ARK XBOX Patchnotes 934.2 (Client) 934.3 (Server)

ARK XBOX Patchnotes 934.2 (Client) 934.3 (Server)

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    • 06.08.2021

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    • Problem behoben, durch das man bei einigen Kreaturen eine ungenaue Zähmungseffektivität erhalten konnte
    • Trächtigkeitsdauer des Megalodon berichtigt (entspricht jetzt wieder dem Megaloceros)
    • Problem mit einige Platzierungsprobleme bei einigen Trophäen behoben
    • Einige Probleme behoben, bei denen bestimmte Entdeckernotizen nicht abgespielt wurden, wenn sie über die Entdeckernotiz-Benutzeroberfläche aufgerufen wurden
    • Problem behoben, bei dem HLNA-Explorernotizen nicht freigeschaltet wurden, wenn verschiedene Charaktere auf demselben Konto verwendet wurden
    • Einige Probleme in Genesis Teil 1 behoben, bei denen die Entdeckernotizen auf dem Server nicht richtig freigeschaltet wurden
    • Problem behoben, bei dem wilde Schnee-Eulen nicht angreifen konnten
    • Problem behoben, dass die HLNA-Opazitätseinstellungen sich nicht auf ihre Bewegungs-SFX auswirkten
    • Problem behoben, bei dem man den TEK-Replikator auf Genesis Teil 1 nicht herstellen konnte
    • Problem behoben, bei dem Spieler mit dem Netz gefangene Kreaturen bewegen konnten
    • Einige Probleme behoben, bei denen sich der Noglin auch dann anheften konnte, wenn er es nicht sollte, und einige Fälle, bei denen sich der Noglin nach dem Anheften in einem fehlerhaften Zustand befand
    • Problem in der Starwing Strike-Mission behoben, bei dem die Kamera bei Verwendung eines Gamepads stecken bleiben konnte
    • Problem behoben, bei dem Spieler manchmal ihre Rennkreaturen/Kanus nicht erhalten haben
    • Problem behoben, bei dem einige Sattel-Engramme in den jeweiligen Herstellungsstationen fehlten
    • Problem behoben, bei dem einige Gegenstände mit Überlagerungen zu ernsthaften visuellen Problemen im geteilten Bildschirm führten
    • Problem behoben, bei dem der Sieg über King Kaiju nicht auf dem Implantat angezeigt wurde
    • Problem behoben, bei dem Baryonyx beim Töten von Fischen keine Gesundheit regenerierte
    • Problem mit dem Brontosaurus IK behoben
    • Einige Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign behoben, wie z.B. Löcher, schwebendes Laub, falsche Lautstärken und falsche Schadensmultiplikatoren.
    • Problem behoben, durch das Spieler den Voidwyrm nicht wieder besteigen konnten, wenn der Spieler während des Zähmvorgangs getötet wurde
    • Problem, das zu visuellen Artefakten im Wasser führte, wurde behoben
    • Problem behoben, durch das einige wilde Kreaturen sich nicht gegenseitig Schaden zufügen konnten
    • Problem behoben, bei dem man '0000' nicht als gültigen Pin auf Druckplatten und TEK-Sensoren verwenden konnte
    • Problem behoben, bei dem die Optionen von Lampenpfosten, Omni-Lichtern und TEK-Lichtern zurückgesetzt wurden, wenn man die Stasis/Renderdistanz verließ
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Null-G-Schwächungseffekt auch außerhalb des Weltraum-Bioms bestehen blieb
    • Behebung und Schutz vor mehreren Exploits
    • Behebung und Schutz vor mehreren Server- und Client-Abstürzen
    • Probleme mit einigen Serverstillständen behoben
    • Einige Probleme behoben, durch die Spieler in einen Desync-Zustand geraten konnten
    • Problem behoben, das dazu führte, dass nicht abgeholte Baby-Dino-Korpos durch die Karte fielen, wenn sie getötet wurden
    • Problem behoben, durch das Shadowmane in manchen Fällen mehr Schaden als beabsichtigt anrichten konnte
    • Problem behoben, bei dem sich Geschütztürme, die über die Funktion "Einstellungen kopieren" mit Strom versorgt wurden, nicht automatisch wieder einschalteten, wenn der Generator, über den sie mit Strom versorgt wurden, aufgetankt wurde
    • Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die TEK-Schwert-Ladefähigkeit nicht nutzen konnten, wenn die Schulterkanone ausgerüstet war
    • Einige falsch positive Anti-Mesh-Erkennungen behoben
    • Einige Fälle behoben, in denen bestimmte Strukturen die Stammesrangregeln nicht respektierten
    • Fehler behoben, durch den der Eier-Inkubator für bestimmte Kreaturen-Eier, wie z.B. den Bloodstalker und Megachelon, keine Werte anzeigte
    • Fehler behoben, durch den die Cryopod-Benutzeroberfläche versteckte Farbbereiche nicht korrekt anzeigte
    • Fehler behoben, dass TEK-Skiffs aufgrund von Voidwyrms in der Nähe nicht hergestellt werden konnten
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Ressourcen aufgrund von Voidwyrms in der Nähe respawnen konnten
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass Gacha's das falsche Pilzholz lieferten
    • Einige weitere Fehler behoben, durch die Noglins' bestimmte fliegende Kreaturen unter Wasser fliegen konnten
    • Probleme behoben, bei denen Missionsdaten verloren gehen konnten
    • Ablegen von Eiern in nicht-überweltlichen Missionszonen (z. B. Survive The ARK) wurde verhindert
    • Einige Exploits behoben
    • Einige Server- und Client-Abstürze behoben
    • Einige VO-Bugs behoben
    • Einige PVE-Exploits behoben
    • Fehler behoben, bei dem das Noglin-Chibi immer in seiner Standardanimation war
    • Fehler behoben, bei dem Genesis Part 1 Missionen nicht verfolgt werden konnten
    • Fehler behoben, durch den die Mini Gun nach einem Server-Neustart auf primitive Qualität zurückgesetzt wurde
    • Inoffizielle Server können nun mit der folgenden Befehlszeile einen zusätzlichen Dupe-Schutz aktivieren:
      • -UseItemDupeCheck (Hinweis: Dies könnte Auswirkungen auf Mods haben, also mit Vorsicht verwenden)
    • 6x Strukturschaden wurde aus den Lüftungsschächten auf Genesis Teil 2 entfernt
    • Exintction Explorer Note #21 verschoben, so dass sie sich nicht mehr im Mesh befindet
    • Problem behoben, dass man auf Genesis Teil 2 durch Missionsdispatcher bauen konnte
    • Die Verzögerung beim Übertragen von Gegenständen zwischen Inventaren oder beim Fallenlassen von Gegenständen auf dem Boden wurde deutlich verringert (ein Nebeneffekt einer Korrektur des vorherigen Patches, die einen Absturz bzw einen Stillstand zur Folge hatte)
    • Noglins können sich an Flieger anhängen und sie in Nicht-Flugzonen benutzen, aber nicht unter Wasser
    • Abklingzeit der Netzimmunität wurde von 10 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht
    • Wenn ein Dino auf Servern, die bEnableCryopodNerf verwenden, aus einem Cryopod befreit wird, kann die Kreatur für die Dauer des Buffs nicht im Netz gefangen werden
      • Im offiziellen PvP ist dies auf 10 Sekunden eingestellt.
    • Verfallstimer von Pflanzenspezies R wurde auf 20 Tage erhöht
    • TEK-Sensor und -Leinwand respektieren jetzt die Reichweite der gegnerischen Basis
    • Einige Optimierungen an der Sternenschwingenjagd vorgenommen, sodass sie nicht mehr abgeschlossen werden kann, ohne den Astrodelphis zu bewegen
    • Kreaturen, die von Jagdmissionen gespawnt werden, können nicht mehr gefangen werden
    • Balance der Fallen- und Jagdmissionen wurde verbessert, um die Gesamtschwierigkeit zu verringern
    • Vorbereitungszeit für Rennmissionen wurde verdoppelt
    • Shadowmane kann nicht mehr springen/blinken, wenn C4 an ihm befestigt ist (ähnlich wie beim Managarmr)
    • Einige Textzeilen aktualisiert, um genauer zu sein
    • Zwei neue Admin-Befehle:
      • Cheat AddChibiExp <Wieviel>
      • Cheat AddChibiExpToPlayer <SpielerID> <Wieviel>

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://gemuese-cluster.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!