Fragen und Antworten mit den Entwicklern - Frage einen Piraten-Tag #11

Fragen und Antworten mit den Entwicklern - Frage einen Piraten-Tag #11

Ahoi Pfadfinder!

Wir bringen einen alten Favoriten zurück, während wir auf das nächste Update warten, das an Land kommt. Letztes Wochenende haben wir in unserem Community-Discord einen Kanal eröffnet, um alle Fragen aus der Community an unser tolles Entwicklerteam zu sammeln. Wir haben uns alle Fragen angesehen und ein paar davon unten beantwortet. Auch wenn eure Frage nicht ausgewählt wurde, um öffentlich beantwortet zu werden, nehmen wir alle eure Antworten als Feedback, um Atlas weiterhin zu einem besseren Spiel für alle zu machen. Vielen Dank an alle, die mitgemacht haben.

Zur Erinnerung: Die unten stehenden Antworten geben nur den aktuellen Zeitrahmen wieder und können sich noch ändern. Wir können zwar einen aktuellen Einblick in das Spiel geben und was wir zu erreichen hoffen, aber was bestimmt ist, können wir nicht vorhersehen. Wir danken für eure Unterstützung und euer Verständnis.


Ohne weitere Umschweife, hier ist unser Q&A! In unserem Discord habt ihr die Chance, eure Fragen in der nächsten Q&A beantwortet zu bekommen!

FRAGEN & ANTWORTEN

Wäre es möglich, QoL-Fähigkeiten zwischen den Wipes zu behalten?

Dies ist zwar möglich, sollte aber nicht unüberlegt geschehen. Die aktivste Zeit sind die wenigen Wochen nach einem Wipe, wenn alle Spieler auf dem selben Fortschrittslevel sind, dieselbe Insel beanspruchen können usw. Den Spielern zu erlauben, ihren Questfortschritt zu behalten, würde diesen Spielern einen unfairen Vorteil verschaffen. Wir suchen nach Möglichkeiten, die Wiederholbarkeit des Aufstiegs ins Endspiel zu reduzieren.

Wann werden Bola's stapelbar sein?

Patch 13. April

Habt ihr Pläne, die Geschichte von Atlas zu erweitern?

Ja, es gibt Pläne, die Geschichte der Spielwelt zu erweitern. Wir arbeiten derzeit an Systemen dafür. Einer der Beiträge dazu ist das Hinzufügen der Qualitätsstufe "Timeworn" für Blaupausen.

Gibt es eine Möglichkeit, alle geplanten Features zu sehen, bevor ihr in die Korrektur- und Optimierungsphase geht?

Bitte behaltet die offizielle Roadmap auf dem Trello-Board im Auge. (Link hier) Diese wird ständig aktualisiert, um die in der Entwicklung befindlichen Funktionen öffentlich zu machen.

Haben sich die Entwickler in inoffizielle Communities gewagt, um zu sehen, wie sich das Gameplay durch Mods unterscheidet? Wie hat sich das auf die Zukunftspläne für das Spiel ausgewirkt?

Die inoffiziellen Communitys haben bei der Entwicklung von individuellen Atlas-Erfahrungen hervorragende Arbeit geleistet. Wir suchen nach Mods, die von der Community weitgehend angenommen werden, um das Feedback aufzunehmen. Wenn eine Mod universell genutzt wird, bedeutet das, dass es ein Problem mit dem Kernspiel gab, das behoben werden musste. Wir nutzen diese Informationen, um unsere Pläne zu aktualisieren und das Problem zu lösen.

Was kann getan werden, um das Spiel für Einzelspieler und/oder kleine Gruppen angenehmer zu machen?

Wir überarbeiten die Live-Realmkarten so, dass die Inseln, auf die sich die Mega-Unternehmen begeben werden, außerhalb der Hauptreiserouten liegen. Außerdem wird es mehrere kleinere Inseln geben, die für große Unternehmen nicht so attraktiv sind, was Solospielern und kleinen Gruppen ein positives Atlas-Erlebnis ermöglichen soll.

Gibt es Pläne, unerwünschte, sich wiederholende Inseln zu ändern/hinzuzufügen, um die Balance zwischen den Inseln zu verbessern?

Während unserer Polishing-Phase werden wir diese Inseln anpassen, um sie verlockender zu machen.

Habt ihr Pläne, den Endgame-PVE anzupassen?

Es werden sieben neue Bosse hinzugefügt, so dass jeder Kraftstein einen einzigartigen Bosskampf haben wird. Wir werden verschiedene Möglichkeiten untersuchen, wie wir die Karten in Zukunft verbessern können.

Wenn ich mein Schiff vor Anker liegen lasse, reparieren die Matrosen nur die Planken und Decks des Schiffes. Gibt es Pläne, dass die Matrosen irgendwann das ganze Schiff reparieren können?

Das ist etwas, das wir in der Zukunft in Betracht ziehen können, aber derzeit ist es nicht geplant.

Werdet ihr die Möglichkeit einbauen, Deckswivels auf modulare Schiffe zu verwenden?

Wir werden in den nächsten Patches zusätzliche modulare Geländer hinzufügen. Es ist geplant, eine modulare Reling für Deckswivels einzubauen.

Gibt es Pläne, ein gesünderes Zuchtsystem zu schaffen, damit die Leute nicht vom Züchten auf dem offiziellen Server ausgebrannt werden?

Wir sind dabei, eine neue Struktur mit dem Namen "Tame House" einzuführen. Diese Struktur wird die Zuchterfahrung erheblich verbessern.

Welche Pläne habt ihr als Entwicklerteam, um die Spielergemeinschaft zu erhalten und auszubauen?

Für die offizielle Seite von Atlas gibt es einige Ideen, die diskutiert werden. Eine dieser Ideen könnte ein kleinerer "Spezialitäten"-Realm oder -Realms sein. Diese Spezial-Realms könnten eine kürzere Saison haben, vielleicht nur einen Monat, und sich um verschiedene Spielmodi drehen. Es könnte zum Beispiel einen Monat geben, in dem Zähmungen aus dem Spiel entfernt werden, oder in dem es nur Schwerter und Pistolen gibt.

Ich weiß, dass viele Leute einen Zeitplan für Updates/geplante Updates/geplante Wipes/etc. sehen wollen. Gibt es einen Plan für mehr Transparenz darüber, was für Atlas in Zukunft geplant ist?

Nach der Veröffentlichung werden wir einen regelmäßigen Zeitplan für unsere Wipes, neue Saisons und Patches haben. Das Trello-Board wird diese Informationen enthalten.

Irgendwelche Details über das Devkit-Update?

Das Devkit wird mindestens einmal pro Saison aktualisiert, normalerweise zu Beginn der neuen Saison. Es kann sein, dass wir es häufiger aktualisieren, besonders wenn wir ein großes System einführen.

Gibt es weitere Pläne für Livestreams, wie wir sie zum Start hatten?

Darüber haben wir noch nicht gesprochen, aber wir würden gerne einen Live-Dev-Steam einrichten.

Wird es temporäre Allianzbetten auf den Schiffen oder Fundamenten eurer Allianzen geben?

Diese Funktion ist etwas, das wir schon seit einiger Zeit planen. Sie sollte in naher Zukunft ins Spiel integriert werden.


Gibt es Pläne für ein Update auf eine neuere Version der Unreal Engine?

Es gab Diskussionen darüber, irgendwann in der Zukunft auf die Unreal Engine 5 zu aktualisieren. Das ist ein enormer Arbeitsaufwand, der uns monatelang aufhalten wird, also haben wir noch keine Entscheidung getroffen, ob das die beste Vorgehensweise ist.


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Wir möchten noch einmal betonen, dass sich ATLAS noch im Early Access befindet, d.h. viele Dinge können und werden sich wahrscheinlich noch drastisch ändern - auch mitten in der Entwicklung. Alles, was hier besprochen wird, ist nur in dem Moment aktuell, in dem es gepostet wird. Features und Änderungen, die es letztendlich in den nächsten Patch schaffen, sowie der Zeitplan können sich von dem unterscheiden, was zuvor besprochen wurde.

Wie immer freuen wir uns über Vorschläge und Feedback aus der Community. Bitte lassen Sie uns diese zukommen! Vielen Dank für all Ihre Unterstützung!

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Happy Sailing,


- ATLAS Crew


Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

Original Quelle: playATLAS.com

Bilderquelle: PlayATLAS.com

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