Beiträge von Vakarian

    29.11.2020

    • Performance Verbesserungen im Forum
    • Beitragsanimation vorübergehend deaktiviert, da diese im Firefox Browser teilweise hängen geblieben ist.
    • Performance Verbesserungen auf Mobilen Geräten verbessert.
    • Popups werden nun korrekt in der Bildschirmmitte angezeigt, anstelle von irgendwo.
    • Fehler behoben, in denen in Popups manchmal nichts zusehen war.
    • Schriftfarbe ist nun etwas kräftiger.
    • Schreibfehler in Foren und Unterforen ausgebessert (*hust Vakarian)

    Wer hats erfunden? Die Schweizer. Wer genau Ricola!

    Joa nagut der ist war alt.

    Willkommen hier bei uns, freut mich, dass wir uns bis ins Schweitzer Land rumgesprochen haben.

    Ich selber bin von vielen was Wildcard entschieden hat auch kein Freund, kann jedoch einige der Entscheidungen nachvollziehen. Das Problem ist bei WC halt, die versuchen das Spiel für PvE und PvP gleichzeitig zu Balancen. Heißt das Spiel verwendet die selben Multiplikatoren für PvP und PvE in Bezug auf die offiziellen Server.

    Die neuen Standard Multiplikatoren für in Bezug auf die offiziellen PvP Server finde ich vollkommen ok und auch längst überflüssig (wobei ich hier in manchen Punkten doch skeptisch bin). In Bezug auf die offiziellen PvE Server finde ich die neuen Werte überhaupt nicht gut, da leidet der Langzeitspielspaß.

    In Beug auf unseren Cluster nutzen wir einen Multiplikator von 0.5 für XP, Zähmen und Farmen, sprich die alten offiziellen Werte. Ich selber bin mir uneinig ob das nun gut oder schlecht ist. Einerseits haben wir einige Mods mit teuren Anforderungen, andererseits haben wir genau so viele einfachere Möglichkeiten, wie man das bewerkstelligen kann.

    Meine Persönliche Meinung, ich mag es so, wie es aktuell von den Einstellungen her ist. Sollte jemand Hilfe brauchen, bekommt er diese bei uns auch von anderen Mitspielern, also keiner wird hier im regen stehen gelassen, sofern er selber kein regen mit sich bringt. -> Doof für Spieler von TheCenter weil da regnet es im 5 Min Takt. :D


    Ich selber war schon immer ein Dino Fan und Dinos mit Lase Kanonen sind einfach nice. Ich selber mag das Endgame von ARK sehr, liegt aber auch daran, dass ich ein Since Fiction Fan bin.

    Dabei ist Aberration das höchste Gefühl an Survival...und Frustration durch den Schweregrad x)

    Dann geh mal auf Genesis in das Lunar Biom wo du gefühlt bei jedem Asteroiden Schauer stirbst.

    Bis vor kurzem hatten wir noch Stargates auf unserem Cluster welche, im Gegensatz zu den Tek Teleportern einige Verbesserungen mit sich bringen (z.B. die Teleportertation unter Wasser oder in Unterwasser Kompartiments mit Kreaturen) .

    Aufgrund der eingestellten Entwicklung des Mods und damit auftretender Probleme, mussten wir diesen Entfernen.

    Seit kurzem gibt es einen neuen Entwickler mit einer neuen Stargate Mod. Die neue Mod scheint dabei viele Visionen des Stargate Franchise wieder ins Spiel zu bringen. Mit dabei ist auch wieder der von allen geliebten Ring Teleporter in 2 Versionen.

    Einmal die Goa'uld Version und einmal die Ori Version.

    Wir haben auf unserem Arena Server einen Testaufbau vorgenommen, welcher gerne angeschaut werden darf. Der Aufbau enthält alle aktuellen Features der Mod.

    Laut Entwickler sind noch einige Sachen geplant. Unteranderem das Jumper Raumschiff sowie die Milchstraßen Stargates und die Universe Stargates.

    Enthalten sind aktuell:

    - Deko Fackeln im Goa'uld Style

    - Atlantis Stargates

    - Atlantis DHD (wird zum Anwählen der Gates genutzt)

    - ZPM (Energiequelle für die Gates)

    - Iris sowie Atlantis Schutzschild (um ungebetene Besucher fern zu halten) | Tribe Member und Alliierte können via Remote den Schutzschild bzw. Iris deaktivieren um in ihre Basis zu kommen.

    - Ori sowie Goa'uld Ring Teleporter

    - Fernbedienung (für Stargates)

    Also wie schaut es aus? Jemand Lust auf Stargates und Ringe?

    Zum Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=2246809471

    Ich habe jetzt ein paar Tage diverse Tests zu den Genesis Abstürzen durchgeführt.

    Der Fehler liegt weder an uns noch an einem Mod.

    Das Problem haben sehr wenig andere Genesis Server auch. Unsere Server laufen seit 2016, zu diesem Zeitpunkt war die Kern Entwicklung von ARK in vollem gange.

    Das Problem hängt mit den Genesis Missionen und Explorer Notes von Genesis zusammen.

    Mir war es bis vor kurzen nicht Möglich die Genesis Störungen einzusammeln, bzw. einsammeln konnte ich sie habe aber weder den Buff bekommen noch wurde Sie mir im Explorer Interface angezeigt.

    Das Problem wurde behoben, nur leider weiß ich nicht wann, aus den Patchnotes geht da auch nichts hervor.

    Durch diesen Fix kommt es scheinbar zu einer fehlerhaften Verarbeitung, der bereits vor dem Patch erreichten Highscores und Fortschritte der Missionen für den VR Master Controller. Beim Aufruf der oder Aktualisierung der Highscores scheint es jetzt zu einem Crash zu kommen.

    Es ist möglich das Problem mit Kleinarbeit zu fixen, allerdings mit 50:50 Chancen und Ungewissheit das es nach einer bestimmten Laufzeit nicht wieder zu dem Fehler kommt. Wie viel Arbeit das wird kann ich nicht sagen.

    Sollten wir das Problem nicht lösen können, werden wir um einen kompletten Resett des Genesis Servers nicht rum kommen. Sollte es soweit kommen, sind wir jedoch in der Lage alle Basen mitsamt der Items 1:1 auf einen neuen Server zu übertragen.

    Ich habe den Genesis Server vorerst vom Netz genommen damit evtl. geparkte Dinos nicht verhungern und Generatoren ausgehen.


    Soweit stand der dinge.