Wer hats erfunden? Die Schweizer. Wer genau Ricola!
Joa nagut der ist war alt.
Willkommen hier bei uns, freut mich, dass wir uns bis ins Schweitzer Land rumgesprochen haben.
Ich selber bin von vielen was Wildcard entschieden hat auch kein Freund, kann jedoch einige der Entscheidungen nachvollziehen. Das Problem ist bei WC halt, die versuchen das Spiel für PvE und PvP gleichzeitig zu Balancen. Heißt das Spiel verwendet die selben Multiplikatoren für PvP und PvE in Bezug auf die offiziellen Server.
Die neuen Standard Multiplikatoren für in Bezug auf die offiziellen PvP Server finde ich vollkommen ok und auch längst überflüssig (wobei ich hier in manchen Punkten doch skeptisch bin). In Bezug auf die offiziellen PvE Server finde ich die neuen Werte überhaupt nicht gut, da leidet der Langzeitspielspaß.
In Beug auf unseren Cluster nutzen wir einen Multiplikator von 0.5 für XP, Zähmen und Farmen, sprich die alten offiziellen Werte. Ich selber bin mir uneinig ob das nun gut oder schlecht ist. Einerseits haben wir einige Mods mit teuren Anforderungen, andererseits haben wir genau so viele einfachere Möglichkeiten, wie man das bewerkstelligen kann.
Meine Persönliche Meinung, ich mag es so, wie es aktuell von den Einstellungen her ist. Sollte jemand Hilfe brauchen, bekommt er diese bei uns auch von anderen Mitspielern, also keiner wird hier im regen stehen gelassen, sofern er selber kein regen mit sich bringt. -> Doof für Spieler von TheCenter weil da regnet es im 5 Min Takt.
Ich selber war schon immer ein Dino Fan und Dinos mit Lase Kanonen sind einfach nice. Ich selber mag das Endgame von ARK sehr, liegt aber auch daran, dass ich ein Since Fiction Fan bin.
Dabei ist Aberration das höchste Gefühl an Survival...und Frustration durch den Schweregrad x)
Dann geh mal auf Genesis in das Lunar Biom wo du gefühlt bei jedem Asteroiden Schauer stirbst.