Community Crunch 284: Dedizierte Storage-Änderung, Evo-Event

Community Crunch 284: Dedizierte Storage-Änderung, Evo-Event

In dieser Woche haben wir zunächst auf dem PC eine überarbeitete Version der dedizierten Storage-Struktur eingeführt. Der Grund dafür waren Optimierungen und Leistungsverbesserungen für dedizierte Server.

Zuvor konnten Dedicated Storages bis zu 1800 Stapel eines einzelnen Objekts aufnehmen. Auf einem typischen, beliebten Server gibt es in der Regel Tausende von dedizierten Speicherboxen über einen gesamten Spielstand hinweg, von denen viele mit Stapeln gefüllt sind. Auf einigen unserer bevölkerungsreichsten offiziellen Server sehen wir Speicherdateien mit über 65.000 dedizierten Speichern - viele von ihnen sind voll (dies waren PVE-Server). Wie ihr euch vorstellen könnt, ist das eine Menge an Gegenständen... sehr, sehr viel. Wie wirkt sich das auf unsere Server aus? In unserem Worst-Case-Szenario nehmen wir an, dass bei einem Server mit 65.000 dedizierten Speicherplätzen 70 % davon voll sind; das bedeutet, dass wir von 81.900.000 Stapeln sprechen, allein von den dedizierten Speicherboxen. Diese tragen alle dazu bei, wie gut der Server in Bezug auf die Framerate läuft, und auch die Speicherkosten. Jeder "Stapel" kostet ein wenig von beidem.

Eine Überarbeitung war also notwendig, und die Ergebnisse sind großartig! Dies ist kein Allheilmittel, und man wird nicht plötzlich sehen, dass die Server die Hälfte ihrer Speicherkosten einsparen oder ihre Leistung verdoppeln, aber wir sehen signifikante Verbesserungen in unserem gesamten Netzwerk auf allen Karten. Einige Einsparungen belaufen sich auf bis zu 10 GB Speicherplatz, was ziemlich phänomenal ist! Darüber hinaus verlangsamt diese Änderung das Wachstum der Speichernutzung auf den Servern, da diese zuvor mit zusätzlichen dedizierten Speicherboxen exponentiell anstieg.

Und so funktioniert die Überarbeitung unter der Oberfläche:

  • Die Idee, "mehrere" Stapel zu haben, ist bei der Verwendung von Dedicated Storages nicht mehr der Fall. Wenn ihr eure Benutzeroberfläche anseht, seht ihr die Gegenstände auf der rechten Seite nicht mehr, und es wird auch nicht mehr die Anzahl der Gegenstandsslots angezeigt, wenn ihr euch die Struktur anseht.
  • Stattdessen enthält die dedizierte Lagerbox jetzt einen einzigen Gegenstand, und wenn ihr Gegenstände darin ablegt, passen wir die Menge des besagten Gegenstands an. Anstelle von 1800 Stapeln habt ihr also einen einzigen riesigen Stapel, wenn ihr so wollt. Keine Panik, wenn ihr auf der rechten Seite keine Gegenstände seht, das ist beabsichtigt! Die Gegenstände befinden sich immer noch in dem dafür vorgesehenen Lager, es funktioniert nur anders.
  • Die gute Nachricht ist, dass ihr bei Bedarf immer noch einen Stapel normaler Größe entnehmen könnt, da das Spiel berechnen kann, wie viele es sein werden.
  • Da wir die "Gegenstände" aus dem Lager entfernt haben, könnt ihr nicht mehr mit dem entfernten Inventar auf der rechten Seite interagieren. Das bedeutet, dass man darin keine Stapel mehr aufteilen kann, keine Gegenstände mehr ablegen kann usw.
  • Das Team arbeitet daran, einige der Änderungen abzumildern, und eine Sache, die wir getan und implementiert haben, ist die Änderung der Funktion "Alles übertragen" bei dedizierten Lagern, um das Gewicht zu ignorieren. Zuvor konnten Spieler Gegenstände aus den Speziallagern "aufpoppen" (d.h. die Taste "O" drücken, um sie schnell fallen zu lassen) und sie dann mit einer Peitsche aufheben, aber das funktioniert leider nicht mehr - deshalb haben wir diese QOL-Änderung vorgenommen.
  • Wir arbeiten derzeit an einigen zusätzlichen QOL-Änderungen, die es Spielern ermöglichen werden, 1, 5 oder 10 Gegenstände auf einmal herauszuziehen, wenn nicht ein ganzer Stapel benötigt wird (man kann diese Tasten mehrmals drücken/klicken, um die gewünschte Menge zu erhalten).

Wir beobachten immer noch das Feedback der Community zu dieser Änderung, da wir wussten, dass es sich um eine wichtige und notwendige Änderung handelt, um die Leistung für dedizierte Server zu erhöhen. Wir wollen auch sicherstellen, dass sich die Struktur immer noch gut anfühlt, da wir wissen, wie wichtig sie für die Verwaltung von Basen und Gegenständen ist. Wir werden unser Bestes tun, um das Feedback der Community aufzunehmen und zu sehen, ob wir darauf reagieren können!

Wir arbeiten auch daran, alle diese Änderungen so schnell wie möglich auf die Konsole zu übertragen. Dazu gehört die Mengenanzeige an verschiedenen Stellen und die Verbesserung der PlayStation-Version der Dedicated Storage Box, damit ihr die Menge der Gegenstände auf der Box selbst sehen könnt, ähnlich wie auf den anderen Plattformen.


EVO Event

Ein ARK Evolution Event ist bis Montag, den 20. mit den folgenden EVO-Perks auf allen offiziellen Servern aktiv!

  • 3X Zähmen
  • 3X Ernten
  • 3X XP


Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

Originalquelle: SurvivetheARK

Bildquelle: SurvivetheARK

P.S.: Ihr wollt mit den Neuiogkeiten auf dem Gemüse-Cluster auf dem laufenden bleiben. Dann guckt mal hier. https://gemuese-cluster.de/new…%C3%BCse-telegram-gruppe/

Kommentare