Atlas Patchnotes v536.3

Atlas Patchnotes v536.3

    • 13.01.2022 ca. 4:00 Uhr

    Neue Inhalte

    Der große Tempel


    Das Große Tempelmonument wurde vollständig veröffentlicht. Spieler haben das Bauwerk auf den Inseln der Wunder der offiziellen Server auf H9, I9, J9 und K9 in Afrika besucht, und es kann nun beansprucht/gebaut werden. Um den Großen Tempel zu errichten, müssen die Spieler den Modularen Raum für Monumentstudien in der Verfluchten Schmiede bauen und ihn in einen Verfluchten Tempel stellen. Im Modulraum für Monumentenstudien können die Spieler das Äußere des Großen Tempels herstellen.

    Sobald das Äußere hergestellt ist, muss es zu den Gründungsstandorten auf einer der vier Wunderinseln gebracht werden. Dies sind gesetzlose Gebiete, also sei vorsichtig, dein Tempel kann gestohlen werden.

    Sobald der Große Tempel platziert ist, gibt es 6 Fortschrittsstufen, die an der Fortschrittstabelle im Eingangsbereich des Tempels angezeigt werden können. Um von Stufe zu Stufe aufzusteigen, benötigt ihr eine große Menge an Ressourcen und mindestens eine Woche Lebenszeit.

    Die erste Kompanie, die Stufe 6 erreicht, schließt das Große Pyramidenwunder ab, das allen Kompaniemitgliedern einen permanenten Stärkungszauber von +20 Seelenstärke verleiht. Dieser Stärkungszauber ist dauerhaft und wird auch in der nächsten Staffel beibehalten!

    Ressourcenbedarf der Stufen:

    • Stufe 2
      • Starkholz (Strongwood): 50.000
      • Kalkstein (Limestone): 100.000
      • Feuerstein: 10.000
      • Mythos: 2000
    • Stufe 3
      • Starkholz (Strongwood): 150.000
      • Marmor: 175.000
      • Feuerstein: 15.000
      • Mythos: 3000
    • Stufe 4
      • Starkholz (Strongwood): 200.000
      • Sandstein (Sandstone): 300.000
      • Feuerstein: 50.000
      • Mythos: 5000
    • Stufe 5
      • Starkholz (Strongwood): 100.000
      • Schiefer (Slate): 500,000
      • Feuerstein: 100.000
      • Mythos: 2
    • Stufe 6
      • Baue und platziere den Sarkophag im Haupthof.

    Sarkophag

    Neues Bett, das auf den Großen Tempel beschränkt ist. Dieses Bett vervollständigt den Großen Tempel und ermöglicht einen sofortigen Respawn und Betttransfer.

    Kosten:

    • Holz: 25
    • Stroh: 125
    • Fasern: 30
    • Felle: 40

    Tramp-Frachter


    Der Tramp-Frachter ist ein kostengünstiges Schiff, das sich hervorragend für den Transport zu Beginn des Spiels eignet. Es ist ein 2-Längen-Schiff und kommt mit mehreren Frachtgestellen, die an beiden Seiten angebracht sind. Er eignet sich für jeden Pfadfinder als Transportmittel.

    Kosten:

    • Holz: 1000
    • Stroh: 800
    • Fasern: 800
    • Metall: 100
    • Maximallevel: 60
    • Segelpunkte: 5
    • Modul-Punkte: 12
    • Enthaltene Segel: ein großes und ein mittleres Handhabungssegel (Handling Segel)

    Fehlerbehebungen

    • Problem behoben, bei denen aktivierte visuelle Feuereffekte über dem Holzlager schwebten
    • Problem behoben, in denen aktivierte visuelle Feuereffekte über dem Steinbruch schwebten
    • Problem behoben, dass der Schoner und das Floß nach einem Server-Neustart aus einer kleinen Werft verschwinden konnten
    • Problem behoben, in denen wandernde Knoten nach einer Woche ihre Position nicht mehr ändern konnten
    • Problem behoben, in denen Questmarker im falschen Raster lagen
    • Problem behoben, in denen die Interaktion mit dem Bewässerungssystem und einem Grill unbeabsichtigte Effekte verursachte
    • Problem behoben, in denen Spieler andere Spieler auf einigen Freihafeninseln im PVE schädigen konnten
    • Problem behoben, in denen beim Versuch, ein Segel zu ersetzen, die Anzahl der zu reduzierenden Segelpunkte nicht korrekt vom alten Segel abgezogen wurde
    • Problem behoben, in denen Wellen die Platzierung von Segeln zuließen oder nicht zuließen
    • Problem behoben, dass das Gewicht nicht korrekt berechnet wurde, wenn Gegenstände in die Reling des Beiboot-Hangars gelegt wurden
    • Problem behoben, dass die Benutzung eines Portals zur Krakenhöhle dazu führte, dass der Spieler in der falschen Richtung spawnte
    • Problem behoben, dass bei einigen Rastern beim Respawn eine Freihafeninsel ausgewählt wurde
    • Probleme mit Löchern im Ozean behoben
    • Probleme mit Spielabstürzen behoben, bei denen Spieler feststeckten und keine neue Verbindung herstellen konnten
    • Problem behoben, in denen einige modulare Räume auf Säulen platziert werden konnten
    • Problem behoben, dass die Lautstärke des Tutorials nicht über die Optionen gesteuert wurde
    • Problem behoben, dass die Lagerbox nur in der Schmiede hergestellt werden konnte
    • Problem behoben, dass der Kompass unsichtbar wurde, wenn man den transienten Tracker verwendete und die Karte aktivierte
    • Problem behoben, in denen Strukturen auf Säulen platziert wurden und diese schweben konnten
    • Problem behoben, dass Pfadfinder nach dem Teleportieren in der Hocke ihre korrekte Bewegung verloren
    • Problem behoben, in denen Strukturen auf Freihafeninseln platziert werden konnten
    • Problem behoben, in denen der Broadsider zu weit hinten in Werften spawnen konnte
    • Problem behoben, in denen Spieler Segel ohne Rücksicht auf Kollisionen ersetzen konnten
    • Problem behoben, in denen sich Questmarker an falschen Stellen befanden
    • Problem behoben, in denen Färbemittel nicht hervorgehoben wurden, wenn man sie herstellen konnte
    • Problem behoben, in denen die Schmiede der Verdammten auf Schiffen gebaut werden konnte
    • Problem behoben, dass der Liedstein auf Schiffen gebaut werden konnte
    • Problem behoben, in denen der Raum für Monumentstudien das falsche Modell hatte
    • Problem behoben, in denen Altäre der Verdammten Iridium-Barren spawnen konnten
    • Problem behoben, in denen die Schmiede der Verdammten nicht in der Nähe des C11-Altars (offizieller Server) der Verdammten platziert werden konnte
    • Problem behoben, in denen NPCs, die an Kanonen, Puckeln und Segeln befestigt waren, keinen Schaden erlitten
    • Problem behoben, in denen das Ritual "Unnatürlicher Nebel" den Server abstürzen ließ
    • Problem behoben, in denen Blaupausenschiffe nicht mit 100%iger Haltbarkeit hergestellt wurden
    • Problem behoben, in denen Schatzkarten, die in Tortuga gefunden wurden, Spieler außerhalb von Tortuga führten
    • Problem behoben, in denen mehrere Steuerbanken in Seefestungen gespawnt werden konnten
    • Problem behoben, in denen mehrere kleine Segel an der Vorderseite des Schildkrötenschiffs platziert werden konnten
    • Problem behoben, in denen AotD-Schiffe einige modulare Schiffe ignorieren konnten
    • Problem behoben, dass der Strukturplatzierer die verfügbaren Snap-Punkte nicht korrekt anzeigten
    • Problem behoben, dass die Punkte für Inselansprüche nach einem Server-Neustart auf 0 zurückgesetzt wurden
    • Problem behoben, dass Blaupausen für Schiffsmodule nicht mit 100% Haltbarkeit hergestellt wurden

    Verschiedenes:

    • Maximale Stapelgröße für die meisten Nahrungs-/Getränke-Rezepte im Grill und Kochtopf von 5 auf 30 erhöht
    • Granaten können nun im Munitionslager gelagert werden
    • UI-Änderungen für die Chatbox beim Erstellen eines Pfadfinders vorgenommen
    • Fertigkeit "Winzige Werft" wurde wieder in die Fertigkeit "Grundlagen der Seefahrt" aufgenommen und kann nun im Spielerinventar hergestellt werden
    • Maximale Haltbarkeit von Schiffswerften wurde erhöht
    • Gemüse und Kräuter können nun im Silo gelagert werden
    • Kühe und Löwen haben eine größere Paarungsreichweite
    • Effektivität von kleinen und mittleren Segeln auf einigen modularen Schiffen wurde reduziert
    • Maximale Anzahl der Segelpunkte für den Broadsider BPs wurde reduziert
    • Dragon's Tongue Delight wird nun als Getränk kategorisiert
    • Verfluchter Grog kann nun im Fass gelagert werden
    • Betäubungsdauer von Streitkolben wurde verringert
      • Weitere Änderungen werden in einem zukünftigen Patch folgen
    • Abklingzeit der Betäubungsfähigkeit des Streitkolbens wurde erhöht
      • Zusätzliche Änderungen in einem zukünftigen Patch
    • Abklingzeit der Betäubungsfähigkeit von "Schildschlag" wurde erhöht
      • Zusätzliche Änderungen in einem zukünftigen Patch
    • Schiffswerften geben jetzt Abrissbelohnungen außer Gold

    Bekannte Probleme

    • Xbox-Speicherleck verursacht Abstürze beim Laden großer Mengen an Texturen
    • Sarkophag-Symbol zeigt das Symbol für ein einfaches Bett an
    • Sarkophag-Crafting-Ressourcen sind nicht korrekt
    • Bekannte Probleme, die sich auf die vorherigen Versionen beziehen, wurden in dieser Liste ausgelassen. Wir sind dabei, einen öffentlich zugänglichen Issue Tracker zu erstellen, um sie zu verfolgen.


    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!

  • MJA Inc. 14. Januar 2022 um 22:41

    Hat den Titel des Themas von „Atlas Patchnotes v536.03“ zu „Atlas Patchnotes v536.3“ geändert.