Atlas Patchnotes v521.6

Atlas Patchnotes v521.6

  • 28.01.2021

    Neue Kreatur: Seepferdchen

    Seepferdchen sind eine neue Kreatur, die in den Tiefen der Trenches zu finden sind. Sie können gezähmt und gezüchtet werden, nachdem die Fertigkeit "Unterwasserzähmen" im "Beastmastery"-Baum freigeschaltet wurde.

    • Lieblingsspeisen: Seetang und Seetrauben
    • Zähm-Stil: Passiv
    • Sattel: Keiner
    • Primär-Attacke: Giftiger Biss
      • Verleiht dem Ziel den Debuff "Vergiftet", der 15 Sekunden lang 20 Schaden verursacht
      • Der Debuff "Vergiftet" kann mit einem Gegengift aufgehoben werden
    • Sekundärangriff: Säure spucken
      • Feuert ein bogenförmiges Projektil ab, das U-Booten zusätzlichen Schaden zufügt und die Haltbarkeit von Rüstungen erhöht

    Neue Medizin: Gegengift (Antidote)

    Gegengift kann am Mörser und Stößel hergestellt werden, nachdem die Fertigkeit Medizinische Grundkenntnisse im Medizinbaum erlernt wurde

    • Gewährt dem Anwender einen Buff, der die Wirkung von Seepferdchengift aufhebt und verhindert, dass man 20 Sekunden lang erneut vergiftet werden kann
    • Handwerkliche Ressourcen: 5 Heilkräuter (Medical Herbs), 2 Bio-Paste (Organic Paste)

    Neues Werkzeug: Crude Tool

    Spieler beginnen nun mit einem einfachen Rezept, um ein Werkzeug herzustellen, mit dem sie Holz sammeln können. Keine blutigen Finger mehr!

    • Etwa 1/4 so effektiv wie eine Axt
    • Verliert sehr schnell an Haltbarkeit
    • Handwerkliche Ressourcen: 1 Stein, 10 Fasern

    Delfin

    • Delfine können jetzt Korallen und Seetang ernten
    • Fehlerbehebung: Wassertemperatur-Fortitude-Boni aus dem Fertigkeitsbaum werden nicht mehr entfernt, wenn man Kreaturen unter Wasser reitet
    • Fehlerbehebung: Problem behoben, bei dem Delfine gelegentlich starben, wenn sie sich der Oberfläche näherten

    Feuer-Ballista-Bolzen

    • Verursachen alle 2 Sekunden zunehmenden Schaden an den Segeln
      • Beispiel: 20/40/60/80 Schaden bei 2/4/6/8 Sekunden
    • Wird ein Segel mit einem zweiten Feuerballista-Bolzen getroffen, wird der aktuelle Schaden um 100 erhöht
      • Beispiel: Ein Segel wird mit einem zweiten Bolzen getroffen, nachdem es bereits 2 Sekunden lang in Flammen stand. Der Schaden, den das Segel erleidet, erhöht sich von 20 auf 120
    • Brände können gelöscht werden, indem das Segel geschlossen, die Olfends-Wasserspritze verwendet oder ein Wassereimer auf den Mast gekippt wird.

    Gleiter-Anzug

    Es wurden verschiedene Änderungen am Gleiter vorgenommen, um ihn unterhaltsamer und nützlicher zu machen, während gleichzeitig versucht wurde, einige frühere Exploits zu beheben. Es wird wahrscheinlich weitere Änderungen geben, wenn wir Feedback erhalten und Missbrauchsfälle entdecken.

    • Fähigkeit, die Neigung zu kontrollieren, wurde wiederhergestellt, so dass man nun nach oben und unten gleiten kann
    • Maximale Höhe zum Aktivieren wurde von 100 m auf 400 m erhöht
    • Grundgeschwindigkeit des Gleiters wurde um ca. 40% reduziert
    • Widerstandskomponente zu den Geschwindigkeitsupdates hinzugefügt
      • Je schneller man ist, desto mehr Widerstand bremst einen
      • Verhindert, dass hohe Geschwindigkeit nach einem Sturzflug lange Zeit beibehalten wird
    • Mindestgeschwindigkeit, mit der man gleiten kann, bevor man stallt, auf ca. 2m pro Sekunde reduziert
    • Tauchwinkel und die erforderliche Tauchzeit wurden geändert
    • Bekannte Probleme beim Gleiten:
      • Man kann immer noch Höhe gewinnen, aber nur noch langsam
      • Man kann immer noch über einen halben Server gleiten, wenn man von einem 400m-Spot abspringt
      • Schwer zu erkennen, wann man kurz vor dem Strömungsabriss steht
      • Manchmal kommt es bei super langsamer Geschwindigkeit zu einem unerklärlichen Korkenzieher
      • Drücken der 'Dive'-Taste (auf dem PC standardmäßig Shift) führt zu einem seltsamen seitlichen Sturzflug

    Loot-Drops

    • Blaupausen für den Holzplatz, den Steinbruch und die Mine sind jetzt verfügbar. Sie haben zwei neue Werte: Kapazität (wie viel Gewicht und Stapel sie aufnehmen können) und Sammelrate
    • Kaffee und Kaffeesamen können anstelle von anderen Nahrungsdrops gefunden werden

    Ressourcen

    • Fischöl wird von einigen Fischen gedroppt, die es vorher nicht gedroppt haben
    • Steinabbau-Punkte in der Kupferregion (Nordwesten) wurden neu ausbalanciert und eine Reihe von Änderungen werden derzeit getestet
      • Eisen ist nun das häufigste Metall und kann in Steinen anstelle des zuvor verwendeten Metalls gefunden werden. Kupfer ist das seltenere Metall, das hauptsächlich in dieser Region gefunden wird
      • Geoden können nun von Felsen droppen. Wenn eine Geode benutzen, wird sie zerstört und kann etwas Kalkstein, Steinsalz und/oder eine kleine Menge verschiedener Edelsteine und Kristalle geben. Geoden können nur von Hand oder mit Tames gesammelt werden, nicht mit dem Steinbruch oder Farmhaus
      • Diese Änderungen werden nach einer Testphase auf alle Regionen übertragen

    Schiffe

    • Fehlerbehebung: Die 3rd-Person-Ansicht kann nicht mehr durch Strukturen in der Nähe des Schiffsrads behindert werden
    • Fehlerbehebung: Schiffslevel 46-50 sind nicht mehr auf Schiffen mit einem Level-Cap von 50 kaufbar
    • Fehlerbehebung: Kanonen auf der Ramm-Galeere haben jetzt ein Radmenü

    Tames & Kreaturen

    • Getragene Kaninchen geben jetzt einen Geschwindigkeits-Bonus von 20%, solange die Ausdauer des Spielers bei oder über 90% liegt
    • Torpor-Balken von Kreaturen werden nun angezeigt, nachdem sie Torpor-Schaden erhalten haben
    • Seetang kann nun in den Trog gelegt werden

    Sonstiges

    • Inventar des Saatgut-Verkäufers wechselt nun alle 12 Stunden
    • Verfallszeiten vom Markt, Lagerhaus und Brennofen auf den Standardwert von 10 Tagen gesetzt
    • Einige Problem-Fälle, in denen Märkte nicht synchronisiert wurden, behoben
    • Fehlerbehebung: Strukturen können jetzt neben den Seiten von gepanzerten Docks gebaut werden
      • HINWEIS: Es gibt immer noch einen Bereich in der Nähe des Ein- und Ausgangs, in dem keine Strukturen platziert werden können
    • Fehlerbehebung: Problem behoben, bei dem Märkte, Bauernhäuser und Lagerhäuser im Einzelspieler-Modus unsichtbar werden

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Original Quelle:  playatlas.com

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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!