Atlas Patchnotes v104.14

Atlas Patchnotes v104.14

    • Offizieller Beitrag

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    • 08.05.2019

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    • Balance Änderungen
      • Krabben können nicht länger Spieler außerhalb von Stationen greifen.
      • Die Übernahmezeit von Schiffen, die nicht verankert sind,wurde um das 5-fache reduziert.
      • Große Kanonen können jetzt nur noch auf Schiffen in die dafür vorgesehene Kanonenluke platziert werden. Kanonen, die sich noch auf Deck befinden, sind nicht funktionstüchtig und müssen abgerissen werden.
      • Der Schaden der großen Kanonen wurde etwas reduziert.
      • Einmalige Verdoppelung der erworbenen "Discovery Points" für alle zuvor vorhandenen Spielerprofile.
      • Spieler erhalten jetzt pro "Discovery" 2x "Discovery Points" anstatt nur 1x.
      • Die Punkte der "Discovery"-Aufgaben wurden ebenfalls fast verdoppelt.
      • Bevor Leuchttürme erfolgreich platziert werden können, findet eine Überprüfung nach gegnerischen Spielern in der Nähe statt.
      • Während des Platzieren von Große Torbögen, Torbögen und große Wände findet eine Überprüfung von Spielern in der Nähe statt, bevor sie in Friedenszeiten auf Siedlungen platziert werden können.
      • Alle Grundstrukturen werden während der Kampfphase überprüfen, ob sich Spieler in der Nähe befinden, um in Siedlungen platziert werden zu können.
      • Die Goldbelohnung für "Flotsam Gold" um 20% erhöht.
      • Der Intervall für die angeheuerte Crew wurde verdoppelt (Das bedeutet, dass nun weniger Gold gezahlt werden muss).
      • Beim versenken eines Schiffes erhält man jetzt eine doppelte Goldbelohnung.
      • Kreaturen, die zusammen mit der Besatzung mit Rüstungen ausgerüstet werden können, können jetzt Ausrüstungen von überdurchschnittlicher Qualität ausgestattet werden.
      • Bei allen (Wasser-) Strukturen, bei denen bei Platzierung eine Überprüfung nach feindlichen Strukturen in der Nähe stattfindet, wurde der Kontrollradius für feindliche Fundamente (wie z.B. Säulen und Werften) auf das 4-fache gesetzt.
      • Bei "Nature's Touch" gibt es jetzt einen Kreaturspezifischen Cooldown.
    • QoL Änderungen
      • Die Verfallzeit an "SotD"-Ausbeuten wurde erhöht.
      • Reduzierung der Lautstärke des Blizzard-Soundeffekts.
      • Besatzungsmitglieder werden nun keine Wassergläser aus der Vorratskammer oder ihrem eigenen Inventar mehr verbrauchen.
      • Der Filter für das Übertragen von Materialen wurde überarbeitet, sodass auch untergeordnete Materialen mit übertragen werden. Wird zum Beispiel nach "Hide" gesucht, werden auch "Leather, Fur, Hair" usw. übertragen.
      • Gegenstände, die eine höhere Qualität als der Basisqualität besitzen, werden beim Übertragen automatisch in den Hotbar-Bereich verschoben.
    • Fehler Korrekturen
      • Der Akkordeon-Song "A Mockatoo Once Told Me" wendet jetzt den richtigen Buff auf Spieler in der Umgebung an.
      • Die Bewegung des Aufzuges wurde bei manueller Betätigung korrigiert.
      • Abstürze bei Übergangen behoben.
      • Das U-Boot verbraucht jetzt wieder beim Wechsel auf einen anderen Server Kraftstoff.
      • Kraken sollten nicht mehr länger aggressiv auf Spieler sein,wenn sie sich außerhalb der Barriere befinden.
      • Problem mit im Zusammenhang mit Schiffen, die mit Spielern auf einen anderen Server wechselten, als ein Katapult verwendet wurde, wurde behoben.
      • Ein grundsätzliches Problem wurde behoben, wenn Krabben von Schiffen sprangen.
      • Ein Problem wurde behoben, das durch das Drücken des "Feats Wheel" und das Drücken von "i" verursahct wurde, wodurch der Mauszeiger auf dem Bildschirm platziert wurde.
      • Eine unbewaffnete Schlinge verursacht bei einem Transfer auf einen anderen Server keinen Schaden mehr.
      • Ein Exploit wurde behoben, der mit der Ernte von Feldern auftrat.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Beete unbeabsichtigt gestapelt werden konnten.
      • Die Tasche des Spielers erscheint jetzt nicht mehr außerhalb der Höhle, wenn sie während der "Powerstone-Quest" sterben.
      • Gegenstände, die sich in einem Beutebeutel befinden, registrieren nun das richtige Gewicht.
      • Ein visueller Fehler in Bezug auf die Stoffhaut des Zyklopen-Helm-Skin wurde behoben.
      • Kanonen können nicht mehr direkt nebeneinander platziert werden (um das Stapeln von drei Kanonen innerhalb einer Kononenluke zu regeln).
      • Beim Abmelden bleibt der Sextant-Kompass-Buff erhalten.
      • Hydra-Spawn bei "H6" behoben.
      • Gesäuberte Level von "Mnt_R_PVE" und überarbeitete Spawns auf "Cay_H"
      • Kanonenkugeln passieren keine eigene Kollision mehr.
      • Türbögen und Bögen können nicht mehr auf "Freeports-" oder "Golden-Age-Ruin"-Servern platziert werden.
      • Die Legierung wird nun korrekt in einer Ressourcenreparaturbox erkannt.
    • Sonstiges
      • Eigentümer von Siedlungen in PvE-Netzwerken können keine Regeln für den Aufbau offensiver Strukturen mehr festlegen.
      • Eine Inkonsistenz beim Streichen von Decks und Decken auf Schiffen wurde behoben.
      • Der Schieberegler "Brustweite" für Frauen wurde im Charaktererstellung-Bildschirm angepasst.
      • Der Name der Rüstung der Zyklopen in der Blueprint-Beschreibung wurde korrigiert.

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