

- 15.07.2021

- Problem wurde behoben, das einigen Kreaturen eine ungenaue Zähmungseffektivität erhalten konnten
- Problem mit einigen Exploits behoben
- Probleme mit einigen Client- und Server-Abstürzen behoben
- Problem mit einigen Serverstillständen behoben
- Megalodon-Trächtigkeitszeit korrigiert (stimmt wieder mit Megaloceros überein)
- Problem mit einigen Trophäen bei der Platzierung behoben
- Viele Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign behoben, wie z.B. Löcher, schwebender Bodenbewuchs, falsche Lautstärken, falsche Schadensmultiplikatoren
- Strukturen, die auf einem Hoverskiff gebaut werden, leiten Schaden an das Skiff weiter (leitet keinen Schaden von wilden Kreaturen weiter)
- Problem mit einigen Desync-Berichten behoben
- Fehler behoben, bei dem HLNA Crafting Explorer Notes nicht freigeschaltet wurden, wenn verschiedene Charaktere auf demselben Konto verwendet wurden
- Einige Probleme auf Genesis Teil 1 behoben, bei denen die Entdeckernotizen auf dem Server nicht richtig freigeschaltet wurden
- Entdeckernotiz Nr. 21 wurde verschoben, sodass sie sich nicht mehr im Mesh befindet
- Problem behoben, in dem wilde Schnee-Eulen nicht angreifen konnten
- HLNA-Opazitätseinstellungen beeinflussen nun ihre Bewegungs-SFX
- Fehler behoben, bei dem das Hoverskiff in der Mission "Genesis Teil 1: Tokyo Skiff" nicht abheben konnte
- Fehler behoben, bei dem einige Sattel-Engramme in den jeweiligen Crafting-Stationen fehlten
- In Genesis Teil 2 kann man nicht mehr durch Missionsabfertiger bauen
- Problem mit einigen Mesh-Exploits behoben
- Problem behoben, bei dem man in Genesis Teil 1 keinen TEK-Replikator herstellen konnte
- Problem behoben, bei dem das Inventar des TEK-Stryder-Senders beim Laden des Servers geleert wurde
- Problem behoben, bei dem Spieler im Netz gefangene Kreaturen bewegen konnten
- Einige Probleme behoben, bei denen sich der Noglin in Situationen anheften konnte, in denen dies nicht der Fall sein sollte, und einige Situationen, in denen sich ein Noglin nach dem Anheften in einem beschädigten Zustand befand
- Problem in der Mission "Starwing Strike" behoben, bei dem die Kamera bei Verwendung eines Gamepads stecken bleiben konnte
- Noglins respektieren nun die Regeln für Nicht-Flieger (Karten, Volumen und Wasservolumen).
- 6x Strukturschaden wurde aus den Lüftungsschächten auf Genesis Teil 2 entfernt
- Problem behoben, bei dem Spieler manchmal ihre Rennkreaturen/ihr Kanu nicht bekamen
- Problem behoben, bei dem einige Kreaturen in Genesis Teil 2 auf den offiziellen Servern nicht die Stufe 500 erreichen konnten
- Einige Shader/visuelle Probleme mit SM4 behoben
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