Fragen und Antworten mit den Entwicklern - Frage einen Piraten-Tag #6 und Mehr!

Fragen und Antworten mit den Entwicklern - Frage einen Piraten-Tag #6 und Mehr!

Ahoi Pfadfinder!

Conch hier, ich bringe die neueste Ausgabe von Atlas Community Q&A mit den Entwicklern! Während trübe Gewässer und stürmische Meere die genauen Zeitpläne in der Zukunft verändern können, wird die Atlas-Crew in den freien Wochen zwischen den Patches weiterhin Möglichkeiten zum Engagement bieten. Sei es durch Fragen und Antworten oder durch das eine oder andere lustige Community-Event, aber wie eine lästige Seepocke auf eurem Schiffsrumpf, werden wir es euch schwer machen, uns im Fahrwasser zu lassen.

Teaser

Hmm? Das kommt mir bekannt vor. Wie geht das? Lasst die... irgendwas zu Wasser?

Nun, dank meines Papageien-Postfreundes ist dieses Bild gerade an meinem Ufer gelandet. Anscheinend wurde sie kürzlich weit auf See gesichtet, auf dem Weg zu uns! Sie ist definitiv eine Schönheit... kann also jemand ein oder zwei Münzen entbehren, damit ich mit ihr eine Testfahrt machen kann?

Bevor wir zu den Fragen und Antworten kommen, möchte ich daran erinnern, dass neben all den neuen Features, die wir bieten, auch die Optimierung und Wartung des aktuellen Spiels eine wichtige Rolle spielt. Auch hier arbeiten diese Teams Hand in Hand und ihr könnt davon ausgehen, dass die großen Patches mit Überarbeitungen oder Ergänzungen zu einigen der wichtigsten Gameplay-Komponenten zu gegebener Zeit kommen werden. In der Zwischenzeit werden wir kontinuierlich weitere kleinere Inhalte veröffentlichen, bis die großen Dinge, an denen wir arbeiten, bereit sind, in See zu stechen, damit unsere Mitstreiter nicht das Gefühl haben, ohne Rettungsring über Bord zu gehen.

Die Schiffe zu einem besseren ATLAS haben bereits ihren Kurs festgelegt und sind in See gestochen, aber bis dahin heißt das nicht, dass wir nicht auf einem Delphin oder Seepferdchen reiten und die Reise genießen können.

Ohne weitere Umschweife, hier ist unsere Fragen und Antworten! In unserem Discord habt ihr die Chance, eure Fragen in der nächsten Q&A beantwortet zu bekommen!

Fragen & Antworten

Denkt das Entwicklerteam darüber nach, EU- und NA-PvP zusammenzulegen oder vielleicht alle Server zu einer großen Megamap zu verschmelzen?

Ja. Wir verstehen, dass dies aus der Sicht der Erhöhung der Populationen eine Menge Spaß machen würde, aber wir sind aus zwei Gründen noch nicht bereit, dies zu tun:

1. Wir sind besorgt über Lag, wenn Leute auf weit entfernten Servern spielen (wir platzieren die Server in der Nähe des Gebiets, in dem die Leute spielen, also sind EU-Server in der EU und alle NA-Spieler, die zu diesen Servern gehen, würden mehr Lag erleiden). 2. Es würde immer eine Zeit geben, in der ungefähr die Hälfte der Bevölkerung schläft und somit leichte Beute wäre. Insgesamt denken wir, dass dies zur Frustration beitragen wiürde, bis wir Möglichkeiten implementiert haben, wie Spieler ihre Sachen schützen können, wenn sie offline sind.

Habt ihr darüber nachgedacht, weniger Planken auf der untersten Ebene des Schiffbaus zu verwenden?

Ja. Das neue Schiffssystem wird dies viel besser handhaben, sobald es eingeführt wird.

Was hält das Team davon, Mindestwerte für Blaupausen bei jeder Seltenheit festzulegen und die Maximalwerte anzupassen, so dass es zum Beispiel keine 300%-Kanonen geben kann und auch keine mythischen Blaupausen, die nicht besser als gewöhnliche sind?

Es ist gerade eine große Überarbeitung der Balance für Blaupausen im Gange. Lasst uns wissen, was ihr davon haltet, wenn sie abgeschlossen ist.

Gibt es Pläne, die Betäubungsdauer mit Schildbash zu reduzieren oder sogar eine verringerte Wiederkehr zu verwenden, so dass es nicht eine unendliche Blockade ist?

Ja. Es gibt eine Menge an Kämpfen, die uns wirklich stören, und die Betäubungssperre ist die Nummer eins. Es ist auf der Liste.

Gibt es Pläne, weitere Schiffe im "alten Stil" zu veröffentlichen (die man von Grund auf neu bauen kann) oder werden alle zukünftigen Schiffe zu diesem Zeitpunkt vorgefertigt sein?

Das neue System sieht ein mehr modulares Design vor, das nicht so kompliziert ist wie das alte System und nicht "vorgefertigt" ist. Im Moment sind sie es noch, während wir an dem System arbeiten, aber letztendlich wird es ein modulares System sein, das es erlaubt, Komponenten auszutauschen und Schiffe mit verschiedenen Funktionen zu erstellen, ohne die verrückten Exploits zuzulassen, die das aktuelle System erlaubt. Es wird auch performanter sein, was die Framerate verbessern sollte.

Gibt es Pläne für größere Strukturen, wie Seemauern/Tore? Damit es weniger überbaute Häfen mit tausenden von Strukturen gibt?

Auf jeden Fall. Wir haben das auf unserem Radar und werden uns damit beschäftigen, sobald es die Zeit erlaubt. Wir hören euch.

Wann können wir damit rechnen, dass mehr PvP-Balance kommt?

Es wäre toll, wenn die Spieler im Discord-Channel eine detaillierte Liste der Änderungen, die sie gerne sehen würden, bereitstellen könnten. Wir haben eine lange Liste von Dingen, die wir vom alten Team beheben, und eine vollständige und vorausschauende Liste in den Discord-Channel zu stellen, ist der beste Weg, um gehört zu werden. Das geht an alle unsere Spieler, nicht nur an das offizielle PVP 🙂 (Die Umfrage von letzter Woche basierte zum Beispiel auf einer zusammengestellten Liste von Spieleranliegen)

Wann wird die Beute von SoTD überarbeitet? Auch der sofortige/unbegrenzte Respawn von Sea Fort Steuerbanken? Wird es auch einige Änderungen an den Markt-/Lagerhaus-/Farmhaus-Strukturen geben, um das Spammen von Unternehmen einzuschränken, damit neue/zurückkehrende Spieler eine Chance haben, ihre Märkte aufzubauen?

Betrachte es, als zur Liste hinzugefügt. Prost!

Werden wir in nächster Zeit einen neuen Bosskampf sehen?

Nicht für eine Weile. Wir müssen erst all die kaputten Sachen reparieren und neue Features einführen. Generell haben die Bossfights nicht gut funktioniert und waren leicht auszunutzen.

Werden Seepferdchen und Delfine irgendwann in der Lage sein, hinter Schiffen zu folgen?

Ja. Wir denken auch darüber nach, sie Schiffe ziehen zu lassen, damit sie schneller und manövrierfähiger werden.

Gibt es ein Update zu Passatwinden?

Sie sind im Kommen :). Wir arbeiten immer noch an ihnen und sie sollten Ende des 2. und Anfang des 3. Quartals da sein. Es könnte auch früher sein, aber wir wollen es nicht früher versprechen.

Gibt es schon einen Termin für Fehlerbehebungen und Stabilitätspatches?

Wir bringen etwa alle 2 Wochen Patches heraus. Mit jedem Patch sind mehrere Fehlerbehebungen verbunden, so dass wir dies ständig tun. Wenn ein bestimmtes Problem nicht auftaucht, tretet bitte unserem Discord bei und teilt es dort mit.

Finale Infos

Wir möchten noch einmal betonen, dass sich ATLAS noch im Early Access befindet, d.h. viele Dinge können und werden sich wahrscheinlich noch drastisch ändern - auch mitten in der Entwicklung. Alles, was hier besprochen wird, ist nur in dem Moment aktuell, in dem es gepostet wird. Features und Änderungen, die es letztendlich in den nächsten Patch schaffen, sowie der Zeitplan können sich von dem unterscheiden, was zuvor besprochen wurde.

Wie immer freuen wir uns über Vorschläge und Feedback aus der Community. Bitte lassen Sie uns diese zukommen! Vielen Dank für all Ihre Unterstützung!

Happy Sailing,

- ATLAS Crew


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