- voraussichtlich 25.05.2022
Saison 9 Patch
Ahoi Pfadfinder! Die Gezeiten von Atlas ändern sich wieder. Neue exotische Orte, die es zu erforschen gilt, und neue Gefahren, denen man sich stellen muss, sind aufgetaucht.
Neue Inhalte
Neue Mini-Bosse in den Ruinen des Goldenen Zeitalters
Es wurden sieben neue Mini-Bosse hinzugefügt. Jede Insel der Ruinen des Goldenen Zeitalters hat nun ihren eigenen Boss, den es zu finden und zu bekämpfen gilt.
Uralter Feuerelementar
Das erste Feuerelementar, das je erschaffen wurde. Eine unbekannte, böse Gottheit nahm Besitz von entflammten vulkanischen Gesteinen. Es wird gemunkelt, dass alle anderen Feuerelementare von diesem einen abstammen.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in A7 (offizielle Server)
Älterer Felsen-Elementar
Ein riesiger Felsen-Elementar, der die Gezeiten des Atlas schon viele Male hat wanken sehen. Er hat sich schließlich aus dem schwefelhaltigen Land erhoben, um Pfadfinder zu vernichten, die sein Gebiet betreten.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in F4 (offizielle Server)
Kekada
Eine Tiefseekrabbe, die vor langer Zeit an die Oberfläche kam. Ihre sanftmütige Natur wurde durch den Kraftstein auf der Insel, auf der sie sich befindet, verdorben. Kekada zermalmt nun brutal alles, was in seine massiven Klauen passt.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in L7 (offizielle Server)
Buwaya
Ein verfluchtes Krokodil, von dem nur in Mythen von den Philippinen berichtet wird. Die Legende besagt, dass diejenigen, die diesem Ungeheuer zum Opfer fallen, in die Welt der Geister entführt werden.
Gefunden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in G8 (offizielle Server)
Eber
Der Wildschwein-Gott. Sogar Kreaturen haben Gottheiten, und diese hier riecht laut den Pfadfindern, die ihr begegnet sind, fürchterlich. Sie sagen, es sei ein großes, wildes Wildschwein mit faulendem Fleisch und stechenden Augen, das den Wald durchstreift.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in L3 (offizielle Server)
Kristall-Skorpion
Legende über einen geheimnisvollen Skorpion, der nur in der Dunkelheit erscheint und von dunklen Energien angezogen wird.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in M13 (offizielle Server)
Der Wächter
Eine Zyklopenkreatur, die die Aufgabe hat, Kristallwesen zu beschützen. Durch verdorbene Kristalle verunstaltet, hat diese Kreatur die Gestalt der Kristalle angenommen, die sie bewacht.
Zu finden auf der Ruineninsel des Goldenen Zeitalters in E1 (offizielle Server)
Maw Waters
Eine neue Region ist entdeckt worden! Ein mutiger, vielleicht auch törichter Pfadfinder ist den Schiffen der Verdammten über die Gewässer von Atlas gefolgt. Er kehrte mit Geschichten über ein Land zurück, das in Dunkelheit und unnatürlich dichten Nebel gehüllt ist, mit Kreaturen, die aus der Luft zu verschwinden oder zu erscheinen scheinen, und unheimlichen grünen Feuern. Als Beweis für seine Entdeckungen brachte er eine seltsame kristalline Substanz mit, die sich weich anfühlt und doch irgendwie fest ist. In seinen abschließenden Notizen heißt es, dass jeder Pfadfinder, der sich in diese Gebiete wagt, seinen Augen nicht trauen sollte, da leere Landstriche Gefahren bergen können.
Neue Gegenstände
Laterne der Maw
Eine besondere Laterne, die automatisch auf Schiffen erscheint, wenn sie in das Gebiet der Maw Waters einfahren. Interagiere mit dem Steuerrad, um auf das Inventar der Laterne zuzugreifen, den aktuellen Essenzwert zu sehen und verdichtete Essenz herzustellen. Fülle deine Laterne vollständig auf, um die Maw Wasser-Region zu verlassen.
Wie man Essenz des Schlunds sammelt und seine Laterne füllt
Es gibt mehrere Möglichkeiten, um die Essenz des Schlunds in eure Laterne zu bekommen. Mit Ausnahme des Relikts des Schlunds wird alle Essenz auf dem Schiff gesammelt, mit dem der Spieler das Gebiet betritt.
Aktive Anreicherung
- Zerstöre Schiffe der Verdammten - Jedes zerstörte Schiff gewährt 10 Essenzen
- Zerstöre die Schiffe anderer Spieler - Jedes zerstörte Schiff gewährt 25 Essenzen
- Eine Reliquie des Schlunds erhalten - Die Reliquie des Schlunds wird in Flotsom gefunden und füllt, wenn sie auf einem Schiff konsumiert wird, die Laterne des Schiffs sofort voll auf. Gewährt 100 Essenzen
Passive Anreicherung
- Lege 500 Meter zurück, entweder durch Segeln, Schwimmen oder Laufen. Belohnung: 2-3 Essenzen
- Überlebe im Schlund - Für alle 5 Minuten, die du in den Schlundgewässern verbringst, erhältst du 3 Essenzen
Essenz des Schlunds
Ein zähflüssiger Rauch, der in einer speziellen Laterne gesammelt werden kann. Dieser Gegenstand kann nur in der Region der Schlundgewässer erworben werden und kann außerhalb der Schlundgewässer nicht verwendet werden.
Verfestigte Essenz
Ein halbweicher, halbfester Kristall, der in einem schwachen blaugrünen Farbton leuchtet.
Relikt des Schlunds
Eine uralte Reliquie aus dem Goldenen Zeitalter, die nur in den Schlundgewässern zu finden ist. Die Verwendung dieses Relikts gewährt sofort 100 Essenz des Schlunds.
Überarbeitete Karte (offizielle Server)
Die Welt des Atlas hat sich erneut verschoben, neue Länder sind aufgetaucht und die bekannte Welt wurde umgestaltet. Karten rund um den Atlas müssen mit diesen neu entdeckten Regionen neu gezeichnet werden.
Fehlerbehebungen
- Problem behoben, dass Babys, die in einem Zähmhaus geboren wurden, nicht geprägt werden mussten
- Problem behoben, dass die Schmiede das Verbrennen von Stroh vor Holz bevorzugt hat
- Problem behoben, dass das Trennen der Controller-Verbindung zu einem Absturz führen konnte
- Problem behoben, dass das Gerüst der Schiffswerft durch die Vorderseite der Pegasus hindurch schnitt
- Probleme behoben, in denen Trümmer von Zähmhäusern falsche Texturen hatten
- Probleme, in denen ewige Portale unsichtbare Kollisionen hatten, behoben
- Probleme behoben, in denen es unsichtbare Kollisionen um beschädigte Portaleingänge gab
- Probleme behoben, in denen die Gesundheit des Verfluchten Tempels nicht korrekt angezeigt wurde
- Probleme behoben, in denen der Harrier eine falsche Beschreibung hatte
- Mehrere Probleme mit der gezähmten Riesenschildkröte behoben
- Probleme, in denen die Industrieschmiede eine falsche Beschreibung hatte, wurden behoben
- Probleme, in denen die Höhe und das Interaktionsvolumen des Zähmhauses zu hoch waren, behoben
- Problem behoben, dass die Fehlermeldung beim Beitritt zu einer Online-Sitzung nicht korrekt war
- Probleme behoben, in denen es ein fehlendes UI-Feedback für die Progression im Großen Tempel gab
- Probleme behoben, in denen die Pegasus eine falsche Beschreibung hatte
- Problem behoben, dass sich das Limit für nicht verankerte Schiffe erhöhte, wenn ein Schiff zerstört wurde, bevor es freigegeben wurde
- Probleme behoben, in denen orichalcumierte Wände falsche LOD-Einstellungen hatten
- Problem behoben, dass das industrielle Statuengerüst fälschlicherweise als Grabhügelgerüst bezeichnet wurde
- Problem behoben, dass das Gerüst der Industriestatue beim Aufheben ein Grabhügelgerüst zurückgab
- Probleme behoben, in denen die Industriestatue nach der Fertigstellung in der Luft schwebte
- Probleme behoben, in denen es eine Speicherbegrenzung für die Fortschrittstabelle des Großen Tempels gab
- Probleme behoben, in denen sich männliche Babyzähmer im Zähmerhaus paaren konnten
- Problem behoben, dass das Hinzufügen von Nahrung zum Zähmungshaus die Verderbniszeit nicht erhöht hat
- Probleme behoben, in denen mittelschwere Segel zu viel Leistung erbrachten
- Probleme behoben, in denen mittelschwere und kleine Segel keinen Schaden nahmen
- Probleme behoben, in denen vorübergehende Knotenpunkt-Erntestrukturen Ressourcen von verschiedenen Fraktionen sammeln konnten
- Probleme behoben, in denen ein zahmes Baby unter dem Boden spawnen konnte, was seinen Tod zur Folge hatte
- Probleme behoben, in denen die Workstation falsche Handwerksrezepte enthielt
Verschiedenes
- Timeworn-Qualität entfernt, bis Inhalt und Bugs behoben sind
- Riesenschildkröten spawnen nicht mehr unter Wasser
- Chromatische Aberration wurde aus der Unterwasser-Nachbearbeitung entfernt
- Kosten für das Zähmhaus erhöht
- Werte von Schiffssegeleinheiten werden nicht mehr gerundet.
- Spieler können keine temporären Zähmungen mehr in der Pegasus lagern
- Industriegewehr angepasst. Blutungen entfernt, der Schaden von 160 auf 200 pro Schuss erhöht, der Verlust an Haltbarkeit von 4 auf 8 pro Schuss erhöht.
- Industrie-Revolver angepasst. Blutungen entfernt, der Schaden pro Schuss von 50 auf 100 erhöht, der Haltbarkeitsverlust pro Schuss von 1,5 auf 3 erhöht.
- Tames werden aus dem Tame House ausgeworfen, wenn das Tame House zerstört wird, anstatt getötet zu werden.
- Zeit, die ein modulares Schiff braucht, um zu sinken, nachdem es leckgeschlagen ist, erhöht.
- Ressourcenkosten für die Herstellung von Flickensätzen und Panzerungsflickensätzen um 50% gesenkt.
- Basisgewichte von modularen Schiffen angepasst.
- Server-Neustarts werden nun automatisch täglich um 10:30 PST durchgeführt, auch an Wochenenden.
- Optionen zum Versenken und Freigeben von Schiffen sind nun an den Firmenrang gebunden, ähnlich wie der Zugang zu Strukturen. Interagiert mit dem Steuerrad, um den minimalen Rang festzulegen, der versenken oder freigeben kann.
Nur Xbox
- Verbesserte Speicherleistung
- Verbesserte Netzwerkverbindung
Inhalt des Industriewunders
Aufgrund des Feedbacks, das wir zum Industriewunder erhalten haben, haben wir beschlossen, es aus diesem Patch zu streichen, damit wir genügend Zeit haben, es neu zu gestalten und anzupassen.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!