

- 24.04.2021

- Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Level-Design wurden behoben, z. B. Löcher, schwebenden Bodenbewuchs, falsche Lautstärke usw.
- Server-Konfigurationswert: AllowCaveBuildingPvP=false unterstützt nun das Blockieren von Strukturen in Höhlen auf Aberration, Extinction, Genesis Part 1 und Crystal Isles in Vorbereitung auf den Conquest-Serverstart
- Neue Serverkonfiguration im ShooterGameMode Game.ini:
- PreventTransferForClassNames=
Zum Beispiel: PreventTransferForClassNames=Dodo_Character_BP_C
- PreventTransferForClassNames=
- Saatgut hat jetzt einen Verfalls-Timer (inkl. einer einmaligen Zerstörung des Saatguts in Dedicated Storage Boxen)
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