Beiträge von HLN-A

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    • 12.06.2020

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    • bRawSocket deaktiviert, das dieser mit dem neuen Netzwerk-Code nicht mehr funktioniert
    • Problem mit Clientseitigen Abstürzen behoben wenn man auf das Inventar zugriff
    • Problem behoben, das die Crystal Isles Karten in allen Filtern angezeigt wurde

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    • 11.06.2020

    Neue Inhalte (Grafik folgt)

    • Crystal Isles ist nun verfügbar auf Steam und EGS
    • ARK ist jetzt im Epic Game Store erhältlich (eine Woche lang für immer kostenlos!)

    Für diejenigen unter euch, die dedizierte Server betreiben, gibt es hier einige Informationen, die ihr wissen müsst:

    Wenn ein Crossplay oder Epic Game Store Server betrieben wird, verwendet die VOIP-Software standardmäßig Vivox, ein alternatives VOIP-Plugin. Für diejenigen, die nur Steam verwenden, können weiterhin Steam VOIP (Standard) verwenden oder sich alternativ für Vivox entscheiden.

    Erforderliche Server-Args:

    • -crossplay (ermöglicht Crossplay auf dediziertem Server)
    • -epiconly (ermöglicht es nur Spielern des Epic Game Store, sich mit dem Dedicated Server zu verbinden)
    • -UseVivox (aktiviert Vivox nur auf Steam-Servern)

    Wenn ein Server mit Mods oder ohne -epiconly oder -crossplay betrieben wird, bedeutet dies, dass der Server nur Spielerverbindungen von Steam und nicht von EGS akzeptiert.

    • Event zum 5. Jahrestag (kann mit -activeevent=birthday gestartet werden)

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    • Mehrere ausnutzbare Undermesh-Fehler (Exploits) behoben
    • Erhöhte Skalierung der Ovis-Ernte auf 4x erhöht
    • Fehler mit Paarungsbereich behoben
    • Zusätzliche server-seitige Transfer-Protokollierung

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    • 05.06.2020

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    • Einmaliges Zurücksetzen des Mindwipe.Cooldowns auf offiziellen Servern
    • Korrupte Dinos werden nicht mehr teleportiert
    • Reduzierter Skalierungsfaktor bei der Schafernte zur Verringerung von Serverstillständen
    • ORP-Aktivierungstimer auf offiziellen PVE-Servern auf 10 Sekunden gesetzt

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26524-ark-patchnotes-310-112/

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    • 01.06.2020

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    • Fehler behoben, bei dem die Anmeldesperre umgangen werden konnte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26524-ark-patchnotes-310-112/

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    • 27.05.2020

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    • Mehrere Fehler im Level Design behoben, u.A. Löcher, schwebender Bodenbewuchs und Volumen
    • Einigen Verbesserungen an den Benutzeroberflächen vom TEK-Granatewerfer und der Breath Attacke der Riesenschildkröte vorgenommen
    • Zusätzlicher Schutz bei Glitches auf Genesis hinzugefügt
    • Einige Fehler behoben, bei denen XP beim Sammeln von Glitches nicht richtig vergeben wurde

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    • 21.05.2020

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    • Zusätzliche Sicherheit zu GCM, Explorer Notizen und Glitches hinzugefügt um potenzielle Exploits zu beheben
    • Problem mit übergroßem Schmerzvolumen in Extinction behoben, das zum Tod von Spielern aufgrund von Mesh-Erkennung führte

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    • 16.05.2020

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    • Transfers nach Genesis und den neuesten offiziellen Servern möglich.
    • Titanen können nicht nach Genesis transferiert werden
    • Managarmr kann nicht auf regulären Genesis-Servern genutzt werden (kann auf Flyer-erlaubten Servern genutzt werden)

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    • 09.05.2020

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    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Änderungen mehreren Level, darunter das Flicken von Löchern, das Entfernen von schwebender Bodenbedeckung, das Einrichten geeigneter Volumen
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

    Quelle: https://arkforum.de

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26339-ark-patchnotes-310-47/

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    • 28.04.2020

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    • Verbesserungen des Duplikationsschutzes
    • Rückwirkende Korrektur für Valguero Ice Wyverns, die als "Raptoren" in Kryopods festsaßen (Hinweis: Man sieht das Raptor-Symbol noch immer, bis man das Kryopod einsetzt)
    • Korrekturen für Löcher/Schwebenden Bodenbewuchs
    • Einige falsch-positive Anti-Meshing-Fehler behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26339-ark-patchnotes-310-47/

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    • 22.04.2020 -- 423,1MB

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    • Ende vom Eggzellent Abenteuer.
    • 2x Ernte, Zucht, XP und Zähmung aktiviert
    • Fehler mit Cruise Missiles behoben, der dazu führte, dass sie beim Abfeuern durch den Spieler detonierten.
    • Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit dem Rock Drake behoben
    • Level-Designprobleme in Bezug auf Löcher, schwebendem Bewuchs, Volumen und Beleuchtung behoben
    • Problem mit mehreren Server-Abstürzen und Server-Stillständen behoben
    • Problem behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Wände von Strukturen angreifen konnten
    • Blasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Erdoberfläche reduziert
    • Valgueros Eis-Golem und Kreide-Golem als nicht transferfähig markiert
    • Valguero Ice Wyvern Klasse mit Ragnarok Ice Wyvern ausgetauscht
    • Sicherheitslücke behoben, die es erlaubte, Missionskreaturen auf unbeabsichtigte Weise zu benutzen
    • Zusätzliche Kill-Volumes für unbeabsichtigt spielbare Bereiche hinzugefügt
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) behoben, der es bestimmten Kreaturen erlaubte, Strukturen durch Wände hindurch anzugreifen
    • Problem behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände wieder in das eigene Inventar übertragen wurden, wenn sie mit der Taste T vorher aus dem eigenen Inventar transferiert wurden.
    • Thyla-Kosten für das Klonen wurden angepasst (reduziert).
    • Fehler mit dem Granatwerfer behoben, durch den er manchmal nicht seine gesamte Munition verbrauchte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26299-ark-patchnotes-310-41/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26273-ark-patchnotes-310-36/

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    • 19.04.2020

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    • Zusätzlichen serverseitigen Schutz gegen ausnutzbare Fehler hinzu gefügt

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26273-ark-patchnotes-310-36/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26256-ark-patchnotes-310-34/

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    • 17.04.2020

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    • Dupe-Vermeidungssystem auf offiziellen PvP-Servern aktiviert

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26256-ark-patchnotes-310-34/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26255-ark-patchnotes-310-29/

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    • 16.04.2020

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    • Problem mit multiplen Serverabstürzen behoben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26255-ark-patchnotes-310-29/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26238-ark-patchnotes-310-27/

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    • 15.04.2020

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    • Mehrere Kreaturen angepasst, im Meshbiting zuverhindern (Anm.: Hindurchbeissen durch Wände etc.)
    • Problem mit Abstürzen behoben, wenn man etwas in der Hotbar herstellte
    • Zucht-/Mutationsbewegungsgeschwindigkeit von Ferox angepasst, um zwischen kleinen und großen Ferox einheitlich zu sein
    • Geländetexturen auf Island angepasst
    • Mehrere Geländebereiche in Genesis angepasst, die dazu führten, dass Spieler stecken blieben, falsch teleportiert wurden oder Spieler unfair ausnutzen konnten
    • Problem mit der Beleuchtung in Höhlen auf der Island behoben
    • Ausnutzbarer Fehler mit Geschütztürmen und Ziplines behoben
    • Ausnutzbarer Fehler mit Meshing und dem Marschflugkörper behoben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26238-ark-patchnotes-310-27/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26217-ark-patchnotes-310-19/

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    • 12.04.2020

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    • X-Dinos auch in Event-Farben vorhanden
    • Chance auf wilde Kreaturen in Event-Farben von 10% auf 25% erhöht
    • Befruchtete Eier haben jetzt eine Warnung wenn ein Spieler sie Essen will
    • Ausnutzbarer Fehler behoben, der es erlaubte sich unter die Karte zu begeben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26217-ark-patchnotes-310-19/