Uns ist zu Ohren gekommen, das der Macher von dem beliebten Bau-Mod "Castles, Keeps, and Forts Medieval Architecture" einen weiteren Bau-Mod veröffentlicht hat. Dieser ist eine Erweiterung zu dem bereits vorhandenen Mod.
Wir hatten bereits Kontakt zu diesem Aufgenommen, mit der Frage ob man beide Mods nicht in einem vereinen könnte. Die hat er allerdings verneint.
Da wir allerdings auch wissen, das sich viele bauwütige auf unseren Servern "herumtreiben", wollen wir euch diesen Mod nicht vorenthalten. Auf der anderen Seite wissen wir allerdings auch, das viele sich noch mit einem "Taschenrechner" auf unseren Servern verbinden oder der Mangel einer SSD die Ladezeiten ins unendliche verlängern.
Deshalb hier erst einmal zur Info den Mod erst einmal vorgestellt.
Castles, Keeps, and Forts Remastered
Übersetung der Beschreibung
Dieser Mod ersetzt nicht den ursprünglichen CKF-Mod, der ursprüngliche Mod wird immer noch für alle verfügbar sein, die ihn benutzen wollen. Diese überarbeitete Version kann auch frei neben dem Original CKF Mod auf einem Server oder Spiel laufen, wenn man es wünscht.
Struktur-Speicheroptimierungen
Dieses Mod ist voll kompatibel mit -structurememopts.
Merkmale
Über 65 vielseitige Gebäudeteile
Mehrere kosmetische Varianten
Stapelbare Fundamente
Eckpfeiler
Vollständig bemalbare Teile und Bereiche
Alle Blaupausen sind nun auf den CKFR-Masonry Table vorbereitet.
Verbessertes Snapping
Vanilla Bodengrößen
kompatibel zum Vanilla Snappunkten
keine Kollision bei der Platzierung.
Adobe Kühlung auf allen Teilen
Ändere die Ansicht aller Teile auf Knopfdruck!
Die derzeit enthaltenen kosmetischen Optionen sind:
Burg Rang
-> Cut Stone (gespaltener Stein), Field Stone
Weitere Stufen und kosmetische Optionen werden hinzugefügt.
-> Kosmetisches Schnellwechselwerkzeug, um das Aussehen und den Stil deiner Burg aus der Ferne schnell zu ändern.
-> Fundamente stapeln und snappen von der Decke für einfaches Bauen in unebenem Gelände und Brückenbau.
-> Decken können über INI zu Fundamenten werden.
-> Automatisches Öffnen und Schließen der Türen
-> Radius der Fundamentstützen von 2 auf 3 erhöht
-> Dieser Mod ist 100% stapelbar und benötigt keine Priorität.
INI-Einstellungen für GameUserSettings.ini
*Dies ist nicht erforderlich, es sei denn, man möchte von den unten aufgeführten Standardeinstellungen abweichen;
[CKF_Config]
CeilingIsFoundation=false
DisableFoundationStacking=false deaktivieren
StackedFoundationHasFullHP=false
KeepIsTek=false
KeepIsStone=false
KeepIsWood=false
DeaktivierenAutomatische Türen=falsch
PickupWhenDamaged=false
DisablePickupDelayTimer=false deaktivieren
DisablePickup=false deaktivieren
StructureCraftingSpeed=1
Eine vertiefte Erläuterung der INI-Einstellungen und -Werte findet sich im Diskussionsforum.
Mod Zusammenfassung
CKF wird grundlegend überarbeitet, alles in diesem Mod wurde komplett von Grund auf neu entwickelt, um dir eine viel größere Erfahrung bei der Nutzung von Burgen, Schlössern, Festungen und Festungen zu bieten. CKFR verwendet nun Vanille-Bodengrößen und -formen, um das Mischen mit Vanille und anderen Mod-Böden zu erleichtern, ohne die kleinen Lücken, die im ursprünglichen CKF aufgetreten sind.
Alle Blaupausen sind nun vorab auf den CKFR-Masonry Table hinzugefügt, so dass keine überladenen Engramlisten mehr vorhanden sind. Lerne den masonry table, um alle Gebäudeteile herzustellen.
CKFR-Teile verwenden auch ein verbessertes Schnappsystem, Wände schnappen jetzt Seite an Seite, wie die Dächer und sogar um die Ecken, was zu einem angenehmeren Gebäudeerlebnis, größerer struktureller Integrität und mehr Möglichkeiten für euch führt, eure epischen Bauten zu realisieren.
Alle Teile in CKFR sind vollständig bemalbar mit mehreren Farbbereichen und mehreren statischen Netzvarianten innerhalb der Teile, um noch mehr Individualisierung zu ermöglichen.
Dieser Mod befindet sich in der Entwicklung und nach dieser ersten Veröffentlichung der Burgstufe wird die nächste geplante Aktualisierung der Inhalte die beiden unteren Ebenen und die Handwerksstationen wie die Mühlen und Schmieden umfassen. Im Laufe der Entwicklung werden auch weitere kosmetische Varianten und Stile zu den bestehenden Teilen hinzugefügt. Die im Umfang des originalen CKF enthaltenen Waffen werden neu verpackt und als eigenständiger Mod hochgeladen.