Feedback zu den Offiziellen Raten

Feedback zu den Offiziellen Raten

  • Hallo zusammen,

    ich möchte das Thema der Offizielle Raten nochmal ansprechen. Sicherlich habt ihr alle mitbekommen, dass die Raten auf den Offiziellen Servern dauerhaft angehoben wurden. In der Ark geschichte ist dies bereits das 2. mal. Leider wurde sich in unserem Cluster gegen die erhöhung der Raten ausgesprochen. Die Art und weise wie dies gemacht wurde finden wir etwas unglücklich. Meiner meinung nach hätte man das ganze etwas Diplomatischer ablaufen lassen können. (z.B. durch ein Voting)

    Ich kann die bedenken seitens der Admins verstehen, dass durch die Vorteile der anderen Mods ein Ungleichgewicht entstehen kann. Jedoch sehe ich hier folgende Kritkpunkte:

    • Mods könnten irgendwann nicht mehr Aktualisiert werden (Siehe Structur+) - Die dadurch entstandenen "Vorteile" könnten irgendwann also entfallen.
    • Vorteile wie "Spezielle Sättel mit speziellen Buff" oder "Einige Werkbänke können über den Generator betrieben werden, anstelle dieses extra mit Benzin zu versorgen" halte ich jetzt nicht für ein angebrachtes Argument um die aktuellen Raten zu rechtfertigen.

    und zum Hauptargument:

    • Wildcard wird für sein Spiel-Balancing nicht besonders hoch gefeiert. Die Balancing Anpassungen die Wildcard vornimmt, packen in der regel nicht direkt das Problem an, sondern werden durch ein Hintertürchen "Balanced". Dies hat man in der Vergangenheit und nach dem letzten Patch gut beobachten können. Die Raten wurden erhöht, um aber das "gleichgewicht" nicht durcheinander zu bringen, werden die gefarmten Ressourcen an einer anderen stelle verringert. Die aussagen wie "gained Wood from Trees have been reduced by approximately 30%" ist hier keine Seltenheit. Dies widerum bedeutet für unseren Cluster: "etwa" 30 % weniger Holz, bei gleichbleibenden Raten.

    Wie oben bereits geschrieben finde ich die Art und weise wie das ganze umgesetzt wurde ziemlich unglücklich. Ich hoffe man kann in der Zukunft soetwas ein wenig unter der Community ausdiskutieren. Dazu ist ja ein Forum auch da ;)

    Als kleiner Verbessungsvorschlag: Auf den Serverüberssichten sollten alle besonderheiten des jeweiligen Servers stehen. Anfangs wurde uns gesagt, alles ist wie auf den Offiziellen Servern eingestellt. Besonderheiten sind auf den einzelnen Serverübersichten zu sehen. Leider mussten wir fesstellen, dass hier einige sachen fehlen. (z.B. erhöhte Element Gathering während des Events)

    Gruß Wynnd

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Wynnd,

    ich fange am besten gleich mal bei dem Voting an.

    Sofern uns dies logisch erscheint, werden wir auch Umfragen starten. Das Ergebnis dieser Umfrage wäre (ohne die Stimmen des Teams) zu 100% für die neuen Raten gewesen einen sinn hätte eine Umfrage also nicht gehabt. Bei unserem aktuellen Steampunk Problem (Steampunk und unscharfe Texturen) wäre eine Umfrage durchaus interessant da hier die Meinung sehr stark geteilt ist.

    Bei der Problematik mit den neuen Raten, sehen wir als Betreiber der Server einige andere Probleme die wir dabei beachten müssen.

    Die Offizialen Server laufen mit einem Schwierigkeitsgrad von 5.0 unsere Server mit einem von 4.0.

    Was heißt das?

    Auf unseren Servern laufen Dinos mit einem Max Level von 120 (152 bei Wyvern und Rock Drakes) rum, auf den Offiziellen Servern laufen Dinos mit Max Level 150 (Wyvern und Rock Drakes 190) rum. Durch dieses erhörte Max Level sind die Bosse auch deutlich schwerer. Heißt es geht aktuell bei uns deutlich schneller eine Bossfähige Rex Truppe aufzuziehen wie auf einem Offiziellen Server.

    Die HighEnd Blueprints sind bei uns ebenfalls schwächer und dadurch billiger wie auf dem Offizialen Servern.

    Diesen Punkt haben aber bisher alle übersehen.

    Mods könnten irgendwann nicht mehr Aktualisiert werden (Siehe Structur+) - Die dadurch entstandenen "Vorteile" könnten irgendwann also entfallen.

    S+ hat bereits eine Alternative, auch ist der Source Code von S+ für jedermann frei Zugänglich, wir könnte also unser DevKit anwerfen und schon könnte die Schmelze auch z.B. Eier brühten. Es ist durchaus möglich, bei Wegfall einer Mod, dieses durch eine andere zu kompensieren.

    "Einige Werkbänke können über den Generator betrieben werden, anstelle dieses extra mit Benzin zu versorgen" halte ich jetzt nicht für ein angebrachtes Argument um die aktuellen Raten zu rechtfertigen.

    Grade bei Herstellungsprozessen wo mehrere Geräte laufen, macht sich dies bemerkbar, du verbrauchst weniger Ressourcen für den Betrieb deiner Basis -> es muss weniger gefarmt werden.

    Durch unsere vielseitigen Lagermöglichkeiten, ist auch die Benötigte lagerfälsche kleiner. Würden wir jetzt alle Mods entfernen und ich würde meine Rohstoffe alle behalten wollen, müsste ich meine Lagerfläche 3x so groß bauen. Heißt wiederum bei uns ist eine Mega Basis zum Lagern von Rohstoffen nicht notwendig -> kleinere Basis -> Weniger benötigte Rohstoffe.

    Auf den Offiziellen Servern eine Basis mit Tek auf den Karten Genesis, TheCenter, TheIsland, Ragnarok und Valguero zu betreiben ist deutlich aufwändiger, da das Benötigte Element nur durch die Bosse gesammelt werden kann. Element kann auf den Karten (Aberration, Extincion und Crystal Isles) hergestellt bzw. gefarmt werden, in unserem Cluster kann man das Element auf alle anderen Karten mitnehmen. Der Tek Replicator in der S+ Version verbraucht kein Extra Element im Betrieb sofern ein Tek Generator in Reichweite ist. Der S+ Tek Generator verbraucht gegenüber dem Normalen Generator rund 30% weniger Element am Tag.

    Gezähmte Dinos und gesammelte Items auf Offiziellen Servern, können erst nach Ablauf eines Countdowns transferiert, bzw. erneut Transferiert werden, dieser entfällt bei uns komplett.

    Unser Obelisk umfasst 100 statt nur 50 Item Slots und Dinos und Itmes bleiben 48 statt 24 Stunden in der Cloud gespeichert.

    Die aussagen wie "gained Wood from Trees have been reduced by approximately 30%" ist hier keine Seltenheit. Dies widerum bedeutet für unseren Cluster: "etwa" 30 % weniger Holz, bei gleichbleibenden Raten.

    Du sammelst bei uns zwar 30% weniger Holz, kannst das Holz aber deutlich schneller nachhause befördern und durch das Pullsystem deutlich schneller einlagern/verarbeiten und somit auch schneller wieder neues Farmen gehen.

    Man kann das jetzt drehen und wenden wie man will, lass den Patch am 25.08 erstmal kommen und wir werden sehen wie sich das genau verhält. Anpassungen kann man jederzeit vornehmen.

    Auf den Serverüberssichten sollten alle besonderheiten des jeweiligen Servers stehen. Anfangs wurde uns gesagt, alles ist wie auf den Offiziellen Servern eingestellt. Besonderheiten sind auf den einzelnen Serverübersichten zu sehen. Leider mussten wir fesstellen, dass hier einige sachen fehlen. (z.B. erhöhte Element Gathering während des Events)

    Es stehen alle notwendigen Informationen da wo sie stehen müssen.

    Ich erachte es nicht als notwendig zu erwähnen, dass man im Event mehr Element sammelt. (Hierzu kleine Anmerkung: Es wurde mir berichtet, dass die Element Veins auf Offi Servern im Event nicht mehr Element geben. Ich wage diesen Punkt aber stark anzuzweifeln, da das Verhalten der Ausbeute der Veins an den jeweiligen Farm Muliplikator gebunden ist. Entweder wir auf Offiziellen Extinction Servern das Sammeln nicht mit hochgestellt, oder die fahren dort ein Spezial Programm. Davon aber mal ab, sollte ich mich irren, konnte ich es nicht wissen, dass es auf den Offis anders ist. -> Was ich nicht weiß, kann ich auch nicht aufschreiben.)

    Folgende Änderungen nehmen wir im Event vor:

    Der HarvestAmountMultiplier wirkt sich auf die Veins so aus wie auf Bäume, Steine und und und auch.

    Zumal kleine Randnotiz: Wir haben 11 von 30 Tagen Event im Monat, das ist deutlich mehr als wie auf den Offi Servern.

    Ich hoffe man kann in der Zukunft soetwas ein wenig unter der Community ausdiskutieren. Dazu ist ja ein Forum auch da ;)

    Wie oben erwähnt, es gibt dinge da macht eine Umfrage sinn und es gibt dinge da macht eine Umfrage keinen sinn. Ein Klick auf Ja oder Nein ist schnell gemacht, eine Meinung dazu wird keine schreiben.

    Solche Dinge bei denen eine Umfrage kein Sinn macht, werden Intern diskutiert und dann als News raus geben.

    Bisher hat uns kaum eine Nachricht erreicht, dass wer dagegen ist. Du hast es richtig gemacht, du hast unser Forum genutzt und sprichst nun direkt diese Problematik an, jetzt können wir und alle anderern Brainstormen und die Sache ausdiskutieren und haben am ende, vielleicht sogar einen Kompromiss den wir hier ausgearbeitet haben. Und genau dafür ist das Forum da.

    Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.


    Gruß,

    Vakarian

    • Offizieller Beitrag

    Ich fasse mich mal kurz da ich auf Arbeit bin;

    Wie bereits erwähnt man kan die Argumente drehen und wenden wie man will. Dass was du an Element zu viel Farmst z.B. kann man super zum Angreifen der Basen verwenden, im Gegenzug kann man die zu viel gesammelten Ressourcen aber auch locker in die Verteidigung stecken. :)

    Zum ORP: Es sind Spieler an uns herran getreten, die mit der aktuellen Situation unzufrieden sind. Es gibt Leute die gehen Arbeiten und es gibt Leute die haben den Ganzen Tag Zeit scheiß zu bauen.

    Diese Raidliste ist vorerst nur ein Provisorium. Wir selber als Admins ist diese Liste eigentlich egal da wir ursprünglich andere Ziele verfolgten. Es ging bei der Einführung der Liste eher um die Spieler die uns diesbezüglich Kontaktiert haben als um uns.

    Wie gesagt diese Liste war von jetzt auf gleich erstmal die beste Wahl einen größeren Konflikt in der Community zu meiden. Ich selber bin mit dieser Liste aber auch nicht glücklich. Wie gesagt seh sie als Provisorium an.

    Zur der Genesis Animation, die ist Teil des DLCs und untersnderem für neue Spieler sinnvoll. Da wir die DLCs ungern beschneiden habe ich das Thema auf wird nicht umgesetzt gestellt, es darf aber weiterhin drüber Diskutiert werden ob das nun sinnvoll ist oder nicht.

    Generell wir sind für alle Vorschläge offen, wir beschließen auch Dinge die vielleicht dem ein oder anderem nicht gefallen oder die vielleicht total doof sind.

    Alle diese Ding sowieso auch das nicht erhöhen der Raten auf x2 sind nicht in Stein gemeißelt. Wir haben immer ein Ohr für Vorschläge und können alle diese Dinge die als doof erscheinen zu jederzeit abändern. Sofern uns aber kein Feedback zu dem was wir uns das ausdenken erreicht, wird es so kommen wie wir es uns ausgedacht haben.

    Zu den x2 Raten habe ich auch extra dazu geschrieben, das wir VORERST, an unserem bestehenden System nichts ändern.

    Jetzt kamm nach 2 Wochen dazu endlich mal ein Feedback, es wurden Argumente gesprochen die dagegen sind und welche die dafür sind, jetzt gilt es einen Mittelweg zu finden. Zu der ORP Liste erhielten wir bisher kein Feedback von daher hat diese erstmal keine Priorität.

    Gruß,

    Vakarian

    • Offizieller Beitrag

    Was ich vorhin nach Anmerken wollte aber keine Zeit mehr da war:

    Wir haben von jetzt auf gleich erfahren, dass mit dem nächsten Major Patch die dauerhafte Erhöhung kommt. Das war an einem Dienstag und Patchday ist meistens Donnerstag.

    Das kam also Ziemlich kurzfristig und wir mussten da erstmal Überlegungen anstellen. Gut mitlerweile steht fest der Patch kommt am 25.08.

    Wir werden aber zukünftig bei solchen Sachen ein Feedback Thema gleich mit verlinken, dass jeder gleich von Anfang an die Möglichkeit hat seine Meinung und eventuelle Vorschläge mit einzubringen und das Angekündigte zu ändern.

    Wir selber sind Ingame auch nur normaler Spieler, unsere Admin Fähigkeiten nutzen wir um Spielern die in der Klemme sitzen (durch Bugs) wieder uu befreien bzw zum Aufbäumen der Server.

  • Hallo, also gut nun werde ich auch etwas los.

    In erster Linie muss i h meinen beiden Vorgängern (Wynnd, Jkkopp) recht geben, ein Mitbestimmungsrecht der Community/fragen der Community wäre schon schön gewesen bei verschiedenen Themen.

    Zur ORP kann ich nur sagen, dass ich es in Ordnung finde wenn sich hier tribes dafür aussprechen soetwas zu fordern, da wir ALLE nicht ohne Grund auf unofficial server spielen. Sei es wegen wenig zeit, wenig Mitspieler, höheren Raten, ORP, Mods etcetc. Genau deswegen spielen wir doch unofficial?


    So zurück zum Thema. Natürlich können wir uns jetzt vor und nachteile an den Kopf werfen, letztendlich bringt es uns nicht weiter, fakt ist, das einige Spieler, die wirklich viel Zeit investieren unzufrieden mit der nicht übernahme der Raten sind. Grundsätzlich sollte die Community die dort auf solchen Clustern spielt auch erhört werden und somit sollte kurz gesagt ein Kompromiss gefunden werden, das alle zufrieden sind. Und sind wir mal ehrlich, ohne Spieler, die auf einem solchen Cluster spielen die auch zufrieden sind, werden Server nicht voller sondern im Gegenteil, leerer..


    Aber auch ich möchte noch ein paar positive Sachen loswerden:

    - Server laufen einwandfrei

    - Kein gespamme von Texturen

    - Schnelle Behandlung von Bugs/Probleme der Spieler

    - Reichlich von Informationen auf der Homepage

    Ich hoffe das sich noch andere Spieler die auf diesem Cluster spielen und sich zu Wort melden und Ihre Meinung auch kundtun.


    Grüße lodia


    PS: Rechtschreibfehler könnt ihr behalten :P

  • Hallo, na da will ich auch mal zu der Thematik was schreiben.


    Ich finde es auch etwas unglücklich...die Stadtaffen sind aber gegen die Rate-Erhöhung. Aber man hätte schreiben können....Wir belassen es vorerst bei der alten Rate, wenn das Patch kommt...ihr könnt aber gern eure Meinung dazu abgeben. Wir spielen auf einen unoffiziellen Cluster mit individuellen Einstellungen, da ist so eine Umstellung seitens Wildcard weitaus gravierender, wie bei den offiziellen Servern. Da muss sicher erstmal geschaut werden, wie sich das auswirkt. Da bin ich wieder bei Vakarian, der da wirklich absolut Ahnung hat. Und wen er schreibt, wir lassen es erstmal so, dann hab ich auch keine Zweifel das er sich nicht dazu Gedanken gemacht hat. Ob man dann vllt doch die Rates dann angleicht und dafür die Settings an anderer Stelle im Cluster ändert, das braucht sicher Zeit. Für Vorschläge/Meinungen seitens der Community wäre da sicher Spielraum, aber wie geschrieben, das sollte man dann ohne Zeitnot in Ruhe machen. Lieber erstmal so, anstatt zu machen und dann zurückrudern.

    Auch muss ich schreiben, das die Admins die Community hier im Cluster weitaus mehr mit einbezieht, wie andere Cluster. Hier wird sich auch gekümmert...die Server laufen top...Reaktionszeit Support ist Hammer...die HP ist immer up to date...und geholfen wird einen auch immer schnell.

    Zu ORP...

    Wir spielen seit langen halt friedlich zusammen...da hat man sich mitunter auf Verteidigung nicht konzentriert. Wenn man dann eines Tages vor seiner geraideten Base steht, ist das natürlich Nightmare. Deswegen fande ich die spontane ORP-Liste korrekt.

    Wir im Tribe haben uns nicht in die Liste eingeschrieben. Wir kommen von einen reinen PVP-Server und haben, trotz der Friedlichkeit, immer in die Verteidigung und was zu PVP gehört investiert. Trotzdem finde ich die Liste sinnvoll, gerade wenn Leute zB im Urlaub sind ist das eine gute Sache, finde ich.


    DeKImmel

    • Offizieller Beitrag

    Meinung zur dauerhaften Erhöhung (x2) der Farm, Zähm und XP Raten. 17

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Ich habe an diesen Beitrag mal eine Umfrage gehangen, egal wie das Ergebnis ausfällt, diese Umfrage soll in erster Linie erstmal den Interessenstand veranschaulichen.

    Gerne dürfen auch wie gesagt Vorschläge gebracht werden. Alles hat hier seine vor und nachteile, die Perfekte Lösung wird es sowieso nicht geben.

    Diese Monatliches Events von bis zu 11 Tagen sind mir Persönlich zu viel, das wurde aber damals so entschieden und nun haben wir es. Diese Events geben halt grade neuen Spielern einen enormen Boost um groß zu werden. Ebenfalls ist auch der Verlust durch einen Angriff wieder schnell raus geholt. In wie fern das nun gut oder schlecht ist weiß ich nicht.

    Ich weiß nur, durch ein dauerhaftes x2 geht bei uns zukünftig alles doppelt so schnell wie es jetzt aktuell geht, wie sich das auch auf den Langzeit Spaß auswirkt und auf die schon 100x genannten anderen Probleme sei dahin gestellt. ARK ist meiner Meinung nach kein Spiel welches man nach ein oder zwei Monaten durchgespielt haben muss. Da die Offizielen Server ja schon seit langem auf deutlich höheren Leveln der Kreaturen basieren, kann ich im PvP Sektor die Erhöhung auf x2 ein stück weit nachvollziehen.

    Da uns Wildcard selber mit der News überrascht hat und wir kein genaues Datum für den Patch hatten, mussten wir uns wie gesagt einen Fahrplan überlegen den wir Fahren können, wenn der Patch jetzt wirklich 2 Tage später gekommen wäre. Dann lieber erstmal das bestehende Funktionierende System beibehalten und in aller ruhe schauen in wie fern und in welchem Maße das bei uns sinn macht. Wie gesagt, wir haben immer ein offenes Ohr für Feedback uns sind auch bereit immer einen Kompromiss zu finden.


    PS: Zur ORP wenn es dazu Vorschläge oder so gibt, bitte in einem separaten Thema, das wird hier dann doch zu viel.

    Gruß,

    Vakarian

    PSS: Sollten irgendwo Buchstaben doppelt sein oder fehlen, meine Tastatur hat ne kleine Macke.

  • Das Ergebnis dieser Umfrage wäre (ohne die Stimmen des Teams) zu 100% für die neuen Raten gewesen einen sinn hätte eine Umfrage also nicht gehabt.

    Du irrst dich. Sicher sind viele dafür aber auch einige dagegen.

    Ich bin auch dagegen!

    Die Offiziellen Server sind nicht mehr das was sie einst wahren..... eigentlich wahren sie noch nie das was sie eigentlich sein sollten.

    Ich bin froh endlich mal einen Cluster gefunden zu haben auf den es mit halbwegs normalen Werten von statten geht. 11 Tage x4 Event und das jeden Monat wie gesagt wurde sind mir auch schon zu viel aber damit kann ich noch leben.

    Ein dauerhaftes erhöhen der Werte auf x2..... hmmm ich weiß nicht, geht ja dann alles dauerhaft doppelt so schnell.

    Ich könnte mich auch mit einer minimalen Anhebung anfreunden, aber x2 ist für ein Wild Level 120 Server (warum auch immer 120 und keine 150) auf dauer zu viel, schon alleine die Möglichkeiten die einem die Mods eröffnen.


    Das war mein Wort zu diesem Thema, noch einen schönen Abend.

  • Hey, lief wohl nicht ganz glücklich. An sich hätte man mit der Entscheidung die Raten nicht zu erhöhen die Diskussion starten können was die Community dazu meint, aber es klappt ja auch so. Letztendlich hat hier jeder die gleichen Voraussetzungen und um die Mehrheit auf dem Servern zu halten, sollte halt möglichst in alles auch die Community eingebunden werden. Unabhängig von den Raten, würde ich mir wünschen, das die Community hier schnell eingebunden wird. Das betrifft vor allem auch das Einführen oder Ändern von neuen Serverregeln.

    Wie die anderen es auch schon gesagt haben: Ein großes Lob an das Team mit dem ganzen Support, die Pflege der Server und vor allem die schnelle Erreichbarkeit bei Problemen. Dazu nochmal hier ein Zitat, welchem ich zu 100% zustimme:

    Auch muss ich schreiben, das die Admins die Community hier im Cluster weitaus mehr mit einbezieht, wie andere Cluster. Hier wird sich auch gekümmert...die Server laufen top...Reaktionszeit Support ist Hammer...die HP ist immer up to date...und geholfen wird einen auch immer schnell.

    • Offizieller Beitrag

    Hey, lief wohl nicht ganz glücklich. An sich hätte man mit der Entscheidung die Raten nicht zu erhöhen die Diskussion starten können was die Community dazu meint, aber es klappt ja auch so. Letztendlich hat hier jeder die gleichen Voraussetzungen und um die Mehrheit auf dem Servern zu halten, sollte halt möglichst in alles auch die Community eingebunden werden. Unabhängig von den Raten, würde ich mir wünschen, das die Community hier schnell eingebunden wird. Das betrifft vor allem auch das Einführen oder Ändern von neuen Serverregeln.

    Da uns Wildcard selber mit der News überrascht hat und wir kein genaues Datum für den Patch hatten, mussten wir uns wie gesagt einen Fahrplan überlegen den wir Fahren können, wenn der Patch jetzt wirklich 2 Tage später gekommen wäre.

  • sorry, ich hab mich da wohl undeutlich ausgedrückt. Leider find ich grade auch nicht mehr wo es schon geschrieben wurde. Letztlich hab ich ja nur Sachen wiederholt um meine Meinung auch kundzutun

    Ich meinte das ihr eine Entscheidung trefft, diese dann wie in eurer Ankündigung publiziert und dann auch direkt zur Diskusion stellt.

  • Ich weiss, ich bin noch ganz neu. Trotzdem möchte ich mich hier gerne auch noch äussern, da ich vor habe, hier länger zu verweilen ^^

    Meine Stimme ist ein "Nein". Meiner Meinung nach wurde Ark als Suvival-Game entwickelt. Natürlich hat es einen grossen End-Game-Teil. Aber der Weg dorthin soll aus meiner Sicht steinig, lang und frustrierend sein. Ansonsten ist es ja kein Suvival-Game mehr...

    Ebenso finde ich die x4-Rate extrem. Natürlich hilft es Neulingen, aber wie oben gesagt. Eigentlich sollte es ja nicht darum gehen, möglichst schnell alles zu haben und im End-Game zu verweilen...

    Ich würde da für eine x2-Rate votieren. Alles im Sinne von langem Spielspass und dass der Anfang auch seinen Reiz hat. Es ist viel zu viel im Game mittlerweile überflüssig geworden im Vergleich zu den Anfängen von Ark X/

    • Offizieller Beitrag

    Wir haben in unseren Platin Events sofern die Votes ausreichen, Farm und Zähm Werte auf x1,75 und XP auf 2. Zucht auf x3. Das ganze geht dann ca eine Woche.

    Ansonsten haben wir die alten Offical Werte also jetzt 0.5.