wurde verbessert Optimierungen der Serverleistung Client-Behebungen (nur PC): Problem behoben, dass die Rüstung gelöscht wurde, wenn der Körper im Einzelspieler-Modus zerstört wurde Probleme mit Einfrieren des Clients behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Optimierungen der Leistung Problem mit Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, dass befruchtete Eier nicht richtig auf den Boden fallen, wenn der Server unter Stress steht Problem behoben, bei dem Rhyniognatha elektrisch betriebene Strukturen aus der Reichweite bewegte und diese Strukturen eingeschaltet blieben Probleme mit mehreren Exploits behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Verbesserung der Leistung
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- 02.10.2020

- Ausnutzbare Sicherheitslücke beim Meshing behoben
- Ausnutzbare Sicherheitslücke mit "leersaugen" von Geschütztürmen behoben
- Dino Leine verhindert nicht mehr, dass Kreaturen mit TEK-Teleporter transportiert werden
- Fehler behoben, der verhinderte, dass Ölpumpen auf Ölquellen platziert werden konnten
- Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler die Karten eines Erweiterungspakets unter Linux starten konnten
- Lokal ausgeführte 'getall'-Kommandos sind jetzt hinter einem Server-Admin-Check gesperrt
- Allianz-Chat funktioniert jetzt mit dem Gamepad
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- 30.09.2020

- Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
- Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte
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- 29.09.2020

- Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
- Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
- Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
- Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind
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- 27.09.2020

- Problem mit Server-Abstürzen in Zusammehang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur auf Offiziellen Servern)
- Zusätzliche Stasis-Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)