Beiträge von HLN-A

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    • 27.05.2020

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    • Mehrere Fehler im Level Design behoben, u.A. Löcher, schwebender Bodenbewuchs und Volumen
    • Einigen Verbesserungen an den Benutzeroberflächen vom TEK-Granatewerfer und der Breath Attacke der Riesenschildkröte vorgenommen
    • Zusätzlicher Schutz bei Glitches auf Genesis hinzugefügt
    • Einige Fehler behoben, bei denen XP beim Sammeln von Glitches nicht richtig vergeben wurde

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    • 21.05.2020

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    • Zusätzliche Sicherheit zu GCM, Explorer Notizen und Glitches hinzugefügt um potenzielle Exploits zu beheben
    • Problem mit übergroßem Schmerzvolumen in Extinction behoben, das zum Tod von Spielern aufgrund von Mesh-Erkennung führte

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    • 16.05.2020

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    • Transfers nach Genesis und den neuesten offiziellen Servern möglich.
    • Titanen können nicht nach Genesis transferiert werden
    • Managarmr kann nicht auf regulären Genesis-Servern genutzt werden (kann auf Flyer-erlaubten Servern genutzt werden)

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    • 09.05.2020

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    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Änderungen mehreren Level, darunter das Flicken von Löchern, das Entfernen von schwebender Bodenbedeckung, das Einrichten geeigneter Volumen
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

    Quelle: https://arkforum.de

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26339-ark-patchnotes-310-47/

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    • 28.04.2020

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    • Verbesserungen des Duplikationsschutzes
    • Rückwirkende Korrektur für Valguero Ice Wyverns, die als "Raptoren" in Kryopods festsaßen (Hinweis: Man sieht das Raptor-Symbol noch immer, bis man das Kryopod einsetzt)
    • Korrekturen für Löcher/Schwebenden Bodenbewuchs
    • Einige falsch-positive Anti-Meshing-Fehler behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26339-ark-patchnotes-310-47/

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    • 22.04.2020 -- 423,1MB

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    • Ende vom Eggzellent Abenteuer.
    • 2x Ernte, Zucht, XP und Zähmung aktiviert
    • Fehler mit Cruise Missiles behoben, der dazu führte, dass sie beim Abfeuern durch den Spieler detonierten.
    • Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit dem Rock Drake behoben
    • Level-Designprobleme in Bezug auf Löcher, schwebendem Bewuchs, Volumen und Beleuchtung behoben
    • Problem mit mehreren Server-Abstürzen und Server-Stillständen behoben
    • Problem behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Wände von Strukturen angreifen konnten
    • Blasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Erdoberfläche reduziert
    • Valgueros Eis-Golem und Kreide-Golem als nicht transferfähig markiert
    • Valguero Ice Wyvern Klasse mit Ragnarok Ice Wyvern ausgetauscht
    • Sicherheitslücke behoben, die es erlaubte, Missionskreaturen auf unbeabsichtigte Weise zu benutzen
    • Zusätzliche Kill-Volumes für unbeabsichtigt spielbare Bereiche hinzugefügt
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) behoben, der es bestimmten Kreaturen erlaubte, Strukturen durch Wände hindurch anzugreifen
    • Problem behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände wieder in das eigene Inventar übertragen wurden, wenn sie mit der Taste T vorher aus dem eigenen Inventar transferiert wurden.
    • Thyla-Kosten für das Klonen wurden angepasst (reduziert).
    • Fehler mit dem Granatwerfer behoben, durch den er manchmal nicht seine gesamte Munition verbrauchte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26299-ark-patchnotes-310-41/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26273-ark-patchnotes-310-36/

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    • 19.04.2020

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    • Zusätzlichen serverseitigen Schutz gegen ausnutzbare Fehler hinzu gefügt

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26256-ark-patchnotes-310-34/

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    • 17.04.2020

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    • Dupe-Vermeidungssystem auf offiziellen PvP-Servern aktiviert

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26255-ark-patchnotes-310-29/

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    • 16.04.2020

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    • Problem mit multiplen Serverabstürzen behoben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26238-ark-patchnotes-310-27/

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    • 15.04.2020

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    • Mehrere Kreaturen angepasst, im Meshbiting zuverhindern (Anm.: Hindurchbeissen durch Wände etc.)
    • Problem mit Abstürzen behoben, wenn man etwas in der Hotbar herstellte
    • Zucht-/Mutationsbewegungsgeschwindigkeit von Ferox angepasst, um zwischen kleinen und großen Ferox einheitlich zu sein
    • Geländetexturen auf Island angepasst
    • Mehrere Geländebereiche in Genesis angepasst, die dazu führten, dass Spieler stecken blieben, falsch teleportiert wurden oder Spieler unfair ausnutzen konnten
    • Problem mit der Beleuchtung in Höhlen auf der Island behoben
    • Ausnutzbarer Fehler mit Geschütztürmen und Ziplines behoben
    • Ausnutzbarer Fehler mit Meshing und dem Marschflugkörper behoben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26238-ark-patchnotes-310-27/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26217-ark-patchnotes-310-19/

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    • 12.04.2020

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    • X-Dinos auch in Event-Farben vorhanden
    • Chance auf wilde Kreaturen in Event-Farben von 10% auf 25% erhöht
    • Befruchtete Eier haben jetzt eine Warnung wenn ein Spieler sie Essen will
    • Ausnutzbarer Fehler behoben, der es erlaubte sich unter die Karte zu begeben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26217-ark-patchnotes-310-19/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26178-ark-patchnotes-310-11/

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    • 08.04.2020

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    • Problem behoben, das der MEK reitende Spieler Schaden zufügen konnte
    • MEK Postolenschaden an Spielern um 85% reduziert
    • MEK Pistolen Reichweite um 25% reduziert
    • Menge des durch den Mining Drill geernteten Materials erhöht
    • Tek-Shild Bauplan hat nun eine limitierte Menge an Herstellungen (wie die anderen Tek Baupläne auch)
    • Mehrere Verbesserungen zur Hexagon Tausch UI
    • Problem behoben, bei dem nach Entlassen aus einem Cryopod unter Verwendung von EnableCryopodNerf 10facher Schaden für eine bestimmte Zeit verursacht wurde
    • Erhöhung des eingehenden Schadensmultiplikators durch den Kryopod-Freigabe Debuff eingeführt (siehe auch Serveradmin-Befehle)
    • Lootkisten öffnen nun automatischen wenn man fliegt oder schwimmt
    • Problem behoben, dass man MEKs ineinander Stapeln konnte
    • Problem mit Tek behoben, der Stats-Begrenzung verhinderte
    • Argentvis können kleinere wilde, aggressive Kreaturen im PvE nicht mehr aufheben

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    • Erhöhung des eingehenden Schadensmultiplikators durch den Kryopod-Freigabe Debuff
      • Dies kann mit dem Befehlszeilen-/GameUserSettings.ini-Parameter CryopodNerfIncomingDamageMultPercent eingestellt werden, wobei 0,25 = 25%
      • Ist auf unseren offiziellen PvP-Servern aktiviert und standardmäßig auf 25% eingestellt.

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26178-ark-patchnotes-310-11/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26146-ark-patchnotes-309-53/

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    • 03.04.2020

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    • Vollständige Überarbeitung der Lootkisten zur Verbeeserung der Lootvariationen und -qualität
    • 100+ Löcher und Level design Fhler auf verschiedenen Karten behoben
    • Magamasaur nimmt keinen Schaden mehr durch Lava auf TheCenter
    • Problem mit ausnutzbarem Fehler beim Aufsteigen auf den Magmasauier behoben
    • Problem mit dem Sperren des dedizierten Storage in PvE behoben (Spieler konnten Gegenstände entnehmen, wenn dieser "gesperrt" war)
    • Fehler behoben, der das Bauen in der Boss-Arena auf Valguero ermöglichte
    • Mehrere Kollisionsverbesserungen für Meshes auf Aberration
    • Debuff hinzugefügt, um den Schaden an gezähmten Kreaturen, Spielern und Strukturen für eine kurze Zeit nach der Entlassung aus dem Kryo zu reduzieren (siehe Administratoreinstellungen) Wird auf offiziellen PvP-Servern mit einer 90%igen Reduzierung für 10 Sekunden aktiviert.
    • Parasaurus spüren keine Körper mehr auf, die nicht sichtbar oder gerendert sind
    • Probleme mit mehrere fehlenden Benachrichtigungen Einsammel-, Einhol-, Basketball-, Jagd- und Begleitmissionen, wurden behoben
    • Ausnutzbarer Fhler (Exploit) mit Ferox wurde behoben, der es ermöglichte sich in Strukturen von Gegener zu clippen
    • Ferox kann nicht mehr mit derBola gefangen werden
    • Erhalt von Element auf Genesis, die durch Abbau von Roten Kristallen bekommen wurde, um 33% reduziert
    • Spieler erholen sich 50% schneller von dem gefrorenen Zustand, den der Snow Owl-Dive verursachte
    • Schnee-Eulen-Heilwirkung auf gegnerische Spieler und gegnerisch gezähmte Kreaturen wurde entfernt (wilde Kreaturen sind immer noch betroffen)
    • Schnee-Eulen Dive auf 2,5 Sekunden reduziert
    • Fehler behoben, durch den Stats des Ferox nach der ersten Transformation zurückgesetzt wurden
    • Ichtiothonis kann keine Cryopods mehr stehlen

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    • Cryopod Konfurationen für inoffizielle server mit folgenden Parametern:
      • bEnableCryopodNerf, CryopodNerfDuration, and CryopodNerfDamageMult
        • CryopodNerfDamageMult=0.01 Die Zahl zeigt an, wieviel eigenhender Schaden in % übrig bleibt. Im angezeigten Beispiel 1%
        • CryopodNerfDuration=10 Zeig in Sekunden die der Buff laufen soll. Im Beispiel sind es 10 Sec

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    • 01.04.2020

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    • Ausnutzbarer Geschützturmfehler mit Weltraumwalen behoben

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26104-ark-patchnotes-309-42/

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    • 31.03.2020

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    • Problem mit Serverabsturz behoben
    • Problem mit mehreren Fällen behoben, in dem der Bloodstalken auf Extinction nicht schwingen konnte
    • Problem mit Konfiguration der dynamischen Raten auf Nicht-Standart Offi-Servern, behoben

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    • 27.03.2020 3:00 Uhr

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    • Problem mit Kollisionen bei mehreren Meshes behoben
    • Mehrere Löcher im Mesh in verschiedenen Biomen behoben
    • Verbesserte Bewegung und Betrieb des Hoverskiffs in steilem Gelände
    • Fehler mit Ferox Schadensexploit behoben
    • Problem mit Ferox behoben, der in seiner großen Form den Imprint verlor
    • Clone-Kosten füpr die Riesenschildkröte reduziert
    • Herstellungsleistung von HLN-A, bei der Herstellung von großen Mengen, verbessert
    • Problem mit der Teleportation ins Ost-Bog-Biom behoben, welches einen nach Süd Ost transferierte
    • Insektenschwärme geben jetzt Chitin statt Fell
    • Bauverbotszone in der Haupt-Vulkanhöhle überarbeitet
    • Flugbahn von Mondkometen angepasst, um das Sterben von Spielern und Dinos zu verhindern
    • Seltener Fall behoben, in dem der Bergbau-Laser, Tek-Sensoren beschädigen konnte
    • Problem behoben, dass Aktivierungs-/Deaktivierungseinstellungen beim Tek-Alarm nicht gespeichert
    • Lava auf Island, in den Höhlen und die Lava im Wyvern-Graben auf S.E. schädigen den Magmasaur nicht mehr
    • Verbesserte Lokalisierung des Rockwell-Boss Kampfes und der Endcut-Szene
    • Kryopods im HLNA Shop wieder kaufbar
    • Mehrere leistungsbezogene visuelle Verbesserungen an wilden Astrocetus
    • Verbesserte Genauigkeit der HLNA-Himmelsrichtung beim Teleportieren
    • HLNA-Teleportationslogik versucht nun, Geschütztürme, nicht verbündete Spieler und feindliche Dinos zu vermeiden
    • Ausnutzbarer Fehler mit Marschflugkörpern behoben, der es Ermöglichte, Geschütztürme zu umgehen
    • Mehrere visuelle Komponenten der Missions-UI verbessert (Schwierigkeitstext, Leaderboards, Aufgabenlisten, Missionsbenachrichtigungen)
    • Anpassungen in Gebieten nahe des Vulkans vorgenommen, um seltene Fälle zu beheben, in denen Ausbrüche Spieler/Dinos sofort töteten
    • Häufigkeit des grünen Regens im Moorbiom deutlich reduziert und Dauer des grünen Regens im Moorbiom leicht erhöht
    • Anzahl der Insektenschwärme im Moorbiom um etwa 25% reduziert
    • Cooldown zwischen Grünen-Regen-Insektenschwärmen Spawns hinzugefügt
    • Problem behoben, bei dem ein Spieler, wenn er auf ein Equus aufstieg und dann einen Sattel anlegte, zerstört wurde
    • Überprüfungsradius bei der Platzierung von Meeresplattformen wurde erhöht, um zu verhindern, dass sie neben feindlichen Fundamenten/Plattformen gesetzt werden kann
    • Problem beim Einsatz von Meks in der VR-Mission behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler in bestimmten Biomen (Moor/Ozean/Arktis) den Mission Buff erhalten konnten
    • Problem mit erhöhten Schadensmultiplikatoren in verschiedenen Biomen behoben
    • Fledermaus-Spawns im Hauptvulkan innerhalb der Vulkan-Bioms reduziert

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    • 25.03.2020 -- 400.3MB

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    • Problem behoben, dass Spieler daran hinderte sich mit OC-Servern zu verbinden
    • Konfuguration reaktiviert, die verhindert Reaper nach Genesis zu transferieren

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    Quelle: https://arkforum.de/thread/26039-ark-patchnotes-307-8/

    Quelle: https://arkforum.de/thread/26004-ark-patchnotes-307-6/

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    • 22.03.2020

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    • Fehler behoben, der verhinderte, dass der Moeder-Boss-Kampf korrekt eingeleitet werden konnte

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