Beiträge von HLN-A

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    • 25.09.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem behoben, dass Spieler über das serverspezifische Maximallevel hinaus leveln konnten
    • Problem mit mehreren Mesh-Methoden behoben
    • Sicherheitslücke beim Astrocetus behoben
    • URL der PC-Client-Patch-Notizen wurde aktualisiert

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    • 17.09.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem mit Fence Supports behoben, die Fundamentunterstützung benötigen, wenn man versuchte, sie aneinander zu snappen
    • Sicherheitslücke behoben, die es Spielern erlaubte, Tames zu Genesis Gauntlet-Missionen mitzunehmen
    • Problem mit DefeatBoss-Administrationsbefehl behoben
    • Zusätzliche Sockel auf dem Skiff hinzugefügt, die von den Autoturrets als Zielmöglichkeiten genutzt werden können
    • Stamm-UI wurde ein gewisser Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich ihren eigenen Stamm verließen oder sich selbst kickten
    • Problem behoben, dass Trog-Visuals nicht im Zuschauermodus angezeigt werden
    • Fehler behoben, durch den Genesis Sammelmissionen abgeschlossen werden konnten, bevor alle Anforderungen erfüllt waren
    • Fehler behoben, der es ermöglichte, eine schwebende Basis zu bauen
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Megachelons auf das Plattform-Dino-Limit angerechnet wurden
    • Mesh-Sicherheitslücke behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Katapulte beim Abschießen von Felsbrocken Schaden anrichteten

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    • 05.09.2020

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    • Fehler behoben, der verhinderte, dass die TEK-Brücke snappte
    • TEK-Brücken-Verfallstimer erhöht
    • Fehler in der Level-Up-Animation des Bären und des Megatherium behoben
    • Fehler im Level-Design behoben, wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw.
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass die visuelle Futtertrog-Anzeige beim Laden im Einzelspieler zurückgesetzt wurden
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) zum willkürlichen Hinzufügen von Pin-Codes zu nicht pincodierbaren Strukturen behoben
    • Verschiedene defekte Kreaturen-Spawns in Genesis Single Player behoben
    • Ausrichtung der Server-Session-Liste der Transfer-UI wurde angepasst
    • Fehler behoben, durch den heruntergeladene Titans nicht auf Servern gespeichert wurden
    • Exploit mit Crystal Wyverns behoben
    • Exploit mit Reaper und Basilisk behoben
    • Exploit mit Deinocyhus behoben
    • Fehler behoben, durch den das TEK-Skiff sein Inventar nicht aktualisierte, was dazu führte, dass es nicht fliegen konnte, da es annahm, dass es zu viele Gegenstände mit sich trug

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    • 25.08.2020

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    • Verdoppelung der Ernte-, Zähm- und XP-Raten im Kernspiel (nicht im Gemüse-Cluster)
    • Transfers und Reaper-Schwangerschaft jetzt auf offiziellen Crystal Isles und * (EGS/neue) Servern möglich
    • Mehrere Level-Designprobleme im Zusammenhang mit Löchern, Volumen, schwebendem Bodenbewuchs und mehr auf verschiedenen Karten behoben
    • Blitzschläge des Wüsten-Kaiju gehen nicht mehr durch Gelände/Welt-Geometrie
    • Stottern des Spiels beim tragen des TEK-Anzugs auf Crystal Isles behoben
    • Reaper Kings im Rockwell-Kampf sind nicht mehr zähmbar
    • Setname prüft jetzt korrekt auf Admin
    • Trog zeigt jetzt den richtigen visuellen Indikators beim Laden eines Spielstands an
    • Probleme mit mehreren Mesh-Exploits behoben

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    • 19.08.2020

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    • Mehrere ausnutzbare Mesh-Fehler behoben
    • Adminbefehl destroytribestructureslessthan funktioniert jetzt auch bei Teams, die nicht in einem Tribe sind
    • Purlovia kann sich nicht mehr eingraben, wenn es von einem Skiff-Beam getragen wird
    • Gacha-Kristalle wenden jetzt das Gegenstandslimit für generierte Artikel an

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    • 14.08.2020

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    • Problem behoben, der dazu führte, dass bereits vorhandene, aber tote Charaktere beim Transfer versehentlich überschrieben wurden
    • Fehler behoben, bei dem Verbrauchsgegenstände bei der Benutzung nicht aus dem Inventar entfernt wurden

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    • 31.07.2020

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    Kreaturen

    Basilosaurus

    • Tauchtiefe bei der Schaden genommen wird um 30% erhöht

    Bloodstalker

    • Panzerungsdurchdringung um etwa 35% reduziert
    • Haltbarkeitsschäden um 50% reduziert

    Carno

    • 30% Panzerungsdurchdringung beim Linksklick-Angriff hinzugefügt
    • Bluten-Effekt zum Rechtsklick-Angriff hinzugefügt, der bis zu 5% der Gesundheit der Ziele über 10 Sekunden ausmacht und nicht stackt, aber der Timer kann zurückgesetzt werden.

    Carbonemys

    • Widerstand gegen TEK-Türme um 10% erhöht

    Dunkleosteus

    • Gewicht von Obsidian im Inventar um etwa 75% reduziert
    • Gewicht von Metall-, Stein-, Kristall- und schwarzen Perlen um etwa 50% reduziert
    • Schwimmgeschwindigkeit um etwa 20% erhöht.

    Liopleurodon

    • Buff-Timer wurde von 30 Minuten auf 6 Stunden erhöht

    Megachelon

    • Widerstand des Panzers um 30% reduziert (von 80% auf 50%)
    • Zunahmen der Gesundheit pro Level um etwa 15% reduziert

    Paracer

    • Zunahmen der Gesundheit pro Level um etwa 15% reduziert

    Gasbags

    • Können weder Luft einsaugen noch ausblasen, wenn mit Skiff transportiert
    • Gasbags werden bei der Landung im PVE keine Dinos mehr herumschubsen, um Griefing und Exploits zu verhindern

    Zucht

    • Reifezeit der Mosasaurier reduziert (entspricht jetzt Yutyrannus)
    • Reifezeit des Basilosaurus reduziert (entspricht jetzt Gacha)
    • Reifezeit von Tusoteuthis reduziert (entspricht jetzt Yutyrannus)
    • Reifezeit von Plesiosaur reduziert (entspricht jetzt Gacha)
    • Compy-Reifezeit reduziert (entspricht jetzt Otter)
    • Equus-Reifezeit reduziert (entspricht jetzt Procoptodon)
    • Quetzal-Reifezeit auf etwa 5,5 Tage reduziert
    • Reifezeit von Phiomia reduziert (stimmt jetzt mit Ovis überein)
    • Ichthyosaurus-Reifezeit reduziert (entspricht jetzt Rollrat)
    • Dunkleosteus-Reifezeit reduziert (entspricht jetzt Mammut)
    • Reifezeit von Jerboa reduziert (entspricht jetzt Otter)
    • Reifezeit des Nashorns erhöht (passt jetzt zu Doedicurus)

    Genesis

    • Zusätzliche 15 Sekunden für alle Renn-Missionen auf Xbox und PS4 hinzugefügt
    • Event-Emotes zum Hex Store zum Preis von 50.000 Hexagons hinzugefügt
    • Hexagons als Belohnung für "Mound Over Matter" und "One Helluva Treasure Hunt" um 25% auf alle Schwierigkeiten reduziert
    • Kosten für Schießpulver in der Hex Exchange auf 150 Hexagons erhöht
    • Kosten für Leder in der Hex Exchange auf 60 Hexagons erhöht
    • Die aus roten Kristallen des Genesis-Vulkans gewonnenen Elementsplitter wurden um etwa 40% reduziert
    • Pro Charakter Hexagon-Cap zur konfigurierbaren ini hinzugefügt (Standardwert 2,5Mio im offiziellen Netzwerk, rückwirkende Änderung). Kann auf inoffiziellen Netzwerken bearbeitet werden, indem diese Variable in der GameUserSettings.ini geändert wird: MaxHexagonsPerCharacter=2500000

    Valguero

    • Timer für den Boss-Kampf auf Valguero wurde von 20 auf 30 Minuten erhöht

    Allgemein

    • Fliegende Kreaturen bevorzugen beim Greifen die befreundeten Tiere anstatt den Reiter
    • Babies wandern nach dem Schlüpfen nicht mehr automatisch
    • Aufsteigen auf fliegende Kreaturen bewirkt nicht mehr, dass sie sofort abheben
    • Kryopods im Inventar eines Spielers werden aufgeladen, wenn der Spieler in einem TEK-Pod schläft
    • TEK-Helm gibt Spielern Gasmasken-Bonus, der sie vor Gift-Wyvern und Basilisken schützt
    • Gezähme Kreaturen können kein Gegenmittel mehr fressen
    • Mehrer Überprüfungen zu 'Gegenständen in Arealen in den Gegenstände generiert oder hergestellt werden können, hinzugefügt
    • Schaden von schweren Geschütztürmen um 15% erhöht
    • TEK-Türme benötigen jetzt die doppelte Menge an Splittern pro Geschoss
    • Stapelgröße von Metallbarren auf 300 erhöht
    • Stapelgröße von Rohmetall auf 300 erhöht
    • Haltbarkeit von Lesser Antidote wurde auf 3 Tage erhöht
    • Haltbarkeit von Filet und Prime-Fish verdoppelt
    • HLNA und Chibi Creatures schalten den Schutz gegen Bienen nicht mehr aus
    • Schreien und Flüstern können jetzt mit den folgenden Modifikator-Tasten auf dem PC umschalten: Linke Umschalttaste, linke Strg-Taste, und Links Alt
    • Konfigurierbare GameUserSettings.ini hinzu gefügt, die es den Server-Hosts erlaubt, die Anzahl der Gateways, die auf Plattformsättel gesetzt werden können, einzustellen. Diese Konfiguration ist nicht rückwirkend, so dass die Anwendung von dieser Änderung einige manuelle Verwaltungsarbeit erfordert, um alle bestehenden Plattformen zu bereinigen, die das Limit überschreiten.

    MaxGateFrameOnSaddles=2

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    • 23.07.2020

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    • Problem mit verschiedenen Serverabstürzen behoben
    • Marschflugkörper wird nun von Geschütztürmen anviviert die auf Surviors only eingestellt sind
    • Anpassungder Farbe des Güligen-feindlichen ZielHuds beim Bloodstalker angepasst und zusätzliche serverseitige Überfrüfungen um Exploits zu verhindern
    • Problem mit Erntefähigkeit von Körpern behoben, die ihn davon abhielt

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    • 22.07.2020

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    • Mehrere ausnutzbare Mesh-Fehler behoben
    • Ausnutzbarer Fehler, mit dem man Cryo-Krankheit verhindern konnte, behoben
    • Lila Zielkreuz beim Bloodstalker, wenn es ein gültiges Ziel hatte, wegen Exploit-Potential enfernt
    • Ende des Summer Bash Events

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    • 18.07.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) beim Schießen behoben
    • Mehrere ausnutzbare Mesh-Fehler behoben
    • Zusätzliche einstellungen zur dynamischen Config hinzugefügt
    • Einigen Probleme mit Farbung bei Crystal Wyvern behoben