Atlas Patchnotes v526.08

Atlas Patchnotes v526.08

    • 25.06.2021

    Neuer Inhalt

    • Neue Karte der Heimatregion
    • Neue Schiffsvariante: Mörserschiff
      • Vergleichbare Größe wie ein Schoner
      • Sowohl an der vorderen als auch an der hinteren Burg sind zwei neue Mörsertypen angebracht, die auf große Entfernungen massiven Schaden anrichten können
      • Ressourcen: 22000 Gold, 200 Gunpowder
      • Eine erweiterte Schiffswerft hinzugefügt. Diese findet man in der Schmiede, nachdem man die Fertigkeit "Schiffsbauexperte" erlernt hat
    • Neue Buff-Symbole für den atlantischen Turm, den Industriegenerator und den Pylon der Armee der Verdammten erstellt, wenn sich Spieler auf Schiffen befinden, die von einem Buff betroffen sind
      • Diese Icons werden oben rechts unter der Gesundheit des Schiffes angezeigt
    • Neue Blaupausen hinzugefügt
      • Alle austauschbaren Reling- und Mittschiffsteile haben auffindbare
      • Blaupausenvariationen Farmhaus hat jetzt auffindbare Blaupausenvariationen
    • Ramm-Gallere, das Mörserschiff und das Krakenschiff können jetzt in der Advanced Shipyard gebaut werden
      • Diese Schiffe können auch über den Freihafen-Schiffshändler gekauft werden. Dies diente nur zu Testzwecken und wird in naher Zukunft entfernt werden.
      • Die für den Bau der drei oben genannten Schiffe benötigten Ressourcen werden in naher Zukunft geändert

    Fehlerbehebungen

    • Schiffshäuser und Schiffswerften können nicht mehr auf dem offenen Meer platziert werden
    • Nahrungsrezept "Song of the Sea" lässt das Spiel nicht mehr abstürzen, wenn es ausgewählt wird
    • Kompass des Sextanten verschwindet nicht mehr, wenn die Position des Rasters geändert wird
    • Stapeln von Buffs aus Buff-Türmen behoben
    • Spieler können jetzt nur noch einen Buff-Turm pro See-Fort platzieren, unabhängig vom Typ
    • Problem mit Platzierung von mehreren ressourcenerzeugenden Strukturen am selben Ort behoben
    • Wenn Spieler mit bestimmten Teilen eines Schiffes interagieren, stürzen sie nicht mehr ab
    • Verzehr bestimmter Nahrungsmittel gibt nun korrekte Werte für den Hunger
    • Spearbolt-Munition kann nun im Munitionslager gelagert werden
    • UI-Fixes für den Spieler-Shop
    • Radien der Entdeckungszonen angepasst
    • Gewicht wurde nicht registriert, wenn Gegenstände auf Sätteln abgelegt wurden
    • Fehler behoben, dass die Verwendung des groben Werkzeugs das Spiel zum Absturz brachte
    • Fehler behoben, dass große Steinmauern auf Tischen platziert werden konnten
    • Instanzen von großen Steinfundamenten, die nicht korrekt einrasteten, wurden behoben
    • Behoben Instanzen, bei denen die Reichweite von Munitionscontainern auf Schiffen schwankte
    • Fehler behoben, in dem ein platzierbares Objekt den Schaden an Spielern an Swivel Guns verhinderte
    • Probleme behoben, in denen Honig nicht geerntet werden konnte Probleme behoben, in denen Schiffe nicht in Docks ankern konnten
    • Fälle behoben, in denen der Handel für unbeabsichtigte Aktionen genutzt wurde
    • Problem mit Framerate-Einbrüche beim Bemalen von großen Segeln oder Wänden behoben
    • Verbesserungen bei der Erkennung von Pfeiltreffern
    • PVE: Fälle behoben, in denen bestimmte Heldentaten für unbeabsichtigte Aktionen verwendet wurden
    • AOTD spawnen nicht mehr innerhalb von Gebäuden Einzelspieler-Karte korrigiert

    Verschiedenes:

    • Spieler erhalten jetzt je nach Quelle die richtige Variante von Feldfrüchten
    • Biome-Anforderung für die Zucht von Kreaturen entfernt
    • Steinerne Bauernhaus in der Schmiede entfernt. Diese Struktur wird in einem zukünftigen Patch wieder eingeführt werden. Derzeit platzierte Steinbauernhäuser werden nicht entfernt.
    • Ramm-Galeere Rudern hat jetzt Sounds Buff Tower Buffs Werte angepasst

    Puckle-Turm Updates:

    • Munitionsverbrauch wurde vereinheitlicht
    • Gewicht des Puckle-Turms verringert
    • Größe des Treibstoffstapels für den Puckle-Turm erhöht
    • Instanzen behoben, in denen der Abschuss-Sound nicht korrekt abgespielt wurde
    • Genauigkeit angepasst

    Bekannte Probleme:

    • Erweiterte Schiffswerften können auf Inseln platziert werden. Schiffe, die auf diesen Werften gebaut und freigelassen werden, werden zerstört
    • Wale und Schiffe der Verdammten haben niedrige Spawn-/Drop-Raten
    • Visuelles Problem mit dem Charakter beim Bemannen der neuen Mörser

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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!