

- 16.06.2021

- Fehler behoben, bei dem Loot-Kisten nur Gegenstände primitiver Qualität enthielten
- Bienen zu GEN2 hinzugefügt (wir empfehlen ForceRespawnDinos/ Töten von Dinos, wenn sie nicht zu sehen sind!)
- Keratin & Chitin zu den Fleischpflanzen in der korrupten Höhle hinzugefügt
- Fehler mit dem Noglin behoben, der beim Anhängen an gezähmte Dinos diese "entzähmen" konnte
- Problem mit Mesh-Exploit behoben
- C4 kann nun nicht mehr am Kanu angebracht werden
- Herstellungszeit von Zementpaste um 80% reduziert
- Andere Rassen können im Starwing Strike Race nicht mehr getötet werden
- Renn-Dinos ignorieren jetzt das Gewicht des Spielers
- Fehler behoben, bei dem die Minigun ihre Qualität zurücksetzte, wenn sie weggeworfen wurde
- Geschütztürme schießen jetzt korrekt auf Katapult
- Problem mit TEK-Sensor, der beim Neustart des Servers zurückgesetzt wurde, behoben
- Problem mit zu kurzer Loadout Dummy-Abklingzeit behoben
- Einige Fälle behoben, in denen der Stryder nicht richtig ernten konnte
- Einige Fälle behoben, in denen die Netzmunition Spieler nicht korrekt absetzt wurde
- TEK-Bogen 'H' (Zusatzinfo) Taste zeigt nun korrekt die Splitterkosten pro Munitionstyp an
- Einige Umgebungsgrafiken korrigiert
- Client-Absturz behoben
- Fischkörbe prüfen nicht mehr auf nahegelegene gegnerische Strukturen im PVE
- Tropeo-Sattel an Crafting-Stationen nachgerüstet
- Nahkampfschaden der Astrodelphis reduziert
- Astrodelphis-Zielsuchraketenschuss beschädigt Reiter nicht mehr, wenn er auf eine gezähmte Kreatur zielt
- Geschütztürme visieren die Astrodelphis-Zielsuchrakete nicht mehr an (da diese keine Strukturen beschädigt)
- Mistkäfer sind jetzt auf Genesis Teil 2 verfügbar
- R-Pflanzen-Samen in die allgemeine Missionsbeute aufgenommen
- Einige Fälle behoben, in denen Mutagen an unbeabsichtigte Dinge verfüttert werden konnte
- Mehrere Server- und Client-Abstürze behoben
- Mehrere Server- und Client-Stillstände behoben
- Fehler behoben, bei dem Eier sofort ausgebrütet wurden
- Server-Konfigurationswerte im Zusammenhang mit Genesis 2 World Buffs
- bDisableWorldBuffs=True Damit werden die Welt-Buffs komplett deaktiviert
- bEnableWorldBuffScaling=True Diese dynamische Einstellung bewirkt, dass Welt-Buffs ihren Nutzen multiplikativ skalieren und nicht zusätzlich. (Auf offiziellen Servern ist dies auf "false/use additional" gesetzt).
- WorldBuffScalingEfficacy=1 Diese dynamische Einstellung wirkt als globaler Faktor, um die Wirksamkeit von Welt-Buffs zu verringern/erhöhen. 1 wäre die Standardeinstellung, 0,5 wäre 50% weniger effektiv, 100 wäre 100x effektiver
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