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14. September 2026 um 21:55 7

DoDo Manager Updates

Wir haben in den letzten tagen daran gearbeitet, das vorerst letzte Modul auf der Feature-Liste des DoDo Managers online zu bekommen.

Strukturen Menü/Baubereiche

Der DoDo Manager gibt euch nun einen überblick wie viele Strukturen ihr bzw. euer Tribe gesamt oder auf einem Server verbaut hat.


Zusätzlich können Baubereiche des Tribes auf einer Karte angezeigt werden, mit einen klick auf einen Baubereich, werden die dort verbauten Strukturen angezeigt. Tribefounder haben die Möglichkeit, einen Baubereich über den DoDo Manager abreißen zu lassen.


Das ist z.B. hilfreich, um Zähm fallen zu löschen oder beim Abbau von Strukturen, auch Strukturen zu entfernen die unter den Bode platziert wurden.


Ein löschauftrag für einen Baubereich, kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Live Features

Kreaturen die über den Liveimport kommen (Kreaturen die vor dem nächsten Update Intervall angezeigt werden), enthalten nun Stammbäume, Statpunkte und Farben.

Bilder

Zur Info:
Das mit der Strukturenanzeige ist zumindest auf Gen1 eher suboptimal :(

  1. Sagt er "5 Baubereiche", obwohl ich nur 4 erkennen kann? (oder übersehe ich einen?
  2. Der hier markierte - der würde mir GAR NICHTS sagen??? - Ich hab ein Bounty Board, allerdings ist das bei meiner "neuen" HomeBase (rechts davon das obere)
  3. Wie man schon erkennen kann, unterscheidet er leider nicht zwischen Ocean und den anderen....was es richtig schwer macht, herauszufinden was nun was ist.
  4. Das untere dürfte die Spawnhütte im Sumpf sein von Sabrina und Max.... hier wäre mir eingefallen, dass es mega praktisch wäre, wenn man auch wüsste wer die jeweilige Struktur gesetzt hat... Das nur als potentieller Verbesserungsvorschlag.
  5. Da du es extra erwähnt hast, wird das wohl nicht gehen: Einriss auf bestimmte Strukturen einschränken?


Hier noch der Screenshot von mir - GEN1:
514


/Edit:
Ah - hier hat sich der 5. versteckt....aber echt KEIN PLAN was das ist... liest sich zum Teil wie Dinge aus der neuen Main Base.....

--> Kann hier keinen zweiten Screenshot einfügen???

Bilder

Hier der Screen, wo man den "fünften Baubereich" erkennen kann.... wie erwähnt, kein Plan was das ist....


Geilo - Blöde Frage vielleicht, aber wenn man Strukturen entfernt, kommen diese NICHT in irgendein Inventar, oder? (Wär praktisch, oder auch nicht....je nachdem was man abreisst :D )

Bzw. sind es wohl nicht nur Gebäudestrukturen, sondern tatsächlich ALLES was entfernt wird, oder? (Also auch Dinge die nicht auf Foundations stehen, wie zb Futtertröge usw.)

/Edit: Dinos wohl eh nicht betroffen?

Wiese Zu 1. & 3.: Der Manager unterstützt wie gesagt karten die über mehrere ebenen gehen nicht. Das Ozean Biom liegt eine ebene über den anderen Biomen, welche nebeneinander liegen. Wenn du im Ozean Biom auf deiner Insel Chillst, kann es sein, das direkt unter dir der Vulkan brodelt.


Zu 2.: Der Manager fasst alles zusammen, was der Server zu deiner Char ID und deiner Tribe ID dort gefunden hat. Was da nun am ende ist, das wisst nur ihr.


Zu 4.: Ark speichert diese Information nicht, bzw. nur, wenn ihr euren Tribe umstellt, dass Strukturen in Persönlichen besitz sind, dann könnte man auch den Strukturenowner anzeigen.


Zu 5.: Hatte ich mir auch überlegt ist aber schwierig umzusetzen. Woher willst du wissen, das dieses Fundament genau das ist, was du auch abreißen willst. Zum anderen würde es das ermöglichen, das jemand seine Basis in der Luft baut.


Entfernt wird alles was in der Liste angezeigt wird, quasi alles was als Platzierbare Struktur gilt. Kreaturen sind davon ausgeschlossen, eine Erstattung der Baukosten gibt es nicht.


Die Möglichkeit, dass der Tribefounder Baubereiche zerstören kann, hat sich aus unserem Admin Tool im Manager ergeben, die Funktion war ursprünglich für Admins geplant, um Strukturen und Kreaturen in gewissen bereichen oder Serverweit von einem Tribe zu entfernen.

Hi!
Thx für die Antwort - aber nochmal, bezüglich den angezeigten Bereichen:
Die beiden auf 0/0 bzw. dem mit dem "einem Bountyboard" kenne ich echt nicht.... Kannst du vielleicht mal als Admin dorthin reisen und schaun, ob da tatsächlich etwas von uns/mir steht? ....
Sabrina und Max waren nur einmal zu Besuch...die Spawnhütte dürfte also passen....aber die anderen beiden check ich ned.... ich hab eigentlich ausserhalb der Insel in der Mitte nie etwas gebaut....

Wiese Ich bin die Koordinaten an 0.0 Angeflogen. Bzw. deren reelle x y z koordinaten wo der Manager diese Struktur gefunden hat. Der Manager lädt aus dem Spielstand alle Strukturen runtter, jede Struktur ist mit einer Eigentümer ID und ggf einer Tribe ID verbunden und deren XYZ Koordinaten. Das ARK im Spieler UI die XZ Koordinatn in Lat/Lon umrechnet zeigt der DoDo Manager auch nur diese an.


Ihr habt auf Genesis1 2 Bounty Boards aufgebaut, beide Bounty Boards jedoch an den selben XYZ Koordinaten. Jedoch ist es ein und das selbe Bonty Board. Zu einem ist Board gibt es keine Tribe ID und die Koordinaten Lat/Lon sind 0. Der Spielstand gibt jedoch exakt 2 Strukturen aus. Ich gehe davon aus, dass der Tribe erst später erstellt wurde.


Ich versuche dafür eine Lösung zu finden.


Der BountyBoard Manager bei 50/50 ist tatsächlich auch eine unsichtbare Struktur die irgendwo mitten in der Karte gespeichert wird und einen Technischen Aspekt haben wird. Mit dem nächsten Update was ich hochladen werden, wird der Manager diese Struktur ignorieren.

Vakarian - Möglich dass der Tribe erst später erstellt wurde (war vorher alleine auf Gen unterwegs), glaub aber nicht dass es daran liegt, weil wir tatsächlich nur EIN Board haben....

Allerdings, was mir eingefallen ist: Ich hab das Board einmal aufgehoben und woanders platziert... möglicherweise speichert er das? (würde zumindest Sinn machen, da ich es quasi an die selbe Stelle, nur statt innen im Haus, an die Aussenseite der Mauer platziert habe....

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