- 11.06.2022
Fehlerbehebungen
- Problem, dass Passatwinde durch Inseln hindurchgehen, behoben
- Problem beim Freischalten von Essenzen behoben
- Problem, in denen das Lenkrad auf der Kogge nicht funktionierte, wurden behoben
- Problem behoben, in denen es Texturprobleme mit Segeln gab
- Problem behoben, in denen der sechste Schuss des Revolvers keinen Schaden verursachte
- Problem behoben, in denen der Erzgräber Knochensplitter sammelte
- Problem behoben, in denen der Totengräber Schwefel sammelte
- Problem behoben, in denen Modulschiffe zu schnell sanken
- Problem mit fehlenden Ozean-Texturen behoben
- Problem mit fehlerhaften Entdeckungszonen behoben
- Problem behoben, in denen Pfeile vom Bogen an falschen Stellen spawnen konnten
- Problem behoben, in denen die Kobra unter die Zielreichweite eines Puckles geriet
- Problem behoben, dass Seefestungstürme jedes Mal spawnen, wenn ein Spieler ein Grid betrat
- Problem behoben, dass das Werfen von Granaten auf Segel zu einer seltsamen Textur führte
- Problem behoben, in denen gezähmte Kreaturen beim Grid-Wechsel von Schiffen fielen
- Problem behoben, in denen NPCs an falschen Stellen saßen, anstatt den Segelpositionen
- Problem behoben, in denen das Zähmhaus unter Wasser platziert werden konnte
- Problem behoben, in denen das Zähmhaus auf einer Werft platziert werden konnte
- Problem behoben, in denen Krieger der Verdammten den normalen Text für gezähmte Kreaturen hatten
- Problem behoben, in denen Trümmer des Verfluchten Tempels keine Texturen hatten
- Problem behoben, dass die Gesundheit des Verfluchten Tempels nicht angezeigt wurde
- Problem behoben, dass die Verwendung einer Harpune vom Sattel der Krabbenplattform aus die Schiffsbewegung stoppte
- Problem behoben, dass Babyaufzucht alle Gegenstände auf dem letzten Platz in der Hotbar des Spielers verbraucht haben
- Problem behoben, in denen Totengräber nie zerfielen
- Problem behoben, in denen Ressourcen nicht mit der sammelbaren UI übereinstimmten
- Biom des Kraken Servers (D13) ist nun nicht mehr Polar
- Problem mit fehlerhaften Segelpositionen auf der Pegasus behoben
- Problem behoben, dass in der winzigen Werft das Beiboot und das Floß fehlten
- Problem mit schwebenden Charakteren auf einem sinkenden Schiff behoben
- Problem, dass Schiffsmodule den falschen Wert anzeigen, behoben
- Problem mit fehlenden Kollisionen bei den Industriestatuen behoben
Verschiedenes
- Lebenspunkte für große Steinmauern und Industrievarianten reduziert
- Passatwind-Kunst aktualisiert, um Passatwinde genauer wiederzugeben
- Präventionsradius für große Steinmauern erhöht
- Sinkzeit bei allen modularen Schiffen verringert
- Grundbesatzung bei den folgenden Schiffen erhöht
- Harrier 8 → 16
- Kogge 4 → 8
- Tramp-Frachter 4 → 8
- Carrack 12 → 30
- Broadsider 30 → 46
- Schildkrötenschiff 18 → 30
- Mörserschiff 8 → 14
- Ramm-Galleone 18 →22
- Kollisionsschaden der Ramm-Galleone erhöht
- Steuerkraft der Ramm-Galleone erhöht
- Anzahl der Lebenspunkte, die ein Patch Kit wiederherstellt, wurde um 1000 → 2500 erhöht
- Grundgewicht des Schildkrötenschiffs erhöht
- Grundgeschwindigkeit des Schildkrötenschiffs erhöht
- Kapazität des Zähmhauses wurde von 20 auf 50 erhöht
- Zuchtmultiplikator für das Zähmhaus wurde von 2x auf 5x erhöht
- Riesenschildkröten lassen jetzt Schildkrötenpanzer fallen
- Schwimmgeschwindigkeit von Tortugar wurde von 500 auf 900 erhöht
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