Ahoi Pfadfinder!

Die letzte Woche war eine ziemlicher Ritt und wir möchten uns bei euch allen bedanken, dass ihr weiterhin mit uns mitsegelt! Es ist jetzt etwa 6 Monate her, dass wir die ATLAS-Reise überarbeitet haben, und nun steht der letzte geplante Patch des Jahres an!

Wir haben mehrere Fixes für die Ramm-Galeere, gepanzerte Docks und mehr gemacht. Dazu gehört ein Fix für explosive Fässer, so dass sie in Freihäfen keinen Schaden mehr anrichten, und das Entfernen einiger schlechter Karten beim Spawnen von Schatzkarten. Weihnachtsbäume und Schiffslevel-Caps wurden ebenfalls behoben. Wir haben auch ein paar Änderungen eingebaut, wie die viel geforderte Erhöhung der Rückwärtssegelgeschwindigkeit, die nun um 200% erhöht wurde. Der Gleiter kann nun auch nur noch unter 100m Höhe aktiviert werden. Als kleiner Bonus können Bären nun auch Hüte tragen! Die vollständige Liste der Fehlerkorrekturen und Änderungen entnehmt bitte den Patchnotes.

Am wichtigsten ist, dass wir auch einige Verbesserungen an der Server-Zuverlässigkeit vorgenommen haben, die ebenfalls dazu beitragen sollten, dass es zu weniger Ausfällen kommt. Das Problem vollständig zu beheben, wird ein langfristiger Prozess sein, da es ein vielschichtiges Problem ist und viele Aspekte des Codes berührt. Wir berühren verschiedene Anzeichen davon während der Entwicklung, während wir unsere Untersuchungen fortsetzen und den Code verbessern. Bitte meldet uns diese Probleme weiterhin, da sie uns bei unseren Bemühungen, ATLAS zu optimieren und zu verbessern, sehr helfen. Vielen Dank für eure Geduld, euer Verständnis und eure Unterstützung!

            NEU

Der Patch von heute Abend hat einige neue Dinge auf Lager! Als erstes haben wir den Holzhof, eine Bauernhaus-Variante, die nur Stroh und Holz sammelt. Alle Systeme, die wir implementiert haben, werden weiter entwickelt und verbessert, während wir sie auf der Grundlage von Feedback und Beobachtungen weiterentwickeln. Dies ist der erste Schritt zur nächsten Generation des Bauernhaussystems, wenn wir spezialisierte Varianten einführen. Normale Bauernhöfe werden vorerst weiterhin Holz und Stroh sammeln. Aber Holzhöfe werden sie viel schneller sammeln.

Aye, und habt ihr nach einer Möglichkeit gesucht, all eure Getränke für die Feiertage zu lagern? Das neue Fass ist der perfekte Weg, um Alkohol zu lagern und zu transportieren. Schließlich schmecken Getränke direkt aus einem Fass am besten, nicht wahr? Das Fass kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem man die Fertigkeit "Geheimnisse des Kochens" im "Kochen & Landwirtschaft"-Baum erlernt hat. Für nur 30 Fasern, 5 Metall, 50 Stroh und 60 Holz kann man ein Fass bauen und beliebige alkoholische Getränke in Stapeln von 50 Stück lagern. Drinks für alle!

Habt ihr Probleme, einige Kreaturen zu zähmen? Dürfen wir euch den neuen Narkose-Pfeil empfehlen? Der Narkose-Pfeil ist ein neuer Munitionstyp für den Bogen, der hohe Mengen an Torpor und wenig physischen Schaden verursacht. Er kann verwendet werden, um Kreaturen in Schlaf zu versetzen, so dass Piraten sie leichter tzm Zähmen einfangen können. Narkose-Pfeile können im Mörser und Stößel hergestellt werden, nachdem man die Fertigkeit Zähmen Stufe 2 im Tiermeisterschaftsbaum erlernt hat.

         Ramm-Galeere

Letzte Woche kam das erste der neuen Schiffe, die man für Gold kaufen kann, die Ramm-Galeere, an die Küsten von Atlas. Wir waren begeistert, unser Baby in Aktion zu sehen und haben eine Reihe von Änderungen vorgenommen, damit es noch mehr Aufsehen erregt. Wir haben ihre Grundgeschwindigkeit um 40% erhöht und auch ihre Drehgeschwindigkeit bei geschlossenen Segeln gesteigert. Als ein Schiff, das direkt angreifen und andere angreifen soll, brauchte es mehr Pep, also haben wir den Schaden aller Kanonen der Rammgaleere von 100% auf 125% erhöht. Ramm-Galeere verursachen nun auch Schaden an NPC-Schiffen.

Um ihre Stärke ein wenig zu kompensieren, kostet die Ramm-Galeere jetzt zusätzlich 75 Rhino-Hörner, eine neue Ressourcenart, die man durch das Besiegen von Rhinos erhält.

Zusätzlich zu diesen Änderungen haben wir auch eine Reihe von Fehlerkorrekturen an der Ramming Galley vorgenommen, die Sie im folgenden Changelog nachlesen können.

Wie bei allen Features und Mechaniken, die wir bisher eingeführt haben, werden wir auch die Ramming Galley weiter ausbalancieren und verfeinern.

         Was kommt als Nächstes?

Zuvor haben wir eine Überarbeitung des Claim-Systems angesprochen. Ursprünglich hatten wir vor, dieses bis zum Ende dieses Jahres einzuführen. Da die Dinge in der Entwicklung voranschreiten und neue Herausforderungen auftauchen, können sich Zeitpläne und Ideen oft ändern. Wir arbeiten noch an der Implementierung des neuen Claim Systems und testen es. Es wird wahrscheinlich nicht vor Anfang nächsten Jahres eingeführt werden. Viele waren besorgt, dass eine Überarbeitung des Claim Systems einen Wipe zur Folge haben würde. Obwohl Wipes in EA unvermeidlich sind, tun wir unser Bestes, nur dann zu wipen, wenn es absolut notwendig ist. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es kein geschätztes oder festes Datum für einen Wipe und wir werden die Community auf dem Laufenden halten, falls sich das ändert.

Als letzter Patch des Jahres wird sich das ATLAS-Team in eine kleine Urlaubspause verabschieden. Der nächste geplante Patch wird in der Woche vom 11. Januar erscheinen. Wir werden jedoch weiterhin tägliche Server-Neustarts durchführen und unser Fernglas bereithalten, um nach dringenden Problemen Ausschau zu halten, die unsere Aufmerksamkeit erfordern könnten. Ansonsten reicht uns bitte eure Kegs und ein paar Gläser! Frohe Feiertage!

            Veröffentlicht Patcnotes

Patchnotes v519.5 findet ihr hier.


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