Beiträge von HLN-A

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    • 16.06.2020

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    • Multihome Server-Funktion wieder eingeführt
    • Einige Verbindungs- und Startprobleme bei dem EGS-Clienten behoben
    • Auflistung von inoffiziellen Servern beim EGS-Clienten verbessert

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    • 13.06.2020

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    • Problem mit 'Kicked by BattlEye" Disconnect-Fehler behoben
    • Problem behoben, dass einige Kartennamen nicht im Sessionfilter zu finden waren
    • Problem behoben, welcher Eier und Babies zu 0,0 teleportierte wenn sie in Stase waren

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    • 12.06.2020

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    • bRawSocket deaktiviert, das dieser mit dem neuen Netzwerk-Code nicht mehr funktioniert
    • Problem mit Clientseitigen Abstürzen behoben wenn man auf das Inventar zugriff
    • Problem behoben, das die Crystal Isles Karten in allen Filtern angezeigt wurde

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    • 11.06.2020

    Neue Inhalte (Grafik folgt)

    • Crystal Isles ist nun verfügbar auf Steam und EGS
    • ARK ist jetzt im Epic Game Store erhältlich (eine Woche lang für immer kostenlos!)

    Für diejenigen unter euch, die dedizierte Server betreiben, gibt es hier einige Informationen, die ihr wissen müsst:

    Wenn ein Crossplay oder Epic Game Store Server betrieben wird, verwendet die VOIP-Software standardmäßig Vivox, ein alternatives VOIP-Plugin. Für diejenigen, die nur Steam verwenden, können weiterhin Steam VOIP (Standard) verwenden oder sich alternativ für Vivox entscheiden.

    Erforderliche Server-Args:

    • -crossplay (ermöglicht Crossplay auf dediziertem Server)
    • -epiconly (ermöglicht es nur Spielern des Epic Game Store, sich mit dem Dedicated Server zu verbinden)
    • -UseVivox (aktiviert Vivox nur auf Steam-Servern)

    Wenn ein Server mit Mods oder ohne -epiconly oder -crossplay betrieben wird, bedeutet dies, dass der Server nur Spielerverbindungen von Steam und nicht von EGS akzeptiert.

    • Event zum 5. Jahrestag (kann mit -activeevent=birthday gestartet werden)

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    • Mehrere ausnutzbare Undermesh-Fehler (Exploits) behoben
    • Erhöhte Skalierung der Ovis-Ernte auf 4x erhöht
    • Fehler mit Paarungsbereich behoben
    • Zusätzliche server-seitige Transfer-Protokollierung

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    • 05.06.2020

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    • Einmaliges Zurücksetzen des Mindwipe.Cooldowns auf offiziellen Servern
    • Korrupte Dinos werden nicht mehr teleportiert
    • Reduzierter Skalierungsfaktor bei der Schafernte zur Verringerung von Serverstillständen
    • ORP-Aktivierungstimer auf offiziellen PVE-Servern auf 10 Sekunden gesetzt

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26524-ark-patchnotes-310-112/

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    • 01.06.2020

    [Blockierte Grafik: https://arkforum.de/bilder/fixes.png]

    • Fehler behoben, bei dem die Anmeldesperre umgangen werden konnte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26524-ark-patchnotes-310-112/

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    • 27.05.2020

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    • Mehrere Fehler im Level Design behoben, u.A. Löcher, schwebender Bodenbewuchs und Volumen
    • Einigen Verbesserungen an den Benutzeroberflächen vom TEK-Granatewerfer und der Breath Attacke der Riesenschildkröte vorgenommen
    • Zusätzlicher Schutz bei Glitches auf Genesis hinzugefügt
    • Einige Fehler behoben, bei denen XP beim Sammeln von Glitches nicht richtig vergeben wurde

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    • 21.05.2020

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    • Zusätzliche Sicherheit zu GCM, Explorer Notizen und Glitches hinzugefügt um potenzielle Exploits zu beheben
    • Problem mit übergroßem Schmerzvolumen in Extinction behoben, das zum Tod von Spielern aufgrund von Mesh-Erkennung führte

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    • 16.05.2020

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    • Transfers nach Genesis und den neuesten offiziellen Servern möglich.
    • Titanen können nicht nach Genesis transferiert werden
    • Managarmr kann nicht auf regulären Genesis-Servern genutzt werden (kann auf Flyer-erlaubten Servern genutzt werden)

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    • 09.05.2020

    [Blockierte Grafik: https://arkforum.de/bilder/fixes.png]

    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Änderungen mehreren Level, darunter das Flicken von Löchern, das Entfernen von schwebender Bodenbedeckung, das Einrichten geeigneter Volumen
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

    Quelle: https://arkforum.de