Atlas Patchnotes v520.12

  • 14.01.2021


    Neue Struktur: Mine

    Die Mine ist eine Farm, die nur Metall und Edelsteine sammelt. Sie kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem die Fertigkeit "Fortgeschrittene Automatisierung" im "Konstruktion & Handel"-Baum erlernt wurde.

    • Teilt die Platzierungsbeschränkungen mit anderen Bauernhöfen
    • Ressourcen zur Herstellung: 800 Holz, 600 Stroh, 320 Fasern, 280 Metall, 100 Leder

    Neue Struktur: Steinbruch

    Der Steinbruch ist eine Farm, die nur Stein, Kristall, Salz und Feuerstein sammelt. Er kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem die Fertigkeit "Fortgeschrittene Automatisierung" im "Konstruktion & Handel"-Baum erlernt wurde.

    • Teilt die Platzierungsbeschränkungen mit anderen Bauernhöfen
    • Ressourcen zur Herstellung: 800 Holz, 600 Stroh, 320 Fasern, 280 Metall, 100 Leder

    Neuer Laden: Saatgut-Verkäufer

    Ein neuer Händler ist da! Der Saatgut-Verkäufer ist in Freihäfen zu finden und bietet alle Samen an, die man für die Landwirtschaft braucht.

    • Kaffee-Samen: 20 Gold für 5 Samen
    • Alle anderen Samen: 10 Gold für 5 Samen

    Neues Getränk: Kaffee

    • Kaffee kann entweder am Kochtopf oder am Grill zubereitet werden, nachdem die Fertigkeit "Intermediate Recipes " im Baum "Kochen & Farmen" erlernt wurde. Nach dem Trinken erhalten die Piraten einen neuen Buff, Koffeiniert, der den eingehenden Torpor-Schaden reduziert
    • Eingehender Torpor-Schaden wird um 15% reduziert
    • Buff hält 10 Minuten lang
    • Zutaten: 1 Wasser, 30 Kaffeebohnen

    Neue Gemüsesorte: Kaffeebohne

    Da Kaffeebohnen in der Atlasregion nicht heimisch sind, können sie nur aus Samen gezogen werden. Piraten, die lieber Abenteuer erleben als schlafen, sollten immer Kaffeebohnen vorrätig haben!


    Neues Saatgut: Kaffee-Samen

    Kaffeesamen können nur beim Saatguthändler gekauft werden. Sie werden für den Anbau von Kaffeebohnen benötigt.

    • Sie können in tropischen, gemäßigten und äquatorialen Umgebungen gepflanzt werden.

    Neu zu zähmen: Delfin

    Delfine können passiv gezähmt werden, indem man sie mit Fleisch füttert. Insbesondere genießen sie frische Tintenfischtentakel, Fischfleisch und Krustentierfleisch. Wenn man ihre Rückenflosse ergreift, können Pfadfinder auf ihnen reiten, während sie durch den Ozean rasen und springen.

    • Lieblingsspeise: Tintenfisch-Tentakel
    • Zähmungs-Stil: Passiv
    • Sattel: Keiner
    • Primäre Attacke: Biss
    • Sekundär-Fähigkeit: Springen
      • Verleiht Pfadfindern in der Nähe den Delphin-Intelligenz-Buff
      • Erhöht den Intelligenzwert für 10 Minuten

    Neues Fleisch: Tintenfisch-Tentakel

    Tintenfischtentakel sind eine neue Fleischsorte, die durch das Bezwingen von Tintenfischen erhalten werden kann. Sie können roh verzehrt werden und verderben nicht. Stattdessen trocknen sie im Laufe der Zeit aus und bleiben sicher zum Verzehr!

    • Getrocknete Tintenfischtentakel werden bald eine besondere Verwendung haben, also sollten jetzt damit begonnen werden, sie zu sammeln!

    Bola

    • Spieler können nicht mehr stehen, während sie von einer Bola gefangen sind
    • Dauer des Festhaltens von Spielern durch Bola von 5,5 auf 2,5 Sekunden reduziert
    • Nachdem sich der Spieler von der Falle befreit hat, kann er 10 Sekunden lang nicht von einer Bola gefangen werden

    Gefecht

    • Kopfschuss-Multiplikator von 2x auf 1,5x reduziert
    • Fehlerbehebung: Critical Strike kann nicht mehr mit anderen Waffen als dem Schwert verwendet werden

    Explosive Fässer

    • Kanonen, große Kanonen, Swivels Guns und Ballistas sind jetzt immun gegen AOE-Schaden durch explosive Fässer
      • HINWEIS: Diese Waffen können immer noch durch einen direkten Treffer eines von einem Katapult abgefeuerten Explosivgeschosses beschädigt werden
    • Der Schaden von Explosivfässern an Spielern und Kreaturen wurde stark reduziert
      • Verursacht 120 Schaden an Spieler
      • Verursacht 135 Schaden an Kreaturen

    Bauernhaus-Varianten

    • Alle Farmhaus-Varianten werden in Vorbereitung auf das Hinzufügen von Blaupausen überarbeitet
      • Stats geändert und Vorräte beim Neustart gelöscht
      • Hochwertige Varianten mit besseren Stats können gespawnt werden (größeres Inventar und schnelleres Sammeln)
    • Basisinventar-Größe von 8k auf 10k erhöht
    • Basis-Slots im Inventar erhöht
    • Verfallszeit auf 10 Tage geändert
    • Sammelrate wurde vorübergehend auf eine niedrigere Rate für alle Typen vereinheitlicht
      • Qualitäts-Blueprints mit Stats werden dies in einem zukünftigen Patch erhöhen.

    Ramm-Galeere

    • Die Anzahl der zusätzlichen Strukturen, die auf dem Schiff platziert werden können, wurde von 8 auf 40 erhöht
    • Während des Drehens rudert nur eine Seite der Ruderer, wodurch die Drehgeschwindigkeit der Ramm-Galeere erhöht wird, wenn die Ruderer aktiv sind
    • Leckrate von beschädigten Schiffskomponenten erhöht sich nun mit abnehmender HP der Komponenten
      • Lecken beginnt bei 25 % der HP und die Leckrate steigt, bis die Komponente 0 HP erreicht
      • Maximale Leckrate ist unverändert
    • Fehlerbehebung: Problem behoben, bei dem die Aufforderung zum Öffnen des Befehlsrads bei Schiffsteilen erschien, nachdem diese bereits zerstört worden waren

    Schiffe

    • Option hinzugefügt, die Schiffslevel 56-60 zu einem Preis von 75 Gold pro 1.000 XP zu erwerben
      • Stufen können gekauft werden, wenn das Statusmenü des Schiffes angezeigt wird
      • HINWEIS: Schiffe können die Maximalstufe immer noch durch normales Sammeln von Erfahrungspunkten erreichen
    • Goldkosten im Schiffsbau skalieren nun mit der Schiffsqualität
    • Der minimale Preis wird für Schiffe verwendet, die in Werften mit 100 % Haltbarkeit gebaut werden, und der maximale Preis wird für Schiffe verwendet, die in Werften mit 225 % Haltbarkeit gebaut werden
    • Preisspannen
      • Schoner: 5.000 bis 10.000 Gold
      • Brigantine: 18.000 bis 36.000 Gold
      • Galeone: 50.000 bis 100.000 Gold

    Gezähmte Kreaturen

    • Torpor-Schaden des Pferde-Ausschlag-Angriff um 40% reduziert
    • Kaninchen können jetzt Hüte ausrüsten
    • Bären und Kaninchen erhalten nur noch 10% des Stat-Bonus von aufgesetzten Hüten

    Sonstiges

    • Gewicht der Grill-Schiffsstruktur wurde von 1 kg auf 12 kg erhöht
    • Holztüren, Holzpfeiler, Holztreppen, Holzzaunstützen und Holzleitern können nun in der Schmiede hergestellt werden
    • Gegenstände aus dem Winterevent können nicht mehr in der Schmiede hergestellt oder beim Kosmetikverkäufer gekauft werden
    • Einige Fälle behoben, in denen Handelsrouten zurückgesetzt oder verändert wurden
    • Fehler behoben: Fence Supports können ohne Verbindung zum Boden nicht platziert werden
      • HINWEIS: Alle schwebenden Zaunstützen, die vor dem Patch platziert wurden, werden zerstört
    • Problem mit einigen Abstürze behoben



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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!